Small World Of Warcraft je družabna igra, za katero nismo vedeli, da jo potrebujemo

Kateri Film Si Ogledati?
 

Small World of Warcraft združuje preprosto, a taktično igranje z živahnim vesoljem, rezultati pa so izjemno izjemni.





Blizzard Entertainment je skupaj z Days of Wonder ustvaril novo družabno igro z imenom Majhna World of Warcraft. Kot eden vodilnih razvijalcev in založnikov video iger na zahodu se Blizzard Entertainment pripravlja na naslednjo razširitev svojega priljubljenega MMORPG, World of Warcraft: Shadowlands, razširitev, ki po 16 letih igri doda podporo krmilnika. Med zaskrbljenimi zamudami je podjetje oboževalcem zagotovilo, da se bo razširitev začela jeseni 2020, kot je bilo načrtovano.






Days of Wonder je založnik družabnih iger, ki je ustvaril takšne klasike kot BattleLore in Vstopnica za vožnjo. Leta 2009 je bila ena najbolj priljubljenih družabnih iger podjetja, Majhen svet, prejel tri nagrade, med drugim za najboljšo igro leta, najboljšo družinsko igro in najboljšo igro. Uspeh igre je privedel do tega, da je bila na Apple iPad prilagojena digitalni obliki. Od izdaje Majhen svet je prejel več razširitev, ki jedru igranja dodajo posebne rase in moči.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Small World Of Warcraft združuje Small World z Blizzardovim MMO

Združevanje najboljšega iz dveh svetov, Blizzard Entertainment je v sodelovanju z Days of Wonder ustvaril novo družabno igro z imenom Majhen World of Warcraft. Igra izkorišča Majhni svet mehanika igranja in World of Warcraft's vesolje. Majhen World of Warcraft vidi igralce, ki osvajajo ozemlje in zbirajo močne artefakte. Resnično Majhni svet igranja, lahko dirke upadajo, kar bo pomenilo, da bodo igralci prevzeli nadzor nad novo dirko za dosego zmage. Igralci izberejo kombinacije posebnih moči in dirk Warcraft vesolje, kot so Portal Mage Pandarens ali Zeliščarski goblini in se zavzemajo za nadzor nad Azerothom. Navijači lahko igro prednaročijo zdaj.






World of Warcraft priložil nadzor nad prostorom MMORPG, ko je izšel leta 2004, določil standard za delovanje takšnih spletnih iger v industriji. Vendar pa so v preteklih letih konkurenčni naslovi poskušali z malo uspeha ponoviti model naročnine Blizzard. Zdi se, da neizogibno konkurirajo MMORPG-ji, kot so Vojne zvezd: Stara republika in Elder Scrolls Online , ne navdušite oboževalcev dovolj, da ohranite predano skupnost, na koncu pa storitve postanejo brezplačne, vendar ohranijo možnost naročnine, ki ponuja bonuse za tiste, ki so pripravljeni plačati. Vau , po drugi strani pa je danes edina MMORPG, ki še vedno zahteva naročnino za igralce, da še naprej igrajo po doseženi določeni ravni. Glede na robustno, zavzeto bazo navijačev in doslednost, s katero Blizzard sprošča razširitve, ni čudno, da je igra še vedno tako uspešna.



Majhen svet je družabna igra, ki je bila vedno pisana in preprosta, a privlačna. Njegove različne rase in moči ponujajo dovolj različne mehanike, da je vsaka tekma edinstvena. Pošiljanje tekme v upadanje ne pomeni poraza. Dejansko je uporaba mehanike upada lahko razlika med zmago in neuspehom, saj njeno izvajanje omogoča igralcem, da uporabijo drugo dirko za okrepitev tiste, ki upada. Ena dirka za obrambo (tista v upadanju, ker se ne more več premakniti) in ena za osvajanje). Kljub svoji preprosti naravi, Majhen svet zahteva malo razmišljanja in strategije za dosego zmage, če RNG daje prednost drznemu. Kombiniranje World of Warcraft s Majhen svet samo smiselno. Zmešajte WoW živahnost s Majhni svet igranja in oboževalci imajo precej očarljiv hibrid.






World of Warcraft je na voljo v osebnih računalnikih in Macu.



Vir: Blizzard Entertainment