Visage: Kako rešiti vsako zrcalno uganko v 2. poglavju (Doloresino poglavje)

Kateri Film Si Ogledati?
 

V drugem poglavju Visage igralci vnesejo vrsto ogledal in rešujejo uganke, da izvedo, kaj se je zgodilo z Dolores in njeno družino v tej hiši.





Igralci doživijo zgodbo o Obraz zelo počasi in pogosto ne v kronološkem vrstnem redu. Med igro se igralci znajdejo v masivni, labirintni hiši, v kateri se skrivajo temne skrivnosti o grozodejstvih, ki so se tam dogajala. Dogodki in spomini se razkrijejo v bliskih, igralci pa bodo morali rešiti težke uganke, da bodo izvedeli več in nadaljevali zgodbo. V 2. poglavju, poglavju Dolores, se bodo igralci znašli v zvitih sanjah, napolnjenih z ogledali. Številna ogledala delujejo kot portali, ki vodijo igralce na različne lokacije v domu in okoli njega. Na voljo je tudi 11 ogledal s pripadajočimi ugankami, ki jih morajo igralci rešiti, da sestavijo več tega, kar se je zgodilo Dolores in njeni majhni družini.






Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Vsaka lokacija traku VHS v Visage



Za razliko od nekaterih drugih duhov v drugih poglavjih igre je Doloresina zgodba nekoliko srhljiva, saj se nanaša na duševne bolezni in staranje in bi jo lahko razlagali bolj kot tragedijo, ki temelji na okoliščinah in ne na demonski posesti. Ker igra igralcem ne daje veliko napotkov, ki bi jim pomagali rešiti uganke, da bi dopolnili Doloresino zgodbo, se bodo morda trudili, da bi se znali približati ogledalcem. Uganke bodo morali reševati po vrstnem redu in se držati vseh predmetov, ki jih bodo našli za uporabo v naslednjih ugankah. Tu je rešitev za vseh 11 zrcalnih ugank Obraz 2. poglavje

Kako rešiti vsako zrcalno uganko v 2. poglavju Visage

Na tej stopnji bodo morali igralci slediti popkovnici v skrito, temno sobo s samo krogom ogledal v sredini. Ko gledajo skozi vsako ogledalo, bo skozi eno od ogledal poskušala priti duhovna figura, ki bo igralca poskočila in povzročila, da bo ogledalo padlo nazaj in se zlomilo. Morali bi vstopiti v to ogledalo in mu slediti v sobo, podobno sobi Progress s spovednico. Igralec bo slišal težko dihanje, Dolores pa bo z druge strani spovednice zahtevala, naj ji igralec pripelje otroka. Igralci bodo morali najti način, kako priti do otroka, kamor pridejo zrcalne uganke.






Okoli hiše bodo po tem dogodku opazili ogledala na različnih stenah. Vsako od teh je mogoče zlomiti in razkriti nove sobe in območja za raziskovanje.



Če želite razbiti vsako ogledalo in rešiti z njim povezano uganko, bodo igralci potrebovali kladivo. To orodje bodo našli v Garaži. Ko stopijo skozi ogledalo, ki pade in se zlomi v velikem krogu ogledal, zaslišijo avtomatski alarm. Ključ garažne sobe bodo potrebovali za vstop v garažo, iskanje in opremljanje kladiva ter izklop alarma.






Igralci lahko nato izpolnijo uganke. Uganke je treba narediti v tem vrstnem redu, saj številnih ogledal ni mogoče rešiti brez elementov, zbranih iz prejšnjih.



Ogledalo 1: Drugo nadstropje, blizu Sinove sobe

  • Razbijte ogledalo, da vstopite na portal. Sprehod do konca dvorane.
  • Ko se tema približuje, s kladivom razbite razpokane talne deske in padete skozi.
  • Vstopite v sobo z visečimi telesi in vzemite ter preberite pesem na stolu. Besede, 'dvostranska luna', 'zamegljen vid' in 'kriva senca' bodo poudarjene.
  • Preglejte telesa, ki visijo po sobi, in poiščite telesa z risbami očesa, lune in sence. Nahajali se bodo v zadnjem srednjem, zadnjem desnem in sprednjem desnem kotu.
  • Pojdi po stopnicah. Sredi sobe ob svetlobi poiščite in dvignite mehansko ročico.
  • Z ročico z risbami odprite strešna okna nad telesi.
  • Pojdite nazaj navzdol in skočite skozi luknjo, ki se pojavi v tleh, kjer je bil stol.
  • Pojdite skozi tunel in na koncu zapustite skozi vrata.

Ta vrata vodijo igralce do lokacije naslednjega ogledala.

