Skyrim: 15 izbir, ki res niso pomembne

Kateri Film Si Ogledati?
 

Skyrim ima veliko, veliko odločitev in morda ste v sporu glede nekaterih odločitev, ki jih morate sprejeti, v resnici pa to sploh ni pomembno.





Skyrim je izšel novembra 2011 in je peti obrok Bethesde Elder Scrolls serije. Zgodba se vrti okoli vas, igralca, ki potujete skozi deželo Skyrim na potovanju samoodkrivanja kot Dovahkiin. Kot Dovahkiin morate loviti in premagati Alduina, prvega zmaja in znanilca apokalipse. Vse to se sliši precej težko, a če vzamete od tega pisatelja, je zelo zabavno. Glavni padec te neverjetne igre odprtega sveta je dejstvo, da nobena od odločitev, ki jih sprejmete, nima večjih posledic. Za igro, ki ponuja toliko izbire in tako epsko zgodbo, lahko v veliki meri počnete, kar želite, brez večje razvejanosti.






Sama igra je neverjetna in tudi po vseh teh letih deluje precej dobro na večini sistemov. Vstopite v nekatera precej globoka mesta in srečate nekaj zanimivih likov, ki vas prosijo, da naredite številne stvari, med katerimi se lahko počutite neskladne. Če si prizadevate pridobiti vse trofeje, so nekatere odločitve, ki jih morate sprejeti, da si prislužite pokal Oblivion Walker, precej hudobne. To igre ne uniči, v resnici je včasih bolj prijetno in včasih smešno. Čeprav lahko v Skyrimu sprejmete vsaj 100 neuporabnih odločitev, tukaj smo zaokrožili 15 možnosti.



petnajstHadvar ali Ralof

Na samem začetku igre imate možnost, da sledite Hadvarju ali Ralofu. Morda se sprašujete, komu slediti, saj prva izbira vpliva na preostanek igre. Šalim se, dobesedno ni pomembno. Kogarkoli sledite, boste končali v istem mestu na isti zgodbeni poti. Razlike so majhne, ​​saj lahko po cesarskem vojaku zagrabite tri meče in železne ingote, čeprav jih boste verjetno takoj prodali ali spustili.

Vse, kar vzamete iz teka s katerim koli od teh fantov, boste verjetno takoj opustili.






So dobesedno najnižji oklep. Edina druga razlika je v tem, da najprej poiščete Stormcloak ali Imperial questline, oba pa najdete tako, da se pogovorite s komer koli, ki je povezan z obema. Tu je najpomembneje pobegniti se od Alduina, ki trenutno zažge vas, v kateri ste bili pred usmrtitvijo.



14.Omogočanje pobega Roggvirja

Ah, Roggvir. Ta revež je celo življenje živel v samoti in je bil na straži med umorom visokega kralja Torygga. Težava je v tem, da je bil on tisti, ki je Ulfricu Stormcloak po umoru pobegnil iz mesta. To je v Skyrimu napeto vprašanje, saj polovica ljudi verjame, da je Ulfric junak in pol strahopetec. Ne glede na to, kako se počutite do Ulfrica ali celo neviht, se verjetno počutite slabo za tega tipa.






Takoj ko vstopite v Samoto, vas pozdravi pogled na njegovo bližnjo usmrtitev. Ko prvič hodite skozi vrata tega mesta, se okoli majhnega odra odmeva množica. Tam stoji Roggvir, vezanih rok in pred odsekanjem glave. Morda ste nagnjeni k pomoči tej ubogi duši in lahko, če želite. Morda se ne bi splačalo, saj se vsakič, ko se vrnete v Samoto, vsi obnašajo, kot da se je zgodila usmrtitev, in govorijo o Roggvirju v preteklem času, ki ga, mimogrede, nikoli več ne vidite.



13.Uporaba ščitov

Nekateri se s tem morda ne strinjajo, saj lahko pride do vašega sloga igre. Ščiti v Skyrimu se razlikujejo po estetiki in moči, toda iskreno se jim splača. Glavni razlog za to je, da vas bo, čeprav so videti resnično dobro, zelo obremenil. V igrah, kot je Skyrim , pretehtanje je skoraj zadnje, kar si želite.

S ščitom ne morete hitro potovati, ne morete pobrati ničesar drugega in zagotovo se ne morete boriti z nikomer ali pobegniti pred medvedom.

