Skyrim: 10 najtežjih šefov, uvrščeno

Kateri Film Si Ogledati?
 

Šefi so pogosto napak vsakega igralca, in to je najtežje premagati hudobce v The Elder Scrolls: Skyrim.





Kot pri vsaki igri vlog se tudi sovražniki združijo v hierarhijo, katere vrhu vlada strašni šef (ali najmočnejši nasprotniki te sorte). V drugih primerih so znaki na ravni šefa lahko tudi posamezniki, ki preprosto tavajo Skyrim , ki se pogosto ukvarjajo s svojimi posli, dokler jih Dragonborn ne moti.






POVEZANE: 10 Skyrimovih memov, ki so preveč smešni za besede



Ker tudi ravni moči med različnimi tipi Boss nihajo, je nekatere od njih veliko lažje premagati kot druge. To so tisti šefi, ki jih je neverjetno težko premagati zaradi njihove izjemne moči, pa tudi vztrajnosti in neenostavnih odzivov.

10.Velikani

Nekoliko je težko gledati na velikane kot na šefe, saj raje ostanejo nevpleteni v večino zadev, ki niso povezane z mamuti. Kljub temu pa jih dejstvo, da bodo napadli Dragonborn, če celo slučajno stopijo na njihovo ozemlje, dela precej nevarnega sovražnika.






Številnih memov je na pretek, ko je igralca vrglo v nebo, potem ko ga je udaril klub Giant's, kar je dovolj dokazov, da ti liki niso nekaj, s čimer bi se človek brez pravega razloga malil (razen morda za zakladnice, ki jih včasih varujejo .)



9.Alduin

Edini razlog, da je Alduin sploh omenjen na tem seznamu, je, ker naj bi bil največji, najslabši šef med vsemi, toda ko igralec doseže Sovngarde, je Dragonborn najverjetneje opremljen z vrsto močnih čarovnij, orožja oz. uroki.






Poleg tega trije junaki iz dvorane Shor pomagajo v bitki, kar je veliko lažje, kot bi moralo biti. Kljub temu pa traja nekaj časa, da se poruši največji zmaj med njimi , tudi če Dragonborn v resnici ne prevzame vse toliko škode.



8.Zmajevi duhovniki

Ironično je, da so Zmajevi duhovniki veliko bolj vznemirljivi kot božanstva, ki jih častijo, predvsem zato, ker imajo ti zlikovci raznolik nabor potez in tehnik (odvisno od določenega duhovnika.) Večina pa jih uporablja strokovno alternativo čar, znan kot Ebonyflesh, poleg zaščitnih ščitov v mnogih primerih.

POVEZANE: Skyrim: 20 divjih stvari, ki so se zgodile med pozabo in Skyrimom

Morda niso spretni v bitki v bližnji bližini, vendar je njihovo obvladovanje magije na tako visoki ravni, da bodo Dragonborn polovico svojega časa porabili za izogibanje in odbijanje napadov, preden bodo uspeli začeti svojo stavko.

7.Draugr Death Overlord

Spodnji nivoji Draugrja so nevarni le v velikem številu, toda ko se nekdo popelje po hierarhiji, se bo Dragonborn na tej ali drugi točki soočil z Draugr Death Overlord. Ta šef je skupaj z lokostrelstvom Draugr Deathlord izjemno trpežen, še posebej, če je njegovo izbrano orožje dvoroko.

Dejstvo, da lahko uporabljajo več kot Dragon Shout, je tudi točka v njihovo korist. Poleg tega so Overlords Death običajno obkroženi s številnimi podrejenimi, ki jih je treba hkrati premagati.

6.Forgemaster

Dwarven Centurions so dovolj moteči, da bi lahko premagali v svojih običajnih državah - The Forgemaster, orjaški 'Dwemer Animunculus', ki so ga našli v Dawnguard DLC ponuja popolnoma novo izkušnjo za Dragonborn. Prvič, dobesedno diha ogenj, sposobnost je očitno dragonska, v primerjavi s svojimi služabniki, ki proizvedejo največ nekaj paric pare.

