Skozi najtemnejše čase je grozljiva taktična izkušnja, ki nalaga igralcu, da se poskuša upreti vladavini Tretjega rajha.
Ko nekdo pomisli na naciste v video igrah, verjetno pomisli Wolfenstein. Ta dolgoletna serija je ustvarila svojo lastno blagovno znamko okoli košenja brezličnih horde nevihtnikov, oblečenih v svastiko. Toda v vsem navdušenju in prelivanju krvi Wolfenstein serije lahko zlahka spregledamo resnično grozo nacističnega režima in njegov vpliv na Nemčijo. Grozodejstev tretjega rajha je nemogoče prezreti Skozi najtemnejše čase, strateška igra, ki igralcu nalaga, da preživi vladavino Adolfa Hitlerja v Nemčiji in vodi odpor proti njegovemu vsesplošnemu zlu.
V Skozi najtemnejše čase, v svoje odporniško gibanje morate zaposliti člane, upravljati moralo in vire ter poskušati podpirati navijače, pri tem pa si prizadevati, da se izognete odkritju in uspešno spremenite boj za osvoboditev Nemčije iz Hitlerjevih krempljev. Že od samega začetka je globoko napeta igra in ta napetost je le redko, če sploh odpravljena. Tudi ob neupoštevanju števila odločitev, ki vas igra prisili, da sprejmete, in bojev, ki jih morate prestati, igra še vedno povzroča stres z natančno simulacijo strahu in stresa življenja skozi vladavino Tretjega rajha. Vlada paranoja in nikomur ne moreš zaupati.
Na začetku igre ima igralec nalogo, da ustvari svoj značaj. Čeprav lahko prilagodite videz svojega lika, vključno s pričesko, barvo oči in dodatki, je edini način, da določite spol, ime in poklic lika, tako da jih naključno določite. Čeprav bi bil idealnejši način izbire spola in poklica, je treba nekaj navesti za naključno izbiranje imena lika. Skozi najtemnejše čase ni dobra igra, ki bi jo lahko doživeli z nekakšnim čudnim ali šaljivim vzdevkom, ki si ga igralec lahko omisli. Vaš novi vodja upora je združen z dvema drugima likoma in z napredovanjem igre lahko zaposli več. Vsak lik ima rezultate v različnih statističnih podatkih, vključno z empatijo, tajnostjo in močjo, zaradi česar je boljši, bolj specializiran član odpora in obvešča, na kakšne misije lahko gre. Obstajajo še druge lastnosti, vključno z okupacijo in politično nagnjenostjo, ki lahko vplivajo tudi na uspeh misije. Na primer, če ste se dogovorili za sestanek z vladnim uradnikom, ki bi ga lahko zamikalo, da bi posredoval kakšno informacijo, bi bilo morda slabo, če bi s seboj pripeljali anarhista.
Misije so kruh in maslo Skozi najtemnejše čase. Vsak teden v igri se igralcu predstavi zemljevid Berlina in številne misije, na katere lahko pošljete svoje člane upora. Vsak ima različne pogoje in verjetnost za uspeh. Za vsako misijo lahko naročite enega do tri člane upora; pri višjih vložkih boste morda morali poslati več kot enega člana. Če vam uspe, dobite vir, ki vam bo koristen v nadaljnjem boju. Ti viri so lahko denar, ki ga lahko porabite za prihodnje misije, navijači, da nabreknete svoje vrste in poiščete nove misijske priložnosti, ki jih lahko opravljate, ali bolj specializirane stvari, kot je papir, ki ga lahko natisnete v propagandne letake ali barvo, s katero lahko pišete slogani na stenah. Posledice uspešnega zaključka misije je včasih nekoliko težko resnično razumeti, vendar je večinoma povsem jasno, kako bo vsako delo koristilo vašemu cilju. Nekaterih misij ni mogoče izvesti, dokler ne opravite predpogojne misije, ki igralcu omogoči, da se loteva bolj vključenega in osredotočenega upora.
Vsako poslanstvo predstavlja tudi priložnost za neuspeh v obliki prič. Priče so lahko povprečni državljan, ki postane sumljiv, ali policija, ali odkrit napad na operativca, ki je ogrožen. Ko vas priča opazi, lahko bodisi pobegnete, v celoti prekinete misijo in ne prejmete nagrad, se skrijete, počakate, da priča pride mimo, in poskusite iz srečanja dobiti manjšo nagrado, ali se boriti , odganjanje priče in potencialno pridobitev celotne nagrade. Izbira ni nikoli enostavna; če se vaš lik bori in ne uspe, se lahko poškoduje ali celo ubije. Če pobegnejo, bodo izgubili sredstva, ki so jih uporabili za ponovno opravljanje misije, in poskus ponovne pridobitve tega vira je lahko dolgotrajen postopek, ki odpira vrata za nadaljnje napake. Skoraj nikoli vam ne zagotovimo uspeha, niti pri najpreprostejših nalogah. Tudi nakup papirja je v nacistični Nemčiji tvegan predlog. To je globoko stresno, vendar je tudi močan opomin na to, kako težko je bilo življenje v tako mračnem obdobju, zlasti za nekoga, ki se je hotel boriti. Ne glede na vse, nikoli niste na varnem.
Poleg misij se lahko igralski lik med tedni znajde tudi v kratkem prizoru, ki še dodatno pokaže vložek, proti čemur se bori. Te vinjete so srhljive za doživetje in na najrazličnejše načine. Teror, ki ga je povzročil vaš obisk taborišča, v katerem so zlorabljeni romski državljani, se precej razlikuje od terorja, vaš sosed vam radostno pove da je dobila novo službo kot stražar v koncentracijskem taborišču, vendar sta oba prav tako huda in oba enako mračna opomnika o tem, kaj gre. Umetniški slog čudovito dopolnjuje tesnobni, napeti svet vašega voditelja upora; igra je temna in senčna, vsi junaki pa imajo zelo široke, zelo ločene oči, kot da nenehno iščejo naslednjo grožnjo.
Skozi najtemnejše čase ni lahkotna igra. Po mnogih definicijah niti ni zabavna igra. Ampak to je pomembna igra in tudi zelo vznemirljiva taktična izkušnja. V tej igri ne bodo uživali vsi, vendar vsebuje lekcijo, da se morajo vsi naučiti tako ali drugače. Dogodkov, ki so se v tridesetih in štiridesetih letih dogajali v Nemčiji, se ne sme nikoli več ponoviti, če pa že, je najpomembnejše in najnevarnejše, kar lahko storite, zavzeti stališče in se boriti za tisto, v kar verjamete. Skozi najtemnejše čase je odlična izkušnja, ki igralcu omogoča ravno to.
Skozi najtemnejše čase je na voljo za PC in Mac. Za pregled je bila podjetju Screen Rant poslana digitalna koda za prenos računalnika.