Večina ščitov tehta približno 14 točk in čeprav ugodnosti za lahke in težke oklepe na to ne vplivajo, je še vedno dovolj prostora za zasedbo. Lahko so zelo koristni v boju z zmaji, še posebej, če imajo odpornost, vendar je večina igralcev lažje imeti v rokah zdravil ali kaj podobnega ognju.

12.Dilema frakcije

To je eden glavnih poudarkov v Skyrim; na čigavi strani si Skoraj vsi, ki jih srečate, so povezani bodisi z nevihtnimi plašči bodisi s cesarsko legijo in večina teh ljudi vam bo rekla, da je njihova stran pravična in resnična. Nekaj ​​jih srečate, med njimi ustrežljivega Jarla, ki se v resnici ne obremenjuje z nobeno stranjo in se ukvarja samo s svojimi ljudmi ali domovi. To je pošteno, saj sta obe frakciji že leta povzročali opustošenje in vojne po vsej deželi.

Dosežete dosežek, če se pridružite obema stranema, zato lahko to tudi storite.

Če se počutite v sporu glede tega, katera stran je v resnici dobra stran, odgovor ni niti en niti drugi. Upor Stormclaok se je začel kot vsi drugi, skupina ljudi, ki jim je bilo slabo, da jim vlada tujec, zlasti tisti, ki je prepovedal prakso njihove glavne religije. Naj vas ne zavedejo, Stormcloaks so ponavadi nepristransko rasistični in z nekaj izjemami resnično pazijo le nase. Legija je tam, da Dominionu prepreči, da bi prevzel Skyrim, zato v resnici poskušajo pomagati. Težava je v tem, da se tega lotijo ​​napačno, saj delujejo podobno kot Rimljani in si želijo demokracije za vse, vendar pod svojimi pogoji. Na koncu nič od tega, ker ste tujec in bi vas obe strani ubili v bitju srca.

enajstNaloga 'S takimi prijatelji'

Ko v sirotišnici vzamete hudo staro damo, vas bo ugrabil član Temnega bratstva. Zbudiš se v majhni kabini s pred seboj privezanimi tremi ljudmi. Vaš ugrabitelj vas obvesti, da morate zdaj, ker ste izvedli atentat, ki je bil namenjen Bratstvu, postati član ali umreti. Vprašanje je, da morate ubiti enega od treh ljudi pred vami. Ponovno se lahko počutite konfliktne in po internetu poiščite, kdo od treh je slabec, vendar spet ni pomembno.

Vsi trije so storili nekakšna hudodelstva in vsi trije bi lahko sklenili pogodbo z njimi.

Ugrabitelj vas obvesti, da mora nekdo umreti, preden lahko odidete, tako da se dejansko lahko odločite, da ga boste tudi dobili. Bistvo je v tem, da je vseeno, koga boste izbrali, ugrabitelj bo vseeno odpeljal druga dva. Ta naloga deluje, kot da imate izbiro med tremi, v resnici pa je vseeno, zato jih lahko tudi vzamete ven.

10.Nenavadni dragulji

Nalogo 'No Stone Unturned' lahko v novi igri začnete skoraj takoj. Vse, kar morate storiti, je, da poiščete nenavaden dragulj in ga odnesete nekomu. To se morda zdi enostavno, vendar morate dejansko preiskati ves Skyrim in poiskati 24 nenavadnih draguljev. Te dragulje lahko najdete na eni od 25 lokacij v igri, zato morate dobesedno prehoditi celoten zemljevid Skyrima in postati tudi polnopravni član najslabše frakcije v Skyrimu - Ceta tatov.

To petstopenjsko iskanje se morda zdi lepo, če bi prineslo lepo nagrado, saj je precej dolgočasno in nadležno, vendar bi se zmotili.

Nagrada za prečkanje kopnega in nazaj s kamni je potovanje po zbiranje zelo lepe krone, ki je ne boste mogli obdržati. Namesto tega morate nekomu vrniti krono in v zameno vam bo dal dar Prowlerjevega dobička, kar poveča možnost iskanja draguljev v vaših pustolovščinah.

9.Hranjenje kot vampir

Biti vampir v kateri koli igri je precej kul in v tem ni nič drugače Skyrim . To pomeni, če prezrete dejstvo, da se vaše zdravje in vzdržljivost čez dan ne obnavljata. Ko dnevi minevajo in vaše vampirske moči rastejo, lahko pridobite sposobnost prehranjevanja z ljudmi.

To se morda zdi precej kul, saj kdo noče nočno zalezovati in se hraniti z nič hudega slutečimi žrtvami? Na žalost je precej nesmiselno.

