Smite: Najboljši bogovi za nove igralce

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ta priročnik vam bo pokazal tri najpreprostejše in najučinkovitejše bogove na daljavo v igri Smite, ki jih bodo novi igralci lahko pobrali in začeli zmagovati v več igrah.





Obstaja razlog, kot so MOBA liga legend so tako velika imena v esportu - obvladati jih je lahko zelo koristno, a težko. Smite , brezplačna tretja oseba MOBA iz Hi-Rez in Titan Forged Games se je izkazal kot eden od nosilcev v nenehno rastočem žanru. Kot večina iger MOBA pa tudi Smite je zapleten in novim igralcem lahko težko razume vse zapletenosti, ki jih ponuja igra. Številni bogovi imajo zapleteno mehaniko, ki zahteva razumevanje sistemov igre in je za novega igralca lahko precej zastrašujoča, še posebej, če želijo le popraviti svoje igranje kot Aang ali Zuko Avatar: The Last Airbender .






Povezano: FIFA, Madden, Apex Legends in LoL Esports suspendirani zaradi koronavirusa



Novinci pa se ne rabijo bati kot Smite ima veliko izbiro bogov, zasnovanih tako, da igralcem omogoči vstopno točko za vso globino, ki jo igra ponuja. To so vsi liki, ki imajo nizke ovire za vstop, vendar je z dovolj časa in vadbe mogoče igrati tudi na najvišji ravni. Za tiste igralce, ki želijo začeti svojo pot do mojstrstva MOBA, tukaj so trije najmočnejši in najpreprostejši bogovi, ki pospešijo na dolge razdalje.

Smite's Best Beginner Range Mage: Kukulkan

Kukulkan (prej Ao Kuang, preden je posodil podobnost čarovniku z imenom 'Ao Kuang', ki je trenutno v igri danes) je eden od prvotnih 17 bogov iz Smite beta v letu 2014. Čeprav je komplet pernate kače razmeroma star, je kljub svoji preprostosti zdržal preizkus časa. Kukulkan lahko preseže večino nasprotnikov, s katerimi se lahko sreča v srednjem pasu, in vse, ki se mu uspejo približati, zlahka uide.






Kukulkanov glavni vir škode je njegova tretja sposobnost, Whirlwind. Z izjemnim dosegom lahko Kukulkan odpokliče močan tornado, ki traja 2,5 sekunde in bo povzročil ogromno škodo vsakemu nasprotniku, ki toliko pase. Že ta sposobnost lahko podpre celoten lik, saj se zdi skoraj vse na njem preveč uglašeno, vključno s škodo, dosegom in velikostjo. Poleg tega v nasprotju s skoraj katerim koli drugim dolgotrajnim območjem učinka napada sovražni bogovi niso dolžni stati v učinku ves čas, da bi dobili največjo škodo. Vse, kar potrebujete, da izgubite zajeten del zdravja, je lahka krtača proti Kukulkanovi vihri. Druga sposobnost Kukulkana je hitrost gibanja, ki mu omogoča, da lahko pobegne ali se premakne, da bi nato nasprotnike neizogibno razstrelil na konec s svojo izjemno škodljivo končno stranjo, ki se razteza na skoraj pol pasu. Novi igralci bodo težko našli čarovnika, ki jim bo dal toliko zaslužka kot Kukulkan.



Smitejev najboljši lovec za začetnike: Artemis

Lovci igrajo odločilno vlogo pri vseh Smite ekipo, ki zagotavlja dosledno škodo na dosegu in kaznuje nasprotnika, ki vstopi v prostor, ki mu ukaže. Artemis je pri tem izjemna, saj lahko zaradi svojih pasivnih sposobnosti in sposobnosti učinka na hrbtu povzroči veliko škodo. Edina resnična pomanjkljivost Artemis je pomanjkanje gibljivosti, njena edina možnost pa je njena druga sposobnost, ki ji omogoča 20-odstotno povečanje hitrosti gibanja.






Kar pa Artemidi primanjkuje v mobilnosti, nadoknadi, nato pa še v nadzoru množice. Vsaka količina CC na lovca je lahko izjemno močna, saj njihove moči najbolj zablestijo, ko imajo prosto vladavino, da raztopijo osnovne napade na nasprotnika. Artemisin komplet je popolnoma napolnjen s korenom v svoji prvi sposobnosti, s počasnim območjem učinka v tretji sposobnosti in z zelo učinkovitim omamljanjem, ki lahko zaklene celotno ekipo. Njene koreninske pasti novim igralcem ponujajo tudi lekcijo, kako odrezati rotacije ali zanikati ganke, ko se začnejo bolj prilagajati toku igre. Zaradi vsega tega je Artemis izredno samozadosten in izjemno odpušča. Igralci lahko izkoristijo njeno veliko količino nadzora množice, da se po potrebi vključijo ali izključijo, kar omogoča varno in preprosto igro, ki poudarja osnove, ki bi jih moral poznati vsak nov lovec.



Smiteova najboljša podpora za začetnike: Sylvanus

Sylvanus je podpora, ki zmore vse - lahko se pomika v dosegu, nadzira množico, pozdravi svojo ekipo in se otrese tone škode. Medtem ko ima lik nekaj globin / težav pri nekaterih svojih sposobnostih, bo novim igralcem oprostila Sylvanusova prirojena tankočutnost in vzdrževanje. Njegova druga sposobnost lahko ozdravi tiste okoli sebe, da jih zadrži v boju, masivno območje učinka na njegovem vrhu, ko je dobro postavljen, pa lahko popolnoma spremeni plimovanje.

Silvan ima dve sposobnosti, s katerimi bodo novejši igralci potrebovali čas, da se seznanijo. Ko bodo to storili, pa bodo imeli na voljo neizmerno močna orodja. Sylvanusova prva sposobnost daje igralcem možnost, da korenine sovražnika na mestu ali ustvarijo rožo, ki bo ustvarila mano za bližnje zaveznike. Odločitev, za katero bomo uporabili, bo zahtevala nekaj prakse, toda na splošno igralci ne morejo zgrešiti, če v celoti ignorirajo rože in znova in znova zaklenejo svojega sovražnika. Tretja Sylvanusova sposobnost je njegov vlek (ali 'kavelj', kot so omenjeni v MOBA). Ta sposobnost je streljanje z ravnimi črtami, ki osupne sovražnika in ga potegne nazaj v Silvanov položaj, ko se poveže. To lahko v povezavi z njegovo vrhunsko možnost ustvari ogromno oken priložnosti za zaveznike, da izkoristijo, igralec Sylvanusa pa potem ne bo imel ničesar drugega, kot da se na novo oboži s svojimi soigralci.

Doseženi bogovi v Smite močno se zanesite na pravilno pozicioniranje, da bo najučinkovitejše, zato se bodo morali ne glede na to, kateri božji igralci odločili, naučiti osnov, kje naj stojijo, da se ne bi ubili. Na srečo bi morali novejši igralci z orodji, ki jih ponuja vsak od bogov na tem seznamu, veliko lažje učiti prednosti in ne na bojnem polju bogov.

Smite je na voljo na osebnih računalnikih, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.