Ustvarjalec Smash Bros. deli še nikoli viden prototipni video Smash 64

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ustvarjalec serije Super Smash Bros. Masahiro Sakurai je na svojem YouTube kanalu razkril prototip za prvi vnos v seriji.





  Mario iz Super Smash Bros. Ultimate pred igralsko zasedbo Dragon Kings

Ustvarjalec Super Smash Bros. je razkril še nikoli viden prototip prve igre v seriji, preden je sploh vseboval like Nintendo. Smash Bros. ustvarjalec Masahiro Sakurai je prenehal objavljati posnetke zaslona na Twitterju in končal svojo dolgoletno kolumno v Famitsu reviji leta 2022, vendar jih je nadomestil z YouTubovo serijo, ki je po slogu podobna predstavitvam, ki jih je v preteklosti naredil za Super Smash Bros. igre.






Sakuraijeva YouTube serija vsebuje videoposnetke, ki razpravljajo o njegovih teorijah o razvoju iger, nudijo nasvete o programiranju in govorijo o produkciji naslovov, na katerih je delal v preteklosti. To vključuje globoke potope v Kirby serije, ki jo je tudi ustvaril. Glede na to, da je Sakurai skoraj zadnje desetletje delal izključno na Super Smash Bros. naslovi (izhajajo iz razvoja Super Smash Bros. 3DS/Wii U in vse njihove DLC-je do izdaje Kingdom Hearts 'Sestra noter Super Smash Bros. Ultimate ), logično je, da se želi sprostiti in delati na kratkih videoposnetkih v YouTubu, ki opisujejo njegovo kariero in dajejo nasvete tistim, ki želijo vstopiti v industrijo.



Sorodno: Super Smash Bros. 64 Mod The Legend of Zelda's Sheik v novi posodobitvi Najnovejši video na Masahiro Sakurai o ustvarjanju iger YouTube kanal razpravlja o izvoru Super Smash Bros. serije. Eden najzanimivejših delov videa je bil prvi pogled na igro, imenovano Dragon King: The Fighting Game , ki je bila prototip igre, ki se je sčasoma razvila v prvo Super Smash Bros. na Nintendo 64. Posnetki zaslona Dragon King Nintendo je v preteklosti razkril, vendar je tokrat prvič, da so igro videli v gibanju.

Masahiro Sakurai je razkril videoposnetek Dragon Kinga

Oboževalci niso bili prepričani, ali je mogoče igrati kakšne gradnje Dragon King obstajala, saj se ni pojavila v Nintendov zloglasni Gigaleak leta 2020. Zgradba, ki jo je pokazal Sakurai, ima veliko ključnih elementov Super Smash Bros. serije z odstotki likov, udarci s strani odra, razbijajoči napadi in celo stopnja Battlefield. Oblikovanje likov v Dragon King so bile samo humanoidne oblike, ki niso imele nobenih posebnih potez, čeprav je zlahka videti, da so tvorile osnovo za Captain Falcon med razvojem, na podlagi njihove oblike in napadov.






Videnje Zmajevi kralji v akciji prvič je neverjetno, še posebej, ker so številni oboževalci menili, da gre za delček izgubljenega medija, ki ne bo nikoli več ugledal luči sveta. Upajmo, da bo Sakurai v prihodnjem videoposnetku spregovoril o podrobnostih, kako je bil vsak lik narejen. Lahko se celo poveže z lansiranjem Super Smash Bros. na Nintendo Switch Online , saj gre za eno od iger, ki so jo oboževalci razkrili v dataminu.



Naslednji: Sakurai morda razglasil zloglasna drevesa Pokémon Sword & Shield Vir: Masahiro Sakurai o ustvarjanju iger/YouTube






Preberi Naprej