Tat zasluži ustrezen ponovni zagon in PS5, Xbox Series X lahko končno prinese

Kateri Film Si Ogledati?
 

Zdaj je morda pravi čas, da založnik Square Enix znova zažene serijo Thief, saj PS5 in Xbox Series X odstranijo ključne tehnične omejitve.





Zadnja nova Tat igra sega v leto 2014 in je bila razočarajoča različica sicer kultne prikrite akcijske serije - res, poleg nje Metal Gear Solid , prvi Tat nedvomno rodila moderno prikrito zvrst. S prihodom PlayStation 5 in Xbox Series X skupaj z najsodobnejšimi osebnimi računalniki je zdaj pravi čas, da založnik Square Enix oživi serijo ali predela original iz leta 1998, saj nova strojna oprema odpravlja ključne tehnične omejitve . V dobi iger kot Duh Tsushime , še vedno očitno obstaja zanimanje za prikrite mehanike.






The Tat vesolje je edinstven hibrid srednjeveške in steampunk estetike s pomišljajem okultnega. Igralci prevzamejo vlogo Garretta, poklicnega vlomilca, ki se na koncu zaplete v zarote med frakcijami, kot so Hammeriti, Mehaniki, Skrbniki in pogani. Za razliko od recimo Metal Gear Solid , Garrett ni dobro pripravljen za izhod iz zastoja - mora ostati tiho in v senci. Ima zasedo za zasede in lok z vrsto posebnih puščic, kot je vrv za plezalne stene ali voda za bakle.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Film o video igrah tatov v aktivnem razvoju

Tat bi lahko obudil kot igro samo za osebne računalnike, toda Square bi jo zagotovo želel prenesti na konzole iz finančnih razlogov in v zvezi s tem sta prejšnja sistema Sony in Microsoft založnika zadrževala. Najboljše igre v seriji so znane po svojih iztegnjenih, odprtih zemljevidih, vendar je prehod na konzole razvijalce prisilil, da zemljevide skrčijo ali razbijejo na majhne koščke, kar ovira igranje. Nova generacija konzol uporablja SSD s hitrim nalaganjem z več sto gigabajti prostora za shranjevanje, kar omogoča ohranjanje tako fotorealistične grafike kot igranja v prostem gostovanju.






Nova grafika za tatove pomeni boljšo prikritost

Kritično je, da PS5, Xbox Series X in PC grafika podpirajo sledenje žarkom - glejte učinke v Nadzor kot referenčno točko. Poenostavljeno izraz pomeni resnično osvetlitev v realnem času, ki je bila prejšnja Tat igre so lahko samo posnemale. Sence bi lahko postale veliko bolj dinamične in realistične, verjetno pa bi sodobni razvijalec lahko razširil igranje s stvarmi, kot so zrcalne pasti - in izpostavil Garretta, če mu ob napačnem času spodrsne sijoča ​​površina. Pozitivno je, da bi Garrett lahko uporabil lastne iluzije, da bi motil straže. Če ne drugega, lahko kvazigotska nastavitev igre zaživi kot še nikoli prej.



Za zdaj še ni nobenega znaka, ki ga namerava prinesti Square Tat nazaj - njegovi prvotni ustvarjalci so se razkropili v vetrove in zagotovo je zaposlen z drugimi franšizami, kot je Final Fantasy 7 Remake . Založniki so vedno pozorni na priložnosti z uveljavljeno blagovno znamko in vstajajo Tat bi lahko okrepil svoja prizadevanja za tekmovanje z džungnavti odprtega sveta, ki jih proizvajata Ubisoft in Rockstar. Strojna oprema je tam, samo vprašanje volje je uporabljati.