Smash Ultimate: Kako Kazuya odpravlja težavo lovca SSBU

Kateri Film Si Ogledati?
 

Super Smash Bros. Ultimate ima težave z mečevalci, a Kazuya lahko pomaga. Za predane igralce ne preseneča, da se skoraj vsi liki, ki imajo meče, znajdejo na najvišjih stopnjah seznama igre. Njihova ogromna, nepovezana polja za zadetke lahko preprečijo poteze in izstrelke večine preostalih igralcev in jim tako preprečijo, da bi se jim kdaj približali. Toda en lik DLC, ki nima možnosti pristopa, je našel način za rešitev te težave: Kazuya Mishima.





Kot Tekken Kazuya, predstavnik za naslov Switch, se je igri pridružil kot pristanišče Smash Ultimate 's Fighters Pass Vol. 2. V primerjavi s prvim prehodom DLC, vol. 2 je bil razvpit po uvajanju premočnih likov in Kazuya ni izjema. Njegove poteze udarjajo s šokantno močjo in intenzivnostjo, povzročajo ogromno škode in dovolj omamljajo z udarci, da vodijo v še močnejše udarce. To je vodilo do tega, da so Riddles, kot je Team Liquid, postali redni štirje kandidati na velikih turnirjih, drugi vrhunski igralci pa so sledili zgledu in ga postavili za drugo mesto, kot sta Revo's Tea in celo najboljši Steve, Acola na svetu.






Povezano: Smash Bros. Ultimate DLC bi lahko prišel do Nintendo Switch Online



Liki bojnih iger (FGC), kot je Kazuya, so se pogosto borili proti uporabnikom meča, saj nimajo močnih možnosti pristopa in nevtralnosti. Kar še poslabša to za FGCs, je to, da najboljši igralci SSBU - zlasti T1's MKLeo in Faze's Sparg0, najboljša dva igralca na svetu - ponavadi uporabljata meče, tako da lahko njihova močna kontrola nevtralnega zasije. Vendar se lahko Kazuyine prednosti zlomijo Super Smash Bros. Ultimate meta in služi kot protistrup za epidemijo meča. Njegove prednosti temeljito spremenijo način delovanja igre in spremenijo tisto, kar je bolj podobno vlečenju vrvi na nevtralnem terenu, v igro vročega krompirja, v kateri se morajo igralci izogibati nasprotnikovi igri kaznovanja.

Prevlada mečev v igri Super Smash Bros. Ultimate

Preden analiziramo, kako se lahko Kazuya zoperstavi možnostim borcev z meči, je treba bolje razumeti prevlado meta likov z meči. V primerjavi z drugimi borilnimi igrami je Smash Bros. serija je veliko bolj tekoča in prilagodljiva zaradi obilice možnosti, ki jih imajo igralci tako v prednostih kot v slabših stanjih. Posledično Smash Bros. je bolj nevtralno težka kot druge borbene igre, celo druge brawlers s podobnimi (in včasih boljšimi) mehanikami, kot je Nickelodeon All-Star Brawl, in temelji na tem, kolikokrat lahko igralec zmaga nevtralno bolj kot na tem, kako uspešna je kazen igra je lahko.






Ker SSBU deluje na ta način, imajo uporabniki meč samodejno prednost. Ločeni zaboji njihovega orožja jim omogočajo učinkovit nadzor nad prostorom okoli sebe. Zamah njihovega rezila lahko ustavi napadalca na blizu, tudi če ima odprt aktiven hitbox. Kar naredi stvari še boljše za uporabnike meč je, da jih ima večina presenetljivo hitre poteze. Razen Robina, vsi Ognjeni emblem liki imajo hitre nevtralne premike in nagibe, ki jih lahko zavržejo z minimalnim upoštevanjem varnosti. In za tiste borce z meči, ki imajo počasnejše poteze, kot sta Shulk in SSBU Sephiroth na najvišji stopnji, so njihovi hitboxi ponavadi tako veliki, da ni potrebno, da so njihove poteze hitre, da bi bile učinkovite.



Posamezni sabljači imajo tudi svoje posebne prednosti. Aegis (Pyra in Mythra) in Shulk imata možnost, da skoraj kadar koli spremenita statistiko svojih likov, kar pomeni, da lahko preideta iz hitrih, nevtralnih specialistov za kontrolo v močne kaznovalce, ki lahko ubijejo svoje nasprotnike pri 60 % na polici. Ognjeni emblem liki po vzoru Marth in Roya imajo tudi prednost učinkovitega naraščajočega nevtralnega videza. Zaradi česar so naraščajoči nevtralni zračni udarci močnejši od padajočih je to, da likom ni treba doseči vrha svojega kratkega skoka, da bi vrgli svojo potezo - lahko imajo aktiven hitbox ves čas, ko so v zraku. Kar naredi to še močnejše, je jedro Ogenj Emblem znaki v SSBU - Roy, Marth, Chrom in Lucina - naraščajoče nevtralne kombinacije zraka v bolj naraščajoče nevtralne zrake, kar tem likom olajša doseganje zgodnjih do srednjih procentov kombinacij.






