Od kod izvira kakšna grozljiva noč, da bi imela prekletstvo

Kateri Film Si Ogledati?
 

Začetki priljubljenega mema What A Horrible Night To Have A Curse dejansko segajo do zgodnjega naslova v seriji Castlevania.





Castlevania je serija videoiger, ki se je zaznamovala na več različnih načinov, včasih na nepričakovanih področjih, kot je internetna meme kultura.






Castlevania začela kot sablasna akcijska platforma iz Konamija, vendar je franšiza naglo eksplodirala od svojega nastanka. Zdaj jih je na ducate Castlevania igre, ki so bile na večini platform za video igre in vsebujejo zapleteno zgodovino, ki se razteza skozi serijo. Castlevania's večina podpisnih znakov, na primer Simon Belmont , so celo prešli v druge video igre. Tretja sezona a Castlevania animirana serija bo kmalu prišla na Netflix in je ena bolj pozitivno ocenjenih prilagoditev video iger vseh časov.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Netflixova Castlevania prekine prekletstvo prilagoditve video iger

Čez čas Konami's Castlevania serija je veliko dozorela in se naučila še bolj sprejeti njene grozljive elemente. Predani igralci igranja bodo morda raje imeli 'sidescroller' pristop k seriji, toda v 3D naslovih je bilo nekaj zastrašujočih pošasti in bitk. Sedaj je v seriji prisotna raven prefinjenosti, vendar najzgodnejša Castlevania igre so bile precej bolj okorne in zagotovo plodovi svojega časa. Morda je eden najbolj razvpitih primerov tega priljubljena ponavljajoča se funkcija iz Castlevania II: Simonovo iskanje.






Kakšna grozljiva noč, da se prekletstvo pojavi iz igre Castlevania

Castlevania II: Simonovo iskanje ni najbolj spoštovan prispevek v franšizi za videoigre, vendar je vsaj uspešen nepozaben. Igra vključuje funkcijo vsak dan ponoči in vsakič, ko pride do spremembe, se zaslon zamrzne, ko se prikaže besedilo, Kakšna grozljiva noč, da bi imela prekletstvo. Ponavljajoči se element zelo hitro postane moteč, vendar je tudi tako absurdna izjava. Nikoli ni primeren čas za prekletstvo in nenavadnost sporočila igre je postala priljubljen del kulture memov.



Kakšna grozljiva noč, da bi imela prekletstvo, se je v spletu razširila, a vpliv sporočila in Castlevania II se je razširil v glasbeno industrijo. Skupina The Black Dahlia Murder ima predstavitveni album iz leta 2001, ki nosi naslov Castlevania II fraza. Poleg tega je na albumu skupine iz leta 2007 tudi skladba, Nočno, ki ima tudi enak naslov. Obstaja veliko impresivnih dosežkov, ki jih Castlevania serijo sicer dosegla v preteklih letih, a zdi se, da jih ta nenavaden trenutek iz prvega nadaljevanja lahko vse preživi.