Edino, kar s tem pridobite, je zmanjšanje škode na soncu, kar bi se vam zdelo koristno glede na omenjeni problem regeneracije, odvzame pa vam tudi druge bolj uporabne moči, kot sta nočni vid in letenje (če postanete Lord vampirjev). Ta sposobnost je še posebej neuporabna, če dobite Prstan Namire, ki vam v bistvu daje enako sposobnost, vendar dejansko obnavlja vaše zdravje in vzdržljivost. Za povrh pa ni vseeno, da je žrtev mrtva ali živa od vašega kanibala.

8.Nakup konja

To je ena prvih stvari, ki si jih večina ljudi želi narediti Skyrim. Potapljate se po deželi, borite se z pošasti in dokončujete naloge, samo da boste prihranili dovolj denarja za nakup konja. Ta čeden spremljevalec vas lahko resnično spremlja skoraj kamor koli, vam pomaga hitro potovati in je vsestransko dober prijatelj.

Težava je le v tem, da so konji Skyrima pogumni, včasih pa nekoliko preveč pogumni.

Če med potovanjem na konju naletite na zmaja ali skupino razbojnikov, ne sestopite z njega. V nasprotnem primeru ne bo zbežal v strahu kot običajni konj, prišel bo naravnost v sredino bitko in začel brcati stran. To je super, če potrebujete pozornost, da se pobegnete, vendar se bo vaš konj boril do smrti. Konj običajno izgubi bitko in ne samo, da ste izgubili svojega dragega prijatelja, ampak morate iti in kupiti še enega. Ta pisatelj je trenutno na tretjem konju.

7.Pobeg z Madanachom

V 'Nihče ne pobegne iz rudnika Cidhna' srečate 'zatiranega' Foresworn vodjo Madanacha. Naloga vam ponuja vsaj tri možnosti, ena od teh pa je pobeg z Madanachom. Verjetno boste nagnjeni k temu, da ga boste po napadu s strani Nordov gnali zaradi njegove zgodbe, da želi pomagati svojim ljudem. Če ga dobite, dobite oklep Old Gods, celoten komplet Forswornovega oklepa, ki je sicer precej kul, a ne preveč močan.

Glavni razlog, da je to nesmiselno, je, ker čeprav ste rešili njihovega vodjo, vas Foresworn še vedno obravnava enako sovražno in vam ne dovoli igrati v njihovi utrdbi.

Po begu Madanacha v resnici nikoli ne vidite in morate ubiti revnega, nesrečnega starca, čeprav boste po zaključku prizadevanja verjetno bolj naklonjeni Forswornom.

6.Prilagajanje znakov

Sposobnost ustvarjanja lastnega lika za igranje, ki je vedno zares zanimiv del vsake igre. Skyrim ni nič drugače, saj boste verjetno porabili vsaj uro ali dve med drsniki, da bo vaš lik ravno pravšnji. Izbirate lahko med različnimi dirkami v Skyrimu, pa tudi med tetovažami in brazgotinami. Vse je zelo kul in nekaj, česar se nikoli ne sme odstraniti Elder Scrolls.

Slaba stran je, da je Skyrim narejen igrati v prvi osebi.

Kadar želite natančen zadetek ali občutek, da ste potopljeni v igro, igrate prvo osebo. Večina ljudi igra v tretji osebi le takrat, ko jih kopičijo in morajo videti okoli sebe ali pa si oglejte kul oklep, ki so ga pravkar našli. Če pa ste ljubitelj Temne duše serije verjetno ne boste motili igranja tretje osebe, saj igra nekako tako, vključno s stenskimi zadetki.

5.Nakup sestavin

To je verjetno ena najbolj potratnih odločitev, ki bi jih lahko sprejeli. Kamor koli se odpravite v Skyrim je obilo cvetja, mesa in zelišč, zato je zapravljanje denarja za nekaj, kar lahko izberete. To se morda ne bi splačalo, če bi tehtali veliko, v resnici pa ne. Druga prednost je ta, da se bo vaša alkimistična veščina veliko hitreje dvignila, saj boste naredili večino svojih napitkov. Sestavine lahko jeste tudi, če vam primanjkuje napojev za zdravje in vzdržljivost ali če želite le vedeti, čemu to služi.

Zlatih kovancev v Skyrimu ni ravno težko najti, so pa velike količine.

Vaše zlato je veliko bolje porabiti za utrjevanje ljubezni in orožja kot za nakup sestavin, ki jih lahko naberete zunaj trgovine.

