Kaj so najtežji šefi Bloodborne (in kako jih premagati)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Tukaj je nekaj nasvetov za premagovanje najbolj hudobnih sovražnikov Bloodborneja, od glavne igre FromSoftware do DLC-ja in izbirnih Chalice Dungeons.





Pa čeprav V krvi prvič je PlayStation 4 zadel leta 2015, njegovi šefovski boji in vsestranske težave ostajajo legendarni. Z ure in ure vsebine in neverjetno visoko vrednostjo ponovitve igralci še pet let kasneje odkrivajo in se vračajo v igro.






Z remasterizirano izdajo, za katero se govori, da bo v pripravi tako za osebni računalnik kot za PlayStation 5, je zdaj pravi čas, da začnete V krvi . Ali so sezonski Temne duše mojster ali prišlek iz Soulsborne, bi lahko vsi lovci uporabili malo pomoči, ko gre za to V krvi Razvpito težke bitke šefov.



Povezano: Bloodborne Gameplay izpolnjuje legendo o stilu Zelda v Fan Remake Yarntown

Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Tu je izčrpen (in večinoma brez spojlerjev) vodnik V krvi Najtežji šefi.






Najtežji glavni šef krvi: vikar Amelia

Čeprav se Vicar Amelia sezonskim lovcem, ki se vračajo na New Game Plus, morda ne zdi tako težko, je treba vedeti, da je šefova težava odvisna od tega, kdaj se pojavi v igri. Amelia označuje približno eno tretjino znamke V krvi in predstavlja prvega šefa, s katerim se igralci srečajo brez očitne šibkosti ali trika. Medtem ko je očetu Gascoigneju mogoče parirati in z krvjo izgladnjeli zver odvrniti z ostrimi krvnimi koktajli, je boj vikarja Amelije le čas in agresija.



Tako kot druge zveri je tudi Amelia šibka tako za nazobčane kot za požarne poškodbe, toda tudi tiste lovce zaenkrat dobijo šele, ko na pravi način Soulsborne na pol poti vrže ključ v boj, tako da pridobi sposobnost samozdravljenja. Igralci jo lahko s pomočjo Numbing Mist začasno preprečijo, da bi se zacelila, vendar je to v tej točki v igri nekoliko redek element in igralcev lahko zmanjka pred zmago. Najboljša stava novega lovca je, da porabite eno Insight, da pokličete Old Hunterja Henrietta na pomoč. Henriet bo Ameliji odvračala pozornost, tako da bodo igralci lahko napadli šefove noge, jo omahnili in odprli za uničujoč visceralni napad. Upoštevajte seveda, da priklic pomoči v katerem koli boju poveča šefovo zdravje, kar bo Amelijini zdravilni sposobnosti dalo dodaten rob.






Najtežji neobvezni šef v krvi: mučenik Logarius

Morda ima v svojem imenu mučenika, toda Logarius ne namerava umreti. Ta šef je hiter, besen in neusmiljen. Njegova kombinacija čarovniških in bližnjih napadov ga naredi ostrega in neusmiljenega nasprotnika, brez elementarnih slabosti ali neobveznega poziva NPC. Igralci morajo biti enako hitri, da preživijo ta brutalni boj, zato se držite lahkega orožja z eno roko, kot je nepreobraženi sekalec ali Kirkhammerjev meč.



Sorodno: Katera igra Dark Souls je najboljša (in zakaj je to)

Ko gre za Logariusa, je arena najboljša prednost lovca. Igralci lahko z različnimi ovirami na strehi izognejo Logariusovim čarobnim napadom in svojo obleko opremijo z najboljšo Arcane obrambo za tiste, ki jim ne uidejo. Lovci naj se tudi čim bolj držijo Logariusa, saj lahko njegovi napadi v bližnji bližini preprečijo napad in ga odprejo visceralnim napadom. V svoji drugi fazi, ko se Logarius razjari, bo z mečem zabodel streho, zaradi česar se bodo čarobni meči pozdravili na igralcu. Igralci lahko ta napad ustavijo z uničenjem meča, vendar pazite - Logarius lahko (in bo) spet uporabil urok. Čeprav je ta šefovska borba tehnično neobvezna, je zadnji izziv na enem izmed najbolj zanimivih in zabavnih področij igre in predzadnja faza stranskih prizadevanj Alfreda.

Najtežji šef keliha: Oskrunjeni čuvaj starih lordov

Lovce čaka množica grozot V krvi Številne keliške ječe, toda oskrunjeni čuvaj starih lordov ostaja eden najbolj razvpitih. Večja, slabša različica šefa iz prejšnje ječe, pojav Watchdoga v ječi Defiled pomeni, da morajo igralci tudi zver sprejeti s polovico običajnega maksimalnega zdravja.

