Todd McFarlane Intervju: Venom

Kateri Film Si Ogledati?
 

Vodenje do Strup V izdaji Blu-ray je TVMaplehorst imel priložnost govoriti s Toddom McFarlanom, ki je skupaj s piscem stripov Davidom Micheliniem soustvarjal lik Venom za Marvel Comics v zgodnjih osemdesetih. Šele leta 1988 je Venom postal lik, ki ga vsi poznajo in obožujejo v stripih, in trajalo je nekaj let, da je lik prišel na velika platna.





Čeprav se je Venom prvič pojavil v živo v filmu Sama Raimija Spider-Man 3 , Sony Pictures je 11 let razvijal solo film za ikoničnega zlikovca Spider-Mana, ki je zdaj postal bolj antijunak. Režija Ruben Fleischer in igra Tom Hardy kot Eddie Brock, 2018 Strup film je prejel negativne ocene, vendar je postal izjemen uspeh na blagajnah in presegel vse X moški film izšel in pristal med 5 najbolj dobičkonosnimi filmi leta 2018 na svetovnih blagajnah.






Povezano: slabe kritike Venoma popolnoma napačno razumljene



Zdi se kot vnaprejšnja ugotovitev, da Venom 2 se bo zgodilo s Hardyjem nazaj v vlogi, medtem pa smo se z McFarlanom pogovarjali o upodobitvi Venoma kot lika in njegove zgodbe v prvem filmu, nato pa smo celo vprašali filmskega ustvarjalca, ki zdaj dela na razvoju svojega Spawn film, o tem, kaj bi rad videl v nadaljevanju.

TVMaplehorst: Za začetek, pred izidom filma je bilo veliko ljudi zaskrbljenih, da bo ocena PG-13 negativno vplivala na lik ali zgodbo - kaj menite o tem? Ali je vplivalo na kaj?






Todd McFarlane: Takole mislim: nekdo je vložil 100 milijonov dolarjev in gledal dolgoročno, in v trenutku, ko so rekli, da bo to PG-13 – ne vem, če se spomnite, so ljudje mislili, da bi lahko bil R [ in] je sledil pri 35 do 50 milijonih dolarjev na začetku; v trenutku, ko so rekli, da bo PG-13, so nenadoma številke dvignili na 55 do 75 milijonov dolarjev. Tako je samodejno skočilo. In začela se je pri 80 [milijonih] dolarjev, tako da je dejansko presegla njihova pričakovanja. Toda nekdo nekje v smeri je gotovo izračunal, da pravi: 'Imamo ta hibridni posel' - ne vem, ali se je kaj od tega zgodilo; Samo špekuliram. Toda jaz sem izvršni direktor, zato razmišljam o tem, kaj bi naredil – da rečem: 'Imamo ta hibridni posel in nekega dne želimo vključiti Spider-Mana. Z Disneyjem smo sklenili ta dogovor ... Mislim, da Disney Spider-Mana ne bo dal v R film.'



Torej imate dve možnosti: lahko dosežete, da Spider-Man pride do R, do Venoma, ali pa se Venom, to je R, spusti do PG-13. Zakaj pošiljati mešana sporočila? Zakaj ju ne bi v bistvu spravili oba na enaka letala in vsi bi igrali v svetu PG-13. Prav? Pridimo tja, kamor vemo, da bomo sčasoma prišli, in ne pošiljajmo mešanega sporočila. Torej, v redu ... to je poslovna računica, za katero mislim, da deluje, in kreativno jim jo je uspelo izpeljati. In zdaj gledajo na milijardni uspeh, tako da lahko ljudje rečejo, 'Ah, moral bi biti R' ali 'Ah, moral bi biti Spider-Man' in 'Ah, morali bi imejte Carnage v prvem.' Lahko rečejo vse to, toda če oboževalci v bistvu mislijo, da so zamudili komponente in še vedno zasluži milijardo dolarjev, potem upam, da bom v svojem filmu Spawn delal takšne napake. Kaj se zgodi, ko dejansko vstavijo te komponente, za katere nekateri mislijo, da so jih na poti zamudili? Ta stvar bo samo še rasla.






TVMaplehorst: In mislite, da bodo vgradili te komponente?