Če ne najdete sestavin za določene napitke, lahko napitke tudi kupite, toda slabe fante lahko najdete povsod.

4.Questline celotnega ceta tatov

Razlog za to, da je ta naloga izguba časa, je, da vam za dokončanje ni treba opraviti nobene misije. Obstaja toliko načinov, kako narediti tisto, kar Ceh tatov dejansko želi. Prva naloga, ki vam jo dodelijo, je ukrasti prstan in ga posaditi v žep druge osebe. Oseba, ki naj bi jo vzeli, je pravzaprav res prijetna oseba in je bolje, da ji ne kradete.

Če vam ta korak ne uspe ali ga preprosto zavrnete, vas bo Brynjolf še vedno sprejel v ceh.

Večina drugih nalog je precej dolgočasnih, dokler se ne preplete z Bratovščino. Ne glede na vse to pa veliko ljudi sploh ne želi biti del Ceta tatov. Poskušali vas bodo prepričati, da so upravičeni do tega, kar počnejo, toda način njihovega ravnanja in stvari, ki jih imate, nakazujejo, da niso nič drugega kot razbojniki. Večina ljudi, ki jih pozna, jih ne mara z razlogom, saj veliko članov ni prav prijaznih.

3.Postati volkodlak

Ena bolj zanimivih frakcij so tovariši. Ti bojevniki obstajajo že od ustanovitve Skyrima. Čeprav so bili tovariši brez smrti Ysgramorja, imajo tovariši precej položaj v Skyrimu, najbolj vidno v Whiterunu. Trik, da postaneš popoln spremljevalec, je sprejet v skrivni Krog.

Krog sestavljajo člani, ki so volkodlaki. Če želite v celoti opraviti to iskanje, se morate odločiti, da sprejmete preobrazbo. Ta sposobnost vam omogoča, da enkrat na dan postanete volkodlak in bo trajal, dokler boste nahranili ali ubili ljudi, kar povzroči takojšnjo sovražno pozornost. Razlog za to je nesmiseln, ker skoraj takoj zatem dva glavna tovariša ozdravita svojo likantropijo. Prednosti so daleč večje kot slabosti, a če želite končati prizadevanje, morate to storiti.

dvaOdplačevanje stražarjev, ki vas prepoznajo

Ena dobra stvar Skyrim Sistem nagrajevanja je, da se vaša nagrada ne prenese na vsako zadrževanje. To je lahko zelo priročno, še posebej, če poskušate pobegniti z območja, na katerem ste visoko na seznamu iskanih. Včasih pa lahko dobite splošno nagrado za celotno Skyrim za dejanja, ki jih storite v naravi. Če je dovolj nizka, vas ne bo nujno aretirati na pogled, lahko pa vas ustavijo.

Stražarji vas bodo začeli prepoznavati, ko bo vaša nagrada naraščala v več delih.

Ko se sprehajate po ulici, vas bodo začeli strmeti in ko se približate vratom, boste morda zaslišali: 'Hej, prepoznam te.' Če ste dovolj blizu, vas bo stražar ustavil in vprašal, zakaj vas ne bi smeli predati, takrat jih lahko podkupite. Čeprav vam bo odplačilo pomagalo, je le začasno, saj vas bodo naslednjič aretirali ali zahtevali višjo podkupnino.

1.Nošenje lahkega oklepa za izboljšanje ugodnosti

Skyrim ima zelo edinstven sistem razvrščanja v smislu ali estetsko. Z igro odklenete zvezde ozvezdja, ki tvorijo drevesa perk. Lahki oklep je ena izmed tistih ugodnosti in je v divjini lahko tako dober kot slab.

Ta vrsta oklepa vas očitno ne obremenjuje preveč, vendar ne ponuja skoraj toliko zaščite kot nekateri težki oklepniki.

Očiten predlog je, da nosite le najmočnejši lahki oklep, če pa ste resnično pripravljeni uvrstiti lahke oklepne perke, vam ni treba žrtvovati težjih stvari. Precej enostavnejši način je, da na obeh vrstah oklepa nosite ogrlico, diadem ali prstan, ki povečajo vaš lahki oklep. Če ne najdete nobenega, ga zagotovo lahko kupite v trgovini. Mešanje in ujemanje težkega in lahkega je vaša najboljša stava za preživetje na turbulentnih terenih Skyrim.

-

Kateri od teh vas je najbolj razočaral? Sporočite nam v komentarjih!