Kako lahko Kazuya izzove prevlado meča v igri Smash Ultimate

Kljub temu, da se zdi popoln kandidat za najslabši dvoboj z mečem, je Kazuya lahko eden najboljših borcev pri tem, da likom z meči prepreči, da bi igrali igro, ki jo želijo igrati. Mečevalci običajno nimajo močnih pravih kombinacij. Namesto tega se zanašajo na spremljanje, branje in, kar je najpomembneje, več uspehov v nevtralnem položaju kot njihov nasprotnik. Kazuya deluje popolnoma nasprotno. Ima praktično nič nevtralno igro, a namesto nje ima neverjetno močne prave kombinacije, ki lahko dosežejo nič do smrti ali postavijo nasprotnika na ozemlje z odstotki ubijanja. Na ta način se boriti proti igralcu, ki dobro uporablja Kazuyo, Smash Bros. Ultimate ljubezensko pismo do Tekken , mora biti vedno na odstotku ubijanja; tekmo proti Tekken značaj je stvar, ki se je skoraj nikoli ne dotakne. To popolnoma spodkopava način igre nosilcev meča, saj ne morejo več računati na več uspehov v nevtralnem kot njihov nasprotnik - zmagati morajo v vsaki interakciji.



Sorodno: Smash Bros. Ultimate Characters, ki bodo najverjetneje zamudili naslednji Smash

SSBU ima druge like, ki delujejo podobno kot Kazuya. Na primer, Luigijev načrt igre je zasnovan okoli njegovih kombinacij zagrabitve, saj ima odstotke nič do smrti, nič za ubijanje in potrditve ubijanja. Morda je še boljši primer Wario, ki je na najvišjih ravneh znan kot taborniški, ker se zanaša na svoje nasprotnike, da se zamotijo, tako da lahko pristane na dolgih kombiniranih nizih in na koncu na Waftu.

Vendar se oba ta lika še vedno zanašata na svoja nevtralna orodja, kot sta zair in bike za odprtine, medtem ko se Kazuyini potezi SSBU zanašati se na napake svojih nasprotnikov, da bi deloval. Poleg tega ima Kazuya orodja, zaradi katerih nevtralna igra proti njemu ne obstaja. Ena najbolj opaznih je poteza Electric Wind God Fist, ki ni samo kombinirani začetnik, ki vodi v nič do smrti, ampak je tudi neranljiv v svojih prvih osmih sličicah. To orodje za kaznovanje je tako učinkovito, da ga je Tea na nedavnem turnirju Battle of BC 4 med svojo tekmo proti Ouch!? uspešno odpravili nevtralno na svoji prvi tekmi (posnetek je na YouTube naložil Galint Gaming ). Kaj je tako opaznega pri tem, je to, da Ojoj!? je pravkar premagal Riddlesa - najboljšega igralca Kazuya na svetu - tik pred tem s svojim Volkom (nevtralno-težak lik), tako da je Tea pokazal, da lahko Kazuya v bistvu odpravi nevtralnega s svojo igro kaznovanja.

končno, SSBU dal Kazuya Rage Drive, potezo iz Tekken . Ko Kazuya doseže 100 % škode, preide v stanje Rage Drive, med katerim se njegova moč pomnoži s faktorjem 1,1 in ima dostop do Rage Grab, ukaznega grab-a, ki lahko ubije in povzroči 40 % škode. Če imate ta zmagovalni faktor, prekinete vse, kar ostane od nevtralne igre, ko se soočite s Kazuyo, ker povzročate škodo Tekken značaj samo še okrepi njegovo sposobnost ubijanja z enim udarcem.

Kljub temu Kazuya nikakor ni lik na najvišji ravni. Ne samo, da je neverjetno težko vnašati poteze, ampak ga pomanjkanje nevtralnosti ovira na skoraj vseh ravneh igre. Kot Uganke dal v njegovo SSBU video s seznamom ravni, ' Kazuya je zlomljen, a ni dober .' Da, krši pravila Super Smash Bros. serije s svojimi prednostmi, toda zaradi pomanjkanja možnosti pristopa in uničujoče grozljive prikrajšanosti je kombinirana hrana za skoraj vse like na seznamu. Kljub temu, kolikor je lahko manipulativen in uničujoč za nevtralno igro Super Smash Bros. Ultimate , lahko vsaj reši igro njene težave z uporabniki meča, ki vladajo meta, tako da jim prepreči igranje igre, ki jo želijo igrati.

Naprej: Novi Nintendo Fighters, ki bi lahko bili naslednji seznam Smash Bros

Viri: Galint Gamin/YouTube , RiddlesMK/YouTube