Todd McFarlane: Oh ja. Mislim, če na neki točki ne bodo, to ne bo zaradi pomanjkanja poskusov. Zakaj ne bi nekdo ugotovil – sčasoma ugotovil, kako zlepiti mitologijo? In ni nujno, da je ... spet mislim na dolgoročno poslovanje: če številka ena naredi milijardo in potem postavimo Carnage na številko dve; in drugič, ni nam treba skrbeti za zgodbo o izvoru, tako da lahko zdaj začnemo z Venomom v prvi minuti. In potem je številka dve kot super noro; imamo Woodyja Harrelsona, imamo Carnagea, super bo. Bolj kul bo kot Venom številka ena in potem bo to še večje. In potem narediš še nekaj in kar naenkrat, v tretjem ali četrtem delu, ali karkoli drugega, rečeš, 'Oh, mimogrede, če misliš, da je bilo vse to kul, imamo tega novega tipa, ki prihaja z imenom Spider- Človek, morda si slišal zanj.' [Imitira eksplozijo] In kar naenkrat si na četrtem mestu in to je morda največje doslej. Prav?

Torej, začenjajo z milijardo in – zame, kreativno – nimajo kam iti, razen navzgor, glede na to, kaj lahko naredijo s to stvarjo ... so zadeli. In to jim je uspelo, ker je baza oboževalcev tako hitra za filme o superjunakih – ne nujno samo za Venom ali Spider-Mana, samo za filme o superjunakih – da lahko naredite vse to in to so rezultati. Kateri film ali TV-oddaja, ki je v zadnjih šestih letih povezana s stripom, ni delovala? Ne vem kaj je. Vsi delajo; zdaj so vsi neprebojni. Torej, Sony hoče nekaj in to bo delovalo; zdaj bo trajalo še dolgo.

TVMaplehorst: Če se vrnem k vašemu komentarju o Spawnu, če upoštevamo uspeh Venoma, ali poveča vaše zaupanje v Spawn, ker je za izdelavo Venoma potrebovalo več let in enako ...

Todd McFarlane: To ne krepi MOJE samozavesti. Jaz sem vedno všeč. Nihče nima rad Todda bolj kot jaz. Toda pomaga pri dodajanju življenjepisu, ko vstopite v sobo in rečete: 'Hej, bi rad naredil Spawn?' In rečejo: 'Zakaj bi delali Spawn?' In potem rečeš: 'Oh, tudi jaz sem pomagal ustvariti tega drugega lika, imenovanega Venom.' In potem lahko... ker veš, da se bo vsak napovednik začel s tem. Prav? 'Od soustvarjalca Venom prihaja ...' Kajne? Bum. In potem ljudje po vsej državi in ​​na mednarodni ravni rečejo: 'Ne vem, kaj je Spam ali Sprawn, ali Spore ali karkoli drugega, vem pa, kaj je Venom.' In tako bom pridobil vrednost od uspeha Venoma s strani osebe, ki je bila tam prvi dan z njim. Kul, vzamem.

TVMaplehorst: Zelo sem navdušen nad Spawnom in super je, da imate to pod nadzorom. Toda za Venom je trajalo več let, tako da mislite, da je bil ustrezno prilagojen glede na lik in zgodbo? Ali pa bi naredili kaj drugače?

Todd McFarlane: Poglejte, tukaj je preprosto vprašanje: če me sprašujete, ali bi bil bolj temen, bi bil bolj temen z Mary Poppins. Medvedka Puja bi naredil temnejšega. Sem v temi. Ampak to je moja osebnost; to ne pomeni, da ...

TVMaplehorst: Deluje za vsakogar?

Todd McFarlane: Ja, ne pomeni, da deluje za vsak lik. [Smeh] Torej, jaz bi šel, 'Winnie the Pooh? Oh sranje, samo počakaj, da naredim, kar lahko storim z njim.« Ni važno. Če bi vedel, da bom izgubil 100 milijonov dolarjev, bi poskušal ugotoviti, kako lahko kreativno zabavam svet in dobim svoj denar nazaj. Mislim, obstaja tista komponenta, ki je ne moremo zavreči, ker je to veliko tveganje za ljudi, in potem je verjetno še sto milijonov v trženju. Torej morate sedeti tam in se vprašati, 'Kaj deluje in kako bo to šlo?' In sčasoma želimo dobiti Spider-Mana, zato moramo seveda priti tja.