Ogledalo 2: kletna omara

  • Vstopite v omaro v kleti nasproti znaka s kletnimi pravili. Razbij ogledalo in pojdi skozi pokvarjen prostor za plazenje v desni steni.
  • Dvignite vžigalnik na končni mizi.
  • Odprite vrata in čepite ter se plazite skozi križe. Izstopite skozi luknjo v tleh in se povzpnite po stopnicah. Če želite dobiti velikonočno jajce, pojdite najprej do vrat, ki se zaprejo za Dwayneom, in zgrabite križ, da ga ponesete po stopnicah.
  • Na vrhu stopnic pojdite levo in uporabite ročno ročico iz ogledala 1 na jermenici. To bo dvignilo križ.
  • Pojdi nazaj in izvleči krvavi nož iz Jezusovega kipa na križu.
  • Obrnite se in pojdite do luknje v tleh. Za velikonočno jajce položite križ čez luknjo, pojdite čez njo in odprite vrata na drugi strani.
  • Po posnetku velikonočnega jajca skočite dol v luknjo. Vrnite se skozi prostor za plazenje v steni, kjer je vstopil Dwayne, in zapustite ogledalo.

Po izpolnitvi te sestavljanke se bodo morali igralci odpraviti gor.

Ogledalo 3: pisarna v drugem nadstropju

  • Razbijte ogledalo, vstopite v sobo in stojte pred Georgeovim telesom na stolu.
  • Dvignite IV vrečko pod njegovo roko in položite nož iz sestavljanke Mirror 2 v Georgeove skrinje. Spustil bo ključ v naročje.
  • Vzemite ključ, pojdite na drugo stran sobe in sodelujte s steno med knjižnimi policami, da razkrijete skrivna vrata.
  • S ključem, ki ga je George padel, odkleni vrata in vstopi v sobo.
  • V interakciji s škatlo na mizi vzemite avdiokaseto in mobilno igračo v oblaku. Igrača je zbirateljski predmet, ki gre na otroški mobitel v starševski sobi.
  • Zapustite sobo in poiščite Georgea, ki stoji in opazuje.
  • Ponovno vstopite v sobo in počasi zaprite vrata, ko George začne hoditi naprej. Ko igralec znova odpre vrata, Georgea ne bo več. Izstopi iz ogledala.
  • Pojdi v sobo za starše. Poslušajte avdiokaseto.
  • Medsebojno vplivajte na sliko blizu stikala za luč, da jo podrte.
  • Poglejte skozi luknjo. Na voljo bodo tri slike. Igralci morajo bodisi fotografirati, si jih zapomniti ali napisati opombo. Po tem lahko nadaljujejo do naslednjega ogledala.

Ogledalo 4: TV soba v prvem nadstropju ob jedilnici

  • Razbijte ogledalo in se spustite v luknjo.
  • Zavijte desno in s slike vzemite s stene. Ujemati naj se z enim iz lupine v Starševski sobi.
  • Stopite v temo, zavijte levo in vstopite v veliko sobo.
  • Postavite sliko na steno neposredno nasproti vrat v enak položaj, kot je bil, ko je gledal skozi luknjo.
  • Poiščite drugi dve sliki in ju postavite v pravilna položaja. Ena bo na levi strani vrat. Drugi bo na tleh blizu stene, kamor morajo igralci obesiti slike.
  • Ko bodo slike v redu, se bodo razkrila skrivna vrata. Vstopi v sobo.
  • Postavite IV vrečko na IV drog.
  • Vzemite mobilno igračo za sončenje iz postelje.
  • Izstopite iz sobe, pojdite skozi predor in se povzpnite po lestvi, da zapustite ogledalo.

Ogledalo 5: Zraven garderobe v kleti

  • Razbij ogledalo in pojdi v kuhinjo. Dolores bo igralca kaznovala kot Georgea, ker zamuja na čaj in ga prosila, naj ji priskrbi 'poseben čaj'.
  • Vzemite ključ z vogala mize in avdiokaseto s pulta.
  • Pustite ogledalo in pojdite na podstrešje.
  • S kavljem odprite podstrešna vrata. S kavljem vstopite na podstrešje, da potegnete vrata navzdol. Igralci bodo morda morali najprej najti kljuko, če je še nimajo.
  • Poiščite škatlo za čaj. Moral bi biti v kotu za gugalnim stolom.
  • Prinesite čaj Dolores v ogledalo in si oglejte posnetek.
  • Dvignite lok in mobilno igračo, ki je v čajni skodelici.
  • Izstopi iz ogledala.

Ogledalo 6: Kletni hodnik

  • Razbij ogledalo in vstopi. Povzpnite se po lestvi.
  • Uporabite vrvico na oknu.
  • Dvigni kompas.

Ogledalo 7: Kletne stopnice (v bližini jedilnice)

  • Razbij ogledalo in vstopi v park.
  • S kompasom potujte iz parka, po cesti in v levo.
  • Vstopite na pokopališče in vzemite cvet na klop.
  • Sprehodite se do kipa v središču. Pojdi levo pri kipu. Nadaljujte, dokler se pot ne konča. Pojdite na odprto območje na desni in se ustavite pri odprtem grobu.
  • Vzpostavite stik z odprtim grobom.
  • Po končani sceni odprite škatlo. Pazite, da se pokličite in primite mobilno igračo.
  • Vrnite se po isti poti po pešpoti, nazaj do osrednjega kipa. Pri kipu zavijte desno.
  • Za velikonočno jajce, tik preden pridete do vrat, pojdite po majhni stezi desno vse do slepe ulice. Nato se po isti poti vrnite do vrat.
  • Izhod skozi vrata. Poiščite vrata v mavzolej na desni in jih odprite.

