Smash Ultimate: Mythra je preveč močna zahvaljujoč enemu premiku

Kateri Film Si Ogledati?
 

Smash Ultimate je na seznam dodal Pyro in Mythro. Ena izmed Mythrinih veščin je tako močna, da celoten lovci dva v enem postanejo preveč močni.





Pyra in Mythra iz Kronike Xenoblade 2 so prvič nastopili v Super Smash Bros. Ultimate 4. marca in skupnost igre je že odkrila, da ena od njihovih potez prelomi igro. Lovec dva v enem omogoča igralcem, da podobno kot Pokémon Trainer preklapljajo med močno zadeto Pyro in strelovito Mythro. Oba mačevalca imata podobne običajne napade, medtem ko se njuni posebnosti zelo razlikujejo, vendar ima Mythra ločeno sposobnost, imenovano Predvidljivost, ki ji Pyra primanjkuje.






Ta spretnost omogoča, da če sovražnik udari Mythro med drugim in šestim okvirjem njenega točkovnega izmikanja, izmikanja zraka, naprej ali nazaj, so zamrznjeni, medtem ko se Mythra lahko prosto giblje. Sposobnost deluje podobno kot Smash Ultimate Atribut Bayonetta's Bats Within, ki ji omogoča hitro izogibanje napadom, tako da se spremeni v jato netopirjev. Toda predvidevanje deluje tudi kot Bayonettin čas čarovnic, sposobnost protinapada, ki trenutno upočasni nasprotnike, ki zadenejo Bayonetto med trajanjem te poteze. Združitev teh dveh sposobnosti v predvidevanje je uspelo Smash Bros ' Mythra je očitno premagala.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Ali sta Pyra in Mythra v Smash Bros. en ali dva znaka?

Smash Bros. YouTuber in organizator turnirja Calvin 'GimR' Lofton je 6. marca objavil video, v katerem je podrobno opisal, zakaj se preseli Mythra's Foresight Smash je učinkovito razbijanje iger. Glavna težava je, da se Foresight aktivira oslepljivo hitro (0,033 sekunde po vnosu) in ni nobenega ohlajevanja, ki bi igralcem preprečevalo njegovo neprekinjeno uporabo. Pomanjkanje ohladitve in Mythrina hitra talna in zračna mobilnost ustvarita kombinacijo, ki bo kmalu zahtevala nerf.






Smash Ultimate: Zakaj je Mythra preveč močna

Mythra je tehnično sposobna kaznovati napade katerega koli lika v Smash Ultimate , dokler lahko igralci izmerijo izmikanje ali valjanje, ko jih napad zadeva. GimR prikazuje več načinov, kako lahko to zmožnost zamrznemo Smash nasprotniki, tudi ko so z določenimi izstrelki zadeli Mythro. To Mythri daje veliko prednost v celoti Smash Ultimate igralska zasedba, ker noben drug lik ni sposoben enake obrambne sposobnosti.



GimR se je najbolje izrazil. Predvidevanje omogoča Mythra, da bi bila v spodobnem položaju, ko bi morala biti v slabšem položaju . ' Ko je ščit katerega koli drugega lika običajno udarjen z varno potezo (napad, ki ga ne more kaznovati, preden nasprotnik lahko ukrepa), morajo najti način, kako se rešiti iz te situacije. Mythra se lahko tej situaciji popolnoma izogne ​​tako, da grozi, da bo predvidevanje uporabila kot možnost brez izpusta iz zapora ali da bo svoje nasprotnike prisilila, da ne bodo storili ničesar iz strahu pred predvidevanjem.






Nintendo je poskušal uravnotežiti Foresight, tako da je Mythrinim dodgeom in zvitkom dodal pet dodatnih okvirjev, tako da imajo sovražniki več časa, da kaznujejo njene manevrske utaje, če vidijo, da prihajajo. Grabeži prav tako ne aktivirajo predvidevanja, zato se lahko igralci pretvarjajo, da se bodo zanihali in nato namesto tega zgrabili (tehnika, znana kot grabež tomahavka). Kljub temu ima Mythra in Pyra pomembno prednost nad vsemi Super Smash Bros. Ultimate seznam, ki se bo poslabšal le, če Foresight ne bo ostal nedotaknjen in se bodo izkušeni igralci naučili, kako ga še bolj zlorabiti.



Vir: GimR Lab / YouTube