Tom Hardy v filmu Venom

TVMaplehorst: Torej bi ti osebno postal bolj temen?

Todd McFarlane: Ja, mislim, kot sem rekel, dajte mi Mary Poppins in dobil bi oceno R. [Smeh] Torej, streljaj.

TVMaplehorst: Ali je bilo v Venomu kaj, kar vam je padlo v oči, na kar ste bili ponosni - naj bo to lik ali element zgodbe?

Todd McFarlane: To je tisto, kar je bilo zame pomembno. Soustvarjal sem s pisateljem, torej sem bil vizualni tip. Prav? Tega tipa sem zasnoval tako, da je velik in okoren ter grdast in grd. Ker je bil zlobnež, ko smo ga ustvarili; bil je zlobnež za Spider-Mana. Vse, kar sem želel videti, je bil veliki zlobnež. Ni zlobnež, ampak samo lik. Želim, da je silhueta velika. Ker ... se spomniš Spider-Mana 3?

TVMaplehorst: Oh ja.

Todd McFarlane: Venom je bil tudi v tem. Ni bil zelo velik. Bil je kot... malo večji od Topherja Gracea, a ne veliko. Ampak jaz sem si rekel: 'Daj no, samo rad bi videl svojega velikega fanta.' Po mojem mnenju sem zdaj sebičen. Nikomur ni treba zadovoljiti Todda. Ampak bil sem samo sebičen. Bil sem tam, ko je izšel predogled in sem sedel z vsemi drugimi, in v napovedniku sem videl, da bo velik. Ampak mislim, da mora biti največja stvar na platnu in mora biti sposoben pogoltniti Toma Hardyja in njegov lik. Takšen je značaj. Ni velikosti človeka; on je velika pošast. In na zaslon so postavili vizualno pošast. kul je

TVMaplehorst: Ker ste narisali izvirno zasnovo, kakšno je vaše mnenje o pomanjkanju simbola pajka na njegovih prsih?

Todd McFarlane: Veš kaj, ali bi bilo kul? Ja, zagotovo bi. Zakaj so to storili? Ne vem, ali je to pravni razlog ali karkoli drugega. Ne vem, na njem so imeli bele žile in podobno. Zame Venom ni nujno pajek na prsih, Venom so bolj oči in zobje. Zame so to razumeli. Ali jim bo torej v prihodnosti uspelo namestiti pajka? Nevem. Pravzaprav sem govoril z direktorjem. Mislim, da bi to moral vprašati. Ne vem, ali je bil to zakonski razlog ali ne. Toda to je morda poslalo mešano sporočilo, ker so spet poskušali dokazati, da je on sam svoj lik. Kajti ena od kritik, veste, zgodaj - od oboževalcev, veliko pred filmom - je bila, kako lahko ta lik obstaja brez Spider-Mana? Meni se je to vprašanje zdelo smešno. Ker seveda lahko lik stoji sam zase. Seveda MORA lik stati sam po sebi. Kajti če ta lik lahko obstaja samo zaradi drugega lika, potem je to pol-lik. To ni popolnoma oblikovan lik.

TVMaplehorst: Glede na to, koliko denarja je zaslužil Venom, se zdi očitno, da bodo posneli nadaljevanje, kaj bi torej želeli videti v njem? Poboj ali...

Todd McFarlane: Ja, to bi jaz. Mislim, da je to naslednja, naravna poteza v mitologiji. Torej, zame, ko razmišljate o Venomu, nekako pomislite na tri različne stvari: Venom, Carnage in Spider-Man. To so trije, kajne? Bilo je veliko pogovorov o Spider-Manu, tako da je zdaj naslednji logični Carnage, ki smo ga pravkar videli; so ga dražili. In brez njega so zaslužili milijardo, in grem, streljam, gremo. In v prvi minuti so zadeli drugi film z Eddiejem Brockom kot Venomom. Zdaj jim ni treba porabiti pol filma, da pridejo do izvora; končano je, pogrnili so mizo. Z Venomom preprosto pridejo do rokenrola. Stari, če sem filmski ustvarjalec, bom rekel: 'Hvala. Hvala za pogrnjeno mizo, gremo zibati.« Imamo dve uri zabave.

Več: Predvidevanje Sonyjevega Spider-Man Villain Universe Slate