Skyrimova posodobitev Skywind: Kako napreduje ambiciozna modifikacija Elder Scrolls

Kateri Film Si Ogledati?
 

Pogled na trenutno stanje moda 'Skywind' za Elder Scrolls 5: Skyrim in kako blizu je poustvarjanju Elder Scrolls III: Morrowind.





The Elder Scrolls V: Skyrim mod se imenuje Skywind , tekoči projekt za poustvarjanje celote Elder Scrolls III: Morrowind znotraj Skyrim: posebna izdaja 's game engine, se počasi, a zanesljivo oblikuje pod potrpežljivimi prizadevanji njegove povsem prostovoljne razvojne ekipe. Skywind čaka še pot, preden jo bo mogoče izdati in doživeti kot popolno računalniško RPG z odprtim svetom; četudi, Skywind razvijalci so od leta 2022 naredili velik napredek z uvedbo mehanike igranja, kot so metanje nožev in uroki levitacije, skupaj z rekreacijami zloglasnih Morrowind lokacijah, kot sta mesto Vivec ali Rdeča gora.






Leta 2001 je izdala Bethesda, priljubljena oboževalka Elder Scrolls 3: Morrowind je bila računalniška igra RPG odprtega sveta, polna čudovitih norih idej, ki se razlikujejo od vseh Elder Scrolls računalniški RPG do danes. Nastavitev oz Morrowind , dežela velikanskih gob, velikih življenjskih oblik žuželk in pepelnih puščav, ki ji vlada trio živih bogov s čudnimi filozofijami, je bila tuja in nadrealistična na način, ki še vedno vzbuja domišljijo sodobnih igralcev iger, tudi kot grafični motor originalne igre in igranje postaja vse bolj zastarelo. The Dragonborn Razširitev DLC The Elder Scrolls V: Skyrim in regijo Morrowind v Elder Scrolls Online obema poskrbljeno Elder Scrolls oboževalci, nostalgični po revolucionarnem, polni idej Elder Scrolls: Morrowind . Ena skupina oboževalcev pa ni bila zadovoljna s temi uradnimi pokloni Morrowind ...



Povezano: Načela gradnje sveta RPG za Elder Scrolls: Nastavitve tipa Morrowind

Od leta 2012 je koalicija moderatorjev igranja pod zastavo 'TESRenewal' začela poskušati poustvariti starejše Elder Scrolls naslovov, ki uporabljajo sodobnejše igralne motorje. 'Morroblivion' je večinoma popoln mod, ki poustvarja The Elder Scrolls III: Morrowind znotraj motorja igre The Elder Scrolls IV: Oblivion , medtem ' Skyblivion 'in' Skywind « so skupni pogovori Pozaba in Morrowind znotraj Creation Engine Bethesda, ki se uporablja za Skyrim , ki jih posodablja z izboljšavami grafike in igranja. Majhna vojska prostovoljcev delajo počasi, a zanesljivo, da bi Elder Scrolls: Skywind Mod za popolno pretvorbo v življenje - ne samo programerji in 3D animatorji, ampak tudi konceptualni umetniki, glasovni igralci, strokovnjaki za FX in zvok, pisci nalog, skladatelji glasbe in preizkuševalci kakovosti. V 9 ali več letih od Skywind projekt začel, to je tisto, kar so oživeli.






Skyrimova konceptna umetnost Skywind Mod

V zadnjem videoposnetku razvijalca iz TESRSkywindOfficial Na kanalu YouTube je video pripovedovalec govoril o več ciljih oblikovanja Skywind ekipa dela, skupaj z enim izjemnim mejnikom, ki je bil nedavno dosežen: dokončanjem knjižnice konceptualnih umetnosti. Konceptna umetnost Skywind , ki prikazuje podobe živahnih mest, požganih puščav, zapletenih ječ, orožja, kompletov oklepov in sovražnikov, daje animatorjem, 3D modelarjem in oblikovalcem ravni dosledno predlogo vizualnih podob, iz katerih lahko črpajo pri ustvarjanju svojih Skyrim -na podlagi posodobitve Morrowind . Ko je knjižnica konceptualnih umetnosti končana, Skywind Umetniki se lahko tudi bolj osredotočijo na ustvarjanje novih tekstur za svet iger, ki jim dajejo 3D-sredstva, kot so kompleti oklepov Bonemold videza nezemlja, ali naslovnice določenih knjig visceralni, nepozabni občutek.