Kot zver je Watchdog šibko do nazobčanega orožja , toda ogenj lovcem tu ne bo naklonjen, saj šef dobesedno gori. Kot tak bi morali igralci svojo obleko opremiti z najvišjo požarno obrambo. Tu je lahko učinkovit tako boj na daljavo kot v bližnji borbi, odvisno od posamezne gradnje in orožja, ki ga izberete. Tako kot mnogi drugi šefi je tudi Watchdog zelo dovzeten za poškodbe glave in razbijanje njegovih udov bo na kratko omamilo pošast. Igralci morajo paziti na eksplozijo, ki jo povzroči, ko postane 50-odstotno zdravstveno, in paziti na napade, ki so jih sposobni lovci z enim strelom. Do 28.700 Health ima Defiled Watchdog največ HP od ne samo V krvi Šefi, vendar kateri koli šef v seriji Soulsborne.

Najtežji šef DLC v krvi: Sirota s Kosa

V krvi DLC gosti nekaj najmračnejših grozljivk v igri, vključno z animiranimi ostanki grozljivih človeških poskusov in dobesedno reko krvi. Čeprav je prvi od petih šefov DLC, Ludwig (da, tisti Ludwig), bolj grozljiv in brutalen kot karkoli v glavni igri, pa tudi sam ne more imeti sveče pred izzivom, ki leži na koncu širitve: Sirota Kosa. Niti Kin niti Zver, sirota je nepopustljiv in maščevalen nasprotnik brez elementarnih slabosti, sposoben je z enim strelom premagati igralca samo s svojimi napadi iz bližine. Medtem ko so na voljo številni vodiči, kako premagati ali celo siroto siroto, je naslednje najbolj dostopno za različne gradnje in stile igranja.

Sorodno: Kaj se Bloodborne 2 lahko nauči od Dark Souls 3

Potem ko so se dovolj časa borili z Siroto, da bi se naučili njegovih napadalnih vzorcev, bi morali igralci opremiti svoje najljubše enoročno orožje in Augur of Ebrietas, orodje za lovce, ki ga najdete v predavalnici. Kot le 18 skrivnostnih potreb je Augur izjemno uporaben tudi brez zgradbe Arcane, saj večina lovcev poviša svoj Arcane stat, da poveča odkrivanje predmetov. Nazadnje bi morali igralci opremiti rune Caryll, ki nagrajujejo visceralne napade, kot so rune krvi, Clawmark ali rune Oedon Writhe. Potem je čas, da se vrnete v šefovsko areno.

Ko sirota zavihti proti igralcu in skoči v zrak, naj teče (ne valja ali dirka) pod šefom, tako da bo za njim, ko pristane. Od tam ga lahko igralci hitro vrnejo s Augurjem, nato pa uporabijo Visceral Attack. Bojite se na vodi, da se boste lažje izognili napadom strele sirote in napadom AOE in nadaljujte s takšno taktiko vračanja, dokler ne doseže 50% ali manj celotnega zdravja, nato pa vstopi v svojo drugo fazo.

Od tega trenutka je vse v času. Backstabs bo v ponorelem stanju Sirote veliko težje izvleči, toda tek pod njim, ko skoči v zrak, mora igralcem vseeno omogočiti en ali dva zadetka, preden začne naslednji napad. Uporaba taktike Augur prav tako pušča igralcem večino njihovih vial s krvjo za drugo fazo, vendar nadaljujte previdno: eno slabo začasno zdravljenje lahko pomeni enosmerno vozovnico nazaj do najbližje luči.

Častna omemba: Grabežniki

Čeprav teh sovražniki tehnično niso šef, je znano, da lovcem povzročajo več težav kot več V krvi šefi skupaj. Te srhljive, mogočne živalske vrste se na svetu pojavijo po smrti Zveri, prežvečene s krvjo, nanesejo uničujoče zneske škode in se, ko so obnorele, divje hitro premikajo. Šibki so, da upočasnijo strup, kar je primerljiva redkost V krvi bitja, zato jih lahko z odrovnimi noži od daleč zdrobimo. Strupeni noži so nekoliko redki V krvi in ga ni mogoče kupiti do pozne igre, zato je lovcu najbolje, da se na splošno prikrade Snatcherju od zadaj, da poda hrbtno palico in poznejši visceralni napad.

Čeprav lahko igralci dejansko v celoti obidejo te plaze, tako da po porazu Klerične zveri kupijo znak Hunter Chief Emblem od Bath Messengerjev, na splošno ni priporočljivo. (Opomba: še vedno se bodo pojavili v ječah keliha.) Emblem igralcem omogoča, da preskočijo Zvero, prežvekovano s krvjo, in se odpravijo naravnost k vikarju Ameliji, pri čemer pogrešajo fascinantna okolja in izročila starega Yharnama. Tudi hitrostni tekači tega običajno ne počnejo, zato je najbolje, da tega preskoka prezrete in sledite pripovedni poti V krvi kot je (bolj ali manj) postavljeno. Čeprav se bodo verjetno počutili poražene, ko jih bo Snatcher neizogibno brutalil, ravno ko so začeli postajati dobri, se novim igralcem ni treba potiti - čaka jih fascinantna, če pa grozljiva poslastica.