Vesoljske strateške igre za igranje med čakanjem na Homeworld 3

Kateri Film Si Ogledati?
 

Nabor vesoljskih strateških iger z mehaniko igranja, podobno konstrukciji vesoljske ladje in vesoljski bitki v prihajajočem Homeworldu 3.





Najnovejši obrok v Domači svet franšiza strategije v realnem času, Domači svet 3 , naj bi Blackbird Interactive izdal nekje decembra 2022, vendar obstaja veliko dobrih prostorskih strateških iger, s katerimi bodo ljudje zaposleni, medtem ko čakajo. Dolgoletni oboževalci Domači svet serije lahko seveda ponovno obiščejo klasiko Domači svet igre, ali namesto tega uživajte v vesoljskih strateških igrah, ki so navedene v tem članku. Te igre se ne posnemajo popolnoma Domači svet edinstveno paradigmo igre, vendar jemljejo posebne dele Domači svet igranja ali ambienta in jih razvijajte v zanimivih novih smereh.






Izdelal Relic Entertainment in izdal Sierra leta 1999, Domači svet , prvi del Domači svet franšize, je prevzel 2D konstrukcijo in igranje, osredotočeno na boj, strategij v realnem času, kot je StarCraft in ga razširil, da bi zajel prostranstvo vesolja. Na velikih 3D vesoljskih zemljevidih ​​asteroidov, zvezdnega prahu in uničenih megastruktur igralci Domači svet lahko pobirajo ostanke, izdelujejo vesoljske ladje različnih velikosti od skromnega bojnega lovca do visokih bojnih ladij in nato svojo zbrano floto vržejo na svoje sovražnike v epskem slogu, Vojna zvezd vesoljske bitke v slogu, kjer je bilo možno in nujno taktično manevriranje v treh dimenzijah. Epska pripoved izvirnika Domači svet se je odlično ujemal s tem počasnim, veličastnim ciklom igranja RTS, ki je igralce vlagal v dramo flote izgnancev, ki zapustijo umirajoči puščavski svet in potujejo po galaksiji, da bi dosegli planet, s katerega izvirajo njihovi predniki.



Povezano: Namizne RPG vesoljske opere bodo uživali ljubitelji domačega sveta

Odcepljena igra, ki jo je razvil Barking Dog Studios Domači svet: Kataklizma je dodal zanimiv element grozljivk v premiso 'žetve in vesoljske bitke' Domači svet , medtem ko je nadaljevanje iz leta 2003 Domači svet 2 izboljšan grafični in kontrolni vmesnik igre. Po več kot desetletju so veterani razvijalci iz Relic ustanovili nov studio za igre z imenom Blackbird Interactive in izdali predzgodbo iz leta 2016 z imenom Domači svet: puščave Kharak , zemeljski RTS o ljudeh z puščavskega planeta, ki so iskali starodavne ruševine s tehnologijo, potrebno za pobeg iz svojega umirajočega sveta. Končno je leta 2019 Blackbird Interactive izdal kinematografski napovednik za Domači svet 3 , prihajajoča igra, ki bo po vsem mnenju razširila edinstveno umetnost in igranje Domači svet z vrhunsko grafiko in bolj natrpanimi, taktično zanimivimi okolji. Do datuma Domači svet 3 's sprostitev, oboževalci Domači svet franšize lahko popraskajo svojo srbečico za osupljiva vesoljska okolja in vesoljske ladje z naslednjimi naslovi.






Hardspace: Shipbreaker gleda na nastavitve prostora v slogu domačega sveta z vidika modrih ovratnikov

Različica za zgodnji dostop Trdi prostor: Shipbreaker , znanstvenofantastična video igra, ki jo je izdal Blackbird Interactive, tehnično ni del Domači svet franšiza. Kljub temu si je enostavno predstavljati igranje reševanja vesoljske ladje Trdi prostor: Shipbreaker ki se dogaja v nekem zalednem kotičku Domači svet vesolje, zvezdni sistem, kjer skromni vesoljski prebivalci soli kozmosa počistijo nered, ki so ga zapustile velike bojne flote in zvezdni imperiji. Glede na Trdi prostor: Shipbreaker Spletna stran , igralci prevzamejo vlogo astronavta modrega ovratnika, ki z razstavljanjem zastarelih vesoljskih ladij odplačuje ogromen dolg do medplanetarne mega-korporacije. Vsaka nova reševalna misija izziva igralce z novimi, proceduralno ustvarjenimi vesolskimi ladjami za raziskovanje, od katerih ima vsaka dragocene/nevarne komponente, kot so rezervoarji za kisik in reaktorska jedra, ki lahko eksplodirajo, če igralec napačno uporabi svoje orodje za lasersko rezanje.