Skyrimova modifikacija Skywind vrača klasične funkcije Morrowinda

Številni dolgoletni oboževalci Elder Scrolls s eries so navdušeni nad tem, kako Skywind bo ponovno predstavil klasiko The Elder Scrolls 3: Morrowind funkcije igre, ki so bile izločene iz nadaljevanj, kot je npr Pozaba in Skyrim . Lastnosti znakov, kot sta inteligenca ali sreča, so se vrnile, prav tako orožje, kot so sulice in noži za metanje, ter spretnosti, povezane z vsakim. Medtem ko so te kompleksne značilnosti manjkale Skyrim in Pozaba , Morrowind Kompleksna mehanika igre se vrača Skywind , vključno z čarovnijami, kot sta uroki 'Levitiraj' in 'Označi/priklic', vsaka z edinstvenimi vizualnimi animacijami, zvočnimi učinki in zmožnostjo mešanja njihovih učinkov in intenzivnosti v uroke po meri, narejene z uporabo mehanike 'Črokovanje'.






Povezano: Elder Scrolls: Zakaj Morrowind in Oblivion nista vklopljena?



Ena od značilnosti, ki se ne bo vrnila, je bojni sistem izvirnika, ki temelji na verjetnosti Morrowind . V izvirni igri so bile možnosti, da bo napad z orožjem zadel ali da bo urok uspešen, v celoti odvisen od sposobnosti in lastnosti igralčevega lika. Tudi najbolj goreči Morrowind oboževalci se ne želijo vrniti v čase, ko je nizkostopenjski lik zamudil vsak zamah z mečom in je prebrskal vsak poskus uroka.

Projekt Skywind prinaša Skyrimovo grafiko v Morrowind

Vvardenfell, okolica Morrowind igralci potovali čez, počasi, a zanesljivo dobiva obliko kot Skywind Razvijalci 's posodobijo komplete originalne igre, da so živopisno podrobni, zanimivo tuji in zabavni za raziskovanje igralcev. Na Creation Con 2021, konvencija za Skyrim modderji, ključni člani Skywind Ekipa razvijalcev je člane občinstva popeljala na virtualni ogled njihove različice mesta Vivec, metropole kanalov in templjev, ki jo je ustanovil in poimenoval Vivec, razsvetljeni prevarantski junak in eden od treh živih bogov Tribunala, ki vladajo temnim vilinom v Morrowind . Ulice, mostovi in ​​ulice tega mesta so bile napolnjene z zanimivimi majhnimi detajli, kot so raztrgani transparenti, berljivi plakati, ki vodijo igralce proti določenim Morrowind naloge ali liki , in ureditev natrpanih predmetov.

Ministrstvo resnice, meteor, zamrznjen v času in spremenjen v zapor za politične disidente, lebdi prav nad mestom tako kot v originalu Morrowind . Drugo Skywind lokacije, kot so ruševine Dwemer, grobnice prednikov in stolpi z gobami Telvanni, se prav tako bližajo zaključku. Vendar pa kraji, kot so ruševine Daedric in določena notranja bivališča v mestu Vivec, še vedno potrebujejo nekaj dela.

Skywindova ekipa prinaša majhne, ​​zabavne funkcije v svoj Skyrim Mod

Besthesda in drugi igralni studii imajo zaposlene razvijalce, ki so plačani za svoje delo pri izdelavi video iger The Elder Scrolls III: Morrowind , pogosto pa morajo delati dolge ure, izrezati težko izvedljive funkcije igranja in celo spregledati določene napake pri igranju, da bi pravočasno objavili svoja dela. Razvijalci Skywind niso plačani in prispevajo k temu Skyrim način popolnega pogovora, kadar koli si lahko vzamejo čas iz svojih vsakodnevnih urnikov. To znatno upočasni produkcijsko hitrost igre, hkrati pa daje tudi izdelovalcem Skywind ves čas morajo svoj projekt obogatiti s tisoči majhnih podrobnosti, ki izboljšajo izkušnjo igre.

Edinstveni zvoki za vsakogar Elder Scrolls orožje in urok, razširjena različica ječ iz starih Morrowind , lahko dodate več resolucij za vsako nalogo, dialog po meri za vsakega NPC. To je eden najbolj ambicioznih modifikacij Skyrim že kdaj videl, in količina podrobnosti je resnično osupljiva. Končna različica Skywind je skoraj zagotovo oddaljena leta, a končni rezultat skoraj zagotovo ne bo razočaral oboževalcev obeh Morrowind in The Elder Scrolls V: Skyrim .

Naslednji: Elder Scrolls 6: Lekcije, ki bi se lahko igre TES naučile od Elden Ring