Kot takega Forgemasterja ni mogoče napasti s kakršnimi koli tehnikami tematike ognja, čeprav učinki, povezani z zmrzaljo, v njegovem oklepu povzročijo metaforično udrtino. Najbolj problematična lastnost tega šefa je velika zdravstvena točka, ki jo ima pred Dragonborn, zlasti na nižjih ravneh.

5.Ebony Warrior

Srečanje z Ebony Warriorjem je redek scenarij (glede na najnižjo raven, ki je potrebna, da se ta lik sploh prikaže na zemljevidu), če pa bo igralec sprejel izziv, bo vse, kar je v arzenalu Dragonborna, treba spustiti tega borca.

POVEZANE: 10 memov Fallout VS Skyrim, ki so popolnoma smešni

Glede na svojo dediščino Redguarda je imun na številne napade, ki temeljijo na toksinih, vendar tudi zaradi uničenja urokov naredi veliko manjšo škodo kot drugi šefi. Ebony Warrior je praktično odporen na različne zmajeve vzklike, vključno z Paralyze, Bend Will, Whirlwind Cloak, Disarm, Ice Form itd.

4.Falmer Warmonger

Sluzavi mali Falmerji so med najslabšimi deli raziskovanja ruševin Dwemerja, saj pogosto naletavajo od nikoder in običajno v skupinah. Vendar pa se mnogi igralci raje borijo z neprestano hordo teh škodljivcev, kot pa se soočijo z Falmer Warmongerjem - šefom, ki je opremljen z zanesljivim oklepom in različnimi oblikami žaljivih tehnik.

Na primer, lahko jih enostavno preklopite od lokostrelstva in mečev do močnih urokov , tako destruktivno kot obnovitveno. Pravzaprav lahko tudi ženske različice uporabljajo zaščitne uroke, da bi od Dragonborn prejele manj škode.

3.Naaslaarum in Voslaarum

Kombinirana moč teh dveh spoštovanih Zmaji naredijo izjemno zahtevno bitko, ki bi bila obremenjujoča tudi, če bi dva naključna zmaja istočasno napadla Dragonborn.

Ta par pa je sposoben uporabiti Drain Vitality (Gaan Lah Haas) Dragon Shout, ki povzroča časovno škodo na igralčevih rezervah zdravja, vzdržljivosti in magicki za pol minute, da ne omenjamo začasne dezorientacije . Zdi se, da se celo ta boj zdi prelahek boj, saj imajo ti zmaji sposobnost, da letijo v in iz zamrznjenega jezera Pozabljene Vale in jim po potrebi dodajo maskirno obleko.

dvaMiraak

Miraak ima kot prvi Dragonborn dostop do skoraj vseh moči, ki so na voljo trenutnemu Dragonborn, čeprav nekoliko omejen glede variabilnosti in priprave (z drugimi besedami: igralec lahko meša in ujema različne sposobnosti, medtem ko se Miraak obnaša kot algoritmičen NPC).

POVEZANE: Skyrim: 10 stvari, ki jih o Khajiitu niste vedeli

Kljub temu ga ni mogoče uničiti, ne da bi porabil ogromno truda in strateškega načrtovanja, med katerimi je večina pobeg, da se pozdravi v kotu. Seveda je zaradi te igre zahtevnejša, saj omogoča, da se Miraak večkrat vrne z roba skoraj smrti. No, vsaj trikrat, v vsakem primeru.

1.Sedem tisoč korakov Frost Troll

Torej Frost Trolls tehnično niso močni glede moči in v poznejših fazah igre precej postanejo krma. Ta posebni Frost Troll je bil po drugi strani dolg mnogih nedolžnih igralcev, ki so se veselo švigali po ikoničnih sedmih tisoč stopnicah, ki obkrožajo grlo sveta (na poti, da jih Greybeards of High končno sprejmejo kot Zmajevega rojenca). Hrothgar.)

Naenkrat se pojavi ta demonska zver, ki igralca udari naravnost ob stran gore, in to je, če gre za srečo. Po pravici povedano je tako le, če Dragonborn potuje v samostan prej med igro, ne pa potem, ko opravi množico stranskih nalog in pridobi več moči. Kakor koli že, najboljši potek je teči čim hitreje, ne da bi se kdaj ozrli nazaj.