Otroci mrtve zemlje imajo realističen vesoljski boj v primerjavi z domačim svetom

Igranje vesoljskega boja Domači svet igre zelo navdihujejo stilizirane vesoljske bitke, ki jih vidimo v Vojna zvezd in Zvezdne steze franšize, ki vključujejo vesoljske bojne ladje in zvezdne lovce, ki se premikajo po vesolju, kot so morska plovila ali reaktivna letala. Taktična igra v realnem času Otroci mrtve zemlje , nasprotno, poskuša napovedati, kako bi izgledal dejanski boj v vesolju z uporabo realistične simulacije raketne znanosti orbitalne mehanike, jedrskih pogonskih sistemov in orožja, kot so rakete, laserji in železniške puške. Misije zgodbe v Otroci mrtve zemlje vrti se okoli teme Razširjenost pripoved v slogu, kjer se vesoljske države borijo za vire in ideologije, počasi učijo igralce principov orbitalnega manevriranja, obvladovanja odpadne toplote vesoljske ladje in razstavljanja sovražnikovih vesoljskih ladij z ciljanjem na radiatorje in druge ranljive komponente. Način peskovnika Otroci mrtve zemlje igralcem omogoča tudi ustvarjanje lastnih scenarijev vesoljske vojne in oblikovanje lastnih vesoljskih ladij ter ustvarjanje idealnih plovil za spopade v vesolju z iskanjem pravega razmerja med orožjem, oklepom, rezervoarji za gorivo, raketnimi motorji, življenjsko podporo in maso.






Stellaris se osredotoča na kulturo, vrednote in infrastrukturo vesoljskih imperijev v slogu domačega sveta

Strateška igra 4X Stellaris in njegovi številni DLC-ji, ki jih je objavil Paradox Interactive, so prevzeli zapleteno igro upravljanja civilizacije Crusader Kings in Evropa Universalis igre in ga presadili v izmišljeno galaksijo, polno sprtih zvezdniških imperijev. Med solo ali skupino Stellaris Igralci lahko raziskujejo, kolonizirajo svetove in odklepajo nove tehnologije, da bi zgradili edinstvene zvezdne civilizacije naravnost iz svojih najljubših znanstvenofantastičnih franšiz – diplomatskih in demokratičnih zavezništev, kot je Združena federacija planetov iz Zvezdne steze ali neusmiljeni, militaristični režimi z nagnjenostjo k orbitalnemu bombardiranju (kot je Taiidan imperij od prvega Domači svet igra). Tudi najbolj mirna Stellaris civilizacije pa lahko še vedno zgradijo ogromne Dysonove sfere, megastrukture in flote vesoljskih ladij, da bi vodile vojno proti rivalskim zvezdnim državam, vesoljskim bogovom in divjajočim rojem panjev; ti načini boja vključujejo 3D modele zvezdnih ladij v 3D okolju, čeprav so njihova gibanja funkcionalno še vedno 2D.



Povezano: Ladje Homeworld 3 morda jemljejo oblikovalske namige iz prostranstva

AI War 2, tako kot domači svet, govori o flotah Ragtag, ki poskušajo preživeti velike grožnje

Vojna umetne inteligence 2 , nadaljevanje Vojna umetne inteligence: poveljstvo flote strateška igra, ki jo je ustvaril Arcen Games, je v bistvu postapokaliptična saga o ljudeh, ki se borijo v vojni za preživetje proti sovražni AI a la terminator , vendar v galaktičnem merilu. Tako kot v prvem Domači svet igra, igralci Vojna umetne inteligence 2 prevzamejo nadzor nad raztrgano skupino preživelih, ki se skrivajo v zvezdnem sistemu in poskušajo zgraditi dovolj močno floto ladij in orožja, da bi sprožili protinapad proti mogočnemu sovražniku. Za razliko od Domači svet 3 igranja, igralci Vojna umetne inteligence 2 (trenutno na voljo na Steam ) so dosledno podložni proti hitro rastočemu in ponavljajočemu se kolektivu umetne inteligence. Cilj protagonistov v AI vojna franšiza ni premagati sovražnika v bitki imperijev, ampak vojskovati subtilno odporno vojno, pri čemer poskušamo ne izzvati grožnje AI, dokler se ne pojavi priložnost, da jo uničimo z enim samim odločilnim udarcem. V poetičnem preobratu narativne premise igre algoritmi igre za sovražnike v Vojna umetne inteligence 2 so zasnovani tako, da se med kampanjo prilagajajo strategijam igralcev – postopoma stopnjujejo moč svojih protinapadov na enote in sisteme, ki jih nadzorujejo igralci, nato opustijo vso subtilnost in mečejo armade drednotov, ki ubijajo planet, proti igralcem, ki se izkažejo za resnična grožnja ubijalskim strojem AI.

Naslednji: Homeworld 3 bi lahko dodal igro Cut HW2 in teke v jarkih v slogu Vojne zvezd

Viri: Trdi prostor: Shipbreaker , Steam