Zakaj morajo D&D Dungeon Masters pravzaprav izdelati zemljevide

Kateri Film Si Ogledati?
 

Na raziskovanje Dungeons & Dragons močno vplivajo zemljevidi, ki jih ponujajo knjige virov o kampanji, ali celo edinstveni zemljevidi, ki jih je izdelal Dungeon Master.





Cilji so lahko razpršeni po vsem svetu v a Dungeons & Dragons kampanjo. Zabava bo morda morala odpotovati v številna kraljestva, odpluti z enega konca celine na drugega ali potovati skozi ostre pokrajine, da bi našla oddaljeno mesto ali tempelj. Da bi zagotovili, da vedo, kam gredo, uporabite zemljevid v D&D je bistvenega pomena. Čeprav se morda zdi očitno, da bodo potrebni zemljevidi celine ali kraljestva, imajo zemljevidi v večini kampanj dejansko veliko večjo vlogo. D&D zemljevidi so potrebni za raziskovanje mest, cerkva ali celo preprostih gostiln. To je zato, da igralcem pomaga vizualizirati svojo lokacijo in se orientirati v druge bližnje prostore. Medtem Dungeons & Dragons knjige z viri lahko nudijo veliko teh zemljevidov, ni nenavadno, da Dungeon Master zahteva posebne zemljevide in pogosto jih bo moral sestaviti sam.






Ne glede na to, ali igrate na spletu s pomočjo D&D spletnih straneh, kot sta Roll20 ali DnDBeyond, ali sedijo v sobi za skupno igranje, igralci pogosto delajo z zemljevidom svoje lokacije, ki ga zagotovi njihov DM. Na teh zemljevidih ​​bodo naslikane mini figure ali žetoni označevali igralne lokacije likov, vplivne NPC ali odkrita bitka. DM lahko označijo tudi pomembne lokacije za cilje zgodbe ali stranske naloge. Zemljevidi prostorov ali zgradb bodo prikazali razdaljo z uporabo mreže, pri čemer bo vsak kvadrat deloval kot mera od 5 do 50 čevljev. Ti ukrepi so še posebej pomembni med Dungeons & Dragons boj, ko gibanje vpliva na zmožnost izogibanja napadom, udarcem prizemlja ali določanju razdalje metanja za magijo.



Povezano: Kakšna uskladitev D&D je najboljša za vaš lik (in kako se odločiti)

Izdelava zemljevida v Dungeons & Dragons ni lahek podvig. Ne glede na to, ali se DM odloči, da bo zemljevid narisal ročno na milimetrski papir ali zgradil z uporabo digitalnih orodij, kot je Wonderdraft oz Dungeodraft , ustvarjanje zemljevida zahteva veