Uničenju prvotnega zemljevida Call of Duty: Warzone in uvedbi Verdanska '84 je bilo težko ali nemogoče priča zaradi težav s strežniki.
21. Aprila je bilo uničeno Call of Duty: Warzone izvirni zemljevid Verdansk v jedrskem bombardiranju, ki mu je naslednji dan lansiran prenovljen zemljevid Verdansk '84. Številni igralci pa so imeli težave s katerim koli dogodkom in šele 23. aprila se je stanje omrežja zdelo normalno. Zdi se, da dokazi podpirajo očitno razlago za Vojno območje izpad strežnika.
Izničenje Verdanska je bilo tedne dražilo, postavljalo ga je trženje, naraščajoča okužba z zombiji in drugi dokazi v igri, kot so rakete, ki so letele nad glavo. Proti koncu so bili nekateri deli zemljevida že obsevani in jih je bilo brez plinske maske nemogoče preživeti. Zdi se, da je namen kampanje in zamenjave zemljevidov okrepiti zanimanje za KODA bojna kraljevina. Medtem Vojno območje tehnično je že imel drugi zemljevid - Rebirth Island - igralci so običajno usmerjeni v Verdansk, ki je ostal razmeroma statičen v primerjavi z drugimi bitkami Fortnite ali PUBG . Slednji ima sedem bojišč in poligon za trening.
Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.
Posodobitve iz Podpora za Activision uradni vir na Twitterju potrjuje, da so se igralci 21. in 22. aprila spopadali z dolgimi čakalnimi vrstami, kar je celo spodbudilo Aktivnost podaljšati nuklearni dogodek za eno uro. Po navedbah GamesRadar + , čakalne dobe so bile v povprečju približno 20 minut, nekateri igralci pa so bili odklopljeni, tudi če so zdržali dovolj dolgo. V teh primerih so kode napak sledile postavitvi na zadnji del čakalne vrste. Glede na dolga čakanja in sporočila o napakah so večinoma izginila - razen razmeroma manjših poročil o izpadu Downdetector uporabniki - Vojno območje Težave s strežnikom za zagon zemljevida so verjetno posledica pogostih razlogov za izpad strežnika: preveč igralcev, ki se poskušajo povezati hkrati, in premajhna zmogljivost strežnika.
Zakaj Activision ni bil pripravljen za uničenje zemljevidov na strežnikih Warzone?
Zahvaljujemo se vam za potrpljenje, težava je rešena. Če še vedno imate to težavo, se obrnite na nas https://t.co/XAFthvEWto https://t.co/upeQqI3yBQ
- Podpora za Activision (@ATVIAssist) 23. aprila 2021
Razvijalci spletnih iger morajo uravnotežiti stroške delovanja strežnikov igre glede na potencialno raven dolgoročne priljubljenosti in ne v najslabšem primeru. Posebni dogodki ali nenadna virusna priljubljenost lahko strežnike postavijo na kolena na načine, ki v tednih ali celo dneh ne bodo pomembni. Activision je bil verjetno pripravljen na velik promet zaradi Klic dolžnosti običajni uspeh blagovne znamke , vendar je morda še vedno podcenjevalo, koliko ljudi bi želelo videti novo Vojno območje vsebino.
Verdansk '84 je vezan na Black Ops - hladna vojna in vsebuje bite več priljubljenih Skrivna misija zemljevidi, kot sta Grid in Summit. Dogodek Hunt For Adler z omejenim časom od igralcev zahteva, da najdejo podatke o Hladna vojna znak v zameno za nove kozmetične izdelke in več informacij o Verdansku. Ali bo to pomagalo, bomo še videli Call of Duty: Warzone ohraniti svoje trenutne številke igralcev.
Viri: Activision / Twitter , GamesRadar +