Ta urok D&D čarovnike premaga

Kateri Film Si Ogledati?
 

Čarovniki so močan razred od skoka in z ustreznim podrazredom imajo urok, zaradi katerega so lahko najmočnejši v igri.





Čarovniki so vsestranski razred v Dungeons & Dragons , z zmožnostjo velike škode, nadzora bojnega polja in onesposobitve sovražnikov. Čarovniki v D&D so pogosto omejene po svojih urokih, vendar morajo biti previdni pri tem, kakšno magijo uporabljajo pri danem srečanju. S skrbno kombinacijo podrazreda in izbire črkovanja lahko igralci naredijo mesta črkovanja veliko bolj obilna za svoj značaj.






Čarovniki imajo več podrazredov, med katerimi lahko izbirajo, in sicer osem v Priročnik za igralce in še več v dodatnem izvornem gradivu. Eno od teh D&D podrazredi Divination se morda zdijo zasnovani za manj usmerjene like, saj je šola Divination odlična pri iskanju predmetov in napovedovanju dogodkov, vendar ni tako. Prerokovanje vključuje močno bojno sposobnost na poti Portent in njihova značilnost šeste stopnje je tista se lahko zlomijo Dungeons & Dragons .



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Najboljše pošasti D&D za kampanje v hladnem vremenu

Na šesti ravni so čarovniki za vedeževanje v D&D pridobite funkcijo, imenovano 'Strokovno vedeževanje'. To igralcu omogoča, da znova pridobi urok za uro, kadar uporablja magijo prerokovanja. Čeprav mora igralec dobiti režo za črkovanje, nižjo od tiste, ki jo je uporabil, še vedno ustvari dodatno vrednost iz ene reže. Sprva ta sposobnost ni imela večjega vpliva na boj, vendar se je to spremenilo z izdajo novega izvornega gradiva za D&D .






Mind Spike v ječah in zmajih

Xanatharjev vodnik po vsem je predstavil nove možnosti znakov za Dungeons & Dragons , vključno s podrazredi, podvigi in uroki. Eden od dodanih urokov je Mind Spike, ki zahteva režo za uroke 2. stopnje. Mind Spike omogoča sovražnikom, da naredijo modro varčen met in ob neuspehu naredijo 3d8 škode (za uspeh vzamejo polovico). Urok tudi omogoča igralcu, da ve, kje je tarča, če ostanejo na isti ravnini do ene ure.



Čeprav škoda Mind Spike ni ogromna, velja za del šole prerokovanja. To pomeni, da se funkcija 'Strokovno prerokovanje' nanaša na urok in da si čarovniki za prerokovanje lahko povrnejo ukaz za urok po njegovi uporabi. Če bi čarovnik na primer uporabil miselno konico kot urok 2. stopnje, ne samo, da bi lahko izločil 3d8 škode, temveč bi si lahko povrnil tudi režo 1. stopnje. Obnovljena reža je lahko do 5. stopnje, kar pomeni D&D urok ostane močan tudi na poznejših stopnjah igre.






Strategija Mind Spike ima nekaj omejitev, najpomembnejša pa je koncentracija. Ker sekundarni učinek Mind Spikea potrebuje koncentracijo, da se ohrani, bo z njegovo uporabo prekinila kateri koli urok, na katerega se osredotoča lik igralca. To pomeni, da uroka ni mogoče zanesljivo uporabiti, če igralec želi ohraniti učinek, kot je Fly, na njegov lik. Mind Spike je tudi urok, namenjen eni sami tarči, in morda ni tako uporaben, če se borite z velikim številom bitij.



Čarovniki so močan razred v Dungeons & Dragons in kombinacija Mind Spike s podrazredom Divination daje temi še več virov, ki jih lahko izkoristi. Glede na to obstaja veliko načinov za izdelavo čarovnika, od katerih imajo mnogi posebne prednosti, ki jih prerokovanje nima.