Travis Strikes Again zaznamuje čudovito vrnitev serije Suda51 No More Heroes, ki združuje nešteto žanrov in ustvarja popolnoma divje arkadne izkušnje.
Travis znova udari: Nič več junakov , Zadnji izlet Suda51 je čuden, nepopoln in morda ... genij? Igra, ki prihaja več kot osem let po izdaji Wii No More Heroes 2: Obupan boj , nenehno spreminja žanr in ton, ko igralce vodi skozi čuden ogled zgodovine video iger. Rezultat je lahko zmeden, a le redko je kaj manj kot prijeten.
Travis znova udari sledi zloglasnemu morilcu Travisu Touchdownu, kalifornijskemu obsedencu z anime in video igrami. Od dogodkov v Ljubljani je minilo sedem let Nič več junakov 2 in Travis je v prikolici, ko ga napadne Badman - oče atentatorja Travisa, umorjenega v originalu Nič več junakov - v povračilo hčerkini smrti. Med prerivanjem sta oba vsesana v Death Drive Mk II, odpovedano, na videz preganjano konzolo za video igre v Travisovi posesti. Po urbani legendi premagovanje šestih iger Death Drivea zmagovalcu podeli željo, Zmajeva žoga tako Travis in Badman zbirata 'Death Balls', ki zaženeta vsako igro in preplavita skozi njih. Travis to počne iz občutka ponosa in ljubezni do iger, Badman pa to, da bi svojo hčerko spet oživil.
Sorodno: Pregled svetovnega dežja - še eno odlično stikalo
Vsaka od iger Death Drive deluje v različnih žanrsko in estetsko - obstaja 'Golden Dragon GP', dirkalna igra; 'Življenje je uničeno', sestavljanstvo skozi predmestje (za iskanje serijskega morilca); 'Kava in krofi', skrivnost umora s športnimi vizualnimi slikami iz obdobja PS1; in več. Travis znova udari Grafika je povprečnega videza, a igre Death Drive so živahno stilizirane in imajo močno umetniško smer. Poleg tega se vsak naslov Death Drive ponaša z osupljivo dobro kinematografsko predstavitvijo.
Travis znova udari Vse raznolike jezikovne kraje združuje temeljno igranje, ki teče pod zasukom vsake stopnje: igra je kramp in črta od zgoraj navzdol. Travis in Badman - v zadrugi lahko igrate bodisi kot lik bodisi kot oba - nadzorujete kar dobro. Gibajo se elegantno in njihovi napadi imajo prijetno težo. Neposreden boj dobi nekaj globine z zbirateljskimi žetoni spretnosti, ki ponujajo posebne moči, kot sta električna eksplozija in sposobnost izpiranja življenja sovražnikom. Igralci lahko naenkrat opremijo do štiri od teh spretnostnih žetonov, raznolikost obremenitev pa skupaj z impresivno raznolikostjo sovražnikov in nepozabnimi šefovskimi boji prispeva k popolnemu zadovoljevanju arkadnega boja. Čeprav so okorne žrtve težav pri poznih igrah merile bitke v korist napadov v obliki horde, je nastale frustracije enostavno odpustiti, ko razmišljamo Travis znova udari kot celota.
Med igrama Death Drive Travis in njegova govoreča mačka Jeane potujeta po svetu in iščeta Death Balls. Ti izleti so posnetki v obliki besedilnih dogodivščin, skupaj s starošolskimi zvočnimi in vizualnimi učinki. V besedilnih dogodivščinah je to Travis znova udari izpostavi eno svojih najbolj prepričljivih lastnosti: samozavedanje. Prvo poglavje, ki sledi uvodni igri Death Drive, je precej dolgo - to je dolgotrajen kinematograf, ki se vleče, ker je treba pritisniti 'A' za napredovanje vsake vrstice dialoga. Drugo poglavje pa je izjemno kratko. Na koncu Jeane pravi: 'Ravno pravšnja količina besedila. Vaš rezultat Meta se je pravkar povzpel za pet točk. ' To se zgodi večkrat v Travis znova udari : kadar koli se začnete utrujati od neborbenih dejavnosti, igra prepozna vaš verjetni dolgčas in vas spet spusti v boj.
To samozavedanje dopolnjuje Travis znova udari dosledno razbijanje četrte stene. (Travis želi jasno povedati eno stvar: 'To ni ripovanje tistega perverznega' Deadpole 'ali kakor koli že mu je ime! Najprej smo to storili.') Liki igre vedo, da so v igri , kar ima za posledico razmišljanja o mediju za videoigre, ki se razlikujejo od presenetljivo smešnega do spodbudnega do uničujočega. Pisanje skozi Travis znova udari ostro raziskuje vprašanja o video igrah, moškosti, zapuščini in izgubi. Obstajajo pa tudi nekateri razočarajoči trenutki, in sicer tisti, v katerih se kaže Travisov seksizem, ki preprečujejo, da bi bila izkušnja brezpogojna veselja. Ne vlečejo se predolgo, a njihova prisotnost na žalost oslabi tisto, kar je sicer hudo zabavna igra.
Samozavedanje Travis znova udari bo verjetno primerjana s tistim iz Nier: Avtomati , ki je podobno eksperimentiral z obliko. Ampak Travis znova udari je toliko David Lynch kot Yoko Taro. Vesolje igre je sosednje našemu - Travis lahko celo kupi majice, ki predstavljajo različne ugledne indie igre, drugi naslov Suda51 pa naredi razširjeno kamejo - toda razlike nas spodbudijo k vprašanju življenja, ki ga vodimo. Travis vrača udarec se vedno znova sprašuje: Ali so video igre le velika izguba časa? Ali nas ob vsem svojem govorjenju o umetnosti, pripovedi in lepoti bolj prizadenejo kot nam pomagajo?
Druga značilnost, ki spominja na Lyncha, je igra v stranski zasedbi. Po vseh ravneh so pikčasti Bugxtra, ki ob pristopu ponudi 'dedkove besede modrosti' (naredi celo Dvojni vrh referenca, na eni točki); prodajalec ramen, ki je zelo podoben sovražnikom igre, 'hrošči', ki zasipajo igre Death Drive; ovčarji, mini šefi, ki postajajo vedno težji in prvi vprašajo: 'Veste, kako strašljiv je lahko šef?'; in mnogi drugi. Interakcije s temi liki ponujajo odmore od akcije in naprej Travis znova udari poslanstvo dezorientacije - če se vam kdaj zdi, da ste začeli razumeti, kaj se dogaja, dobite nekaj čudnega od Bugxtre, ki vas bodisi premišljuje o svojem življenju bodisi povzroči, da zmajujete z glavo in nadaljujete z ubijanjem hroščev.
Travis znova udari je kompaktna igra: predvajanja naj trajajo približno 7-10 ur z veliko možnosti ponovitve. Po končani igri se igralci vrnejo k Travisovi prikolici - središču igre - od koder se lahko sprostijo naprej potapljajo v Death Drive Mk II. Sposobnost nadaljevanja igranja je dobrodošla, ker Travis znova udari je odlična vrnitev v formo za Travis Touchdown. In če je to znak, kaj bo prišlo po Nič več junakov in Suda51, prihodnost bo svetla in strašno bizarna.
Več: Ashen Review - enaki deli izzivajo in čustveno zadovoljujejo
Travis znova udari: Nič več junakov izide 18. januarja 2019 za Nintendo Switch v digitalni (29,99 USD) in fizični (39,99 USD, vključuje sezonsko vozovnico) obliki zapisa. Screen Rant je bil za namene tega pregleda opremljen z digitalno kodo za prenos.