Ogledalo 8: Progress Room

  • Razbijte ogledalo na desni steni in skozi njega vstopite v sobo, ki je videti kot maternica.
  • Pojdite do otroka v središču sobe. Dvigni kroglo.
  • Izstopite iz ogledala in se odpravite do garaže. Pazite, da vas Dolores ne ujame in ubije.
  • Vstopite v garažo. Uporabite primež, da odprete kroglo.
  • Odprite papir in preberite opombo. Shranite opombo za naslednjo uganko.

Ogledalo 9: Hodnik v prvem nadstropju (tam, kjer je bila ura mačka Felix, blizu knjižnih polic)

  • Razbij ogledalo in vstopi na hodnik. To je en velik kvadrat.
  • Na levi steni uporabite uro iz Mirror 8, da nastavite ure. Nastavili naj bi se na 6:00, 2:30 in 12:30.
  • Zavijte levo in sledite dvorani. Na podlagi note razporedite tudi okrasne plošče. Moškega je treba trikrat obrniti, dokler glava ne bo obrnjena v levo. Eno od žensk je treba enkrat obrniti tako, da bo glava obrnjena v desno. Osrednja plošča z materjo in otrokom bo ostala pokončna.
  • Zavijte levo in sledite dvorani. Nasproti visečih oblačil z zapiskom razporedite tri okna. Dva zunanja je treba odpreti, srednji pa ostane zaprt.
  • Pojdite mimo visečih oblačil in spet zavijte levo, da vidite tri svečnike. Prižgite svečo in jo postavite v srednjo.
  • Sprehodite se po dvorani po zvoku otroškega joka, dokler se ne odpre prehod. Pojdi noter, da vzameš otroško varuško.
  • Otroček prinesite v starševsko sobo in ga vklopite.
  • Zapišite kodo, ki prihaja skozi monitor (50373).

Ogledalo 10: Kopalnica v drugem nadstropju

  • Razbij ogledalo. Sprehodite se skozi vrata na koncu dvorane. Premikaj se naprej.
  • Na križišču štirih hodnikov dvignite avdiokaseto na majhni mizici, na kateri je podstavek za otroško varuško.
  • Poglejte ure nad vsakim hodnikom. Pojdite po hodnikih v vrstnem redu, ki ga narekuje koda otroškega monitorja iz Mirror 9. Na primer, 5 bi bil hodnik z uro, ki prikazuje 5:00.
  • Sprehodite se skozi vrata na koncu nastalega hodnika in sodelujte s fonografom. Oglejte si nastali posnetek.
  • Po končani sceni sledite poti skozi maternično okuženo hišo in se spustite po stopnicah, da ponovno pridete do fonografa. Sledite zvoku otroškega joka.
  • Vzemite ročico iz fonografa.
  • Zapustite sobo in vstopite v klet. Namestite ročico na fonograf ob televizorju.
  • Sledite popkovini na tleh do sobe za napredovanje.
  • Pojdite skozi ogledalo Progress Room.
  • Sprehodite se do posteljice, vzemite otroka in zapustite sobo za napredovanje.
  • Otroka pripelji nazaj k Dolores v spovednici. Pazi na nastali posnetek.
  • Vzemi mobilno igračo s križa.

Ogledalo 11: Klet (ob električni sobi)

Igralci so morali rešiti vse prejšnje uganke, preden so izpolnili zadnjo.

  • Najprej pojdite v starševsko sobo.
  • Vse mobilne igrače postavite na mobilni telefon nad posteljico. Oglejte si nastali posnetek.
  • Vzemite ključ in odprite glasbeno skrinjico ob mizi, na kateri je magnetofon.
  • Vzemi vinilni album in se odpravi v klet.
  • Vinilni album položite na fonograf in zavrtite ročico. Poslušajte, kako se glasba začne predvajati iz ogledala ob električni sobi. Sledite zvoku.
  • Pojdi skozi vrata. Predvajalnik bo v vseh smereh videl mrežo betonskih stopnic.
  • Sledite zvoku glasbe. Če igralec sliši renčanje, gre v napačno smer.
  • Vstopite v sobo, polno jaslic, in se sprehodite po njej. Nadaljujte skozi tunel in pojdite skozi vrata na koncu. To bo igralca popeljalo nazaj v sobo z luknjami, ki so si jih predhodno ogledali iz Starševske sobe.
  • Poglejte skozi luknjo, ki je najbližja vratom, da vidite Dolores na oknu. Pazi na nastali posnetek.
  • Poglejte skozi drugo lupino. Oglejte si filmsko sceno, da zaključite poglavje.

Obraz je na voljo za PC, PlayStation 4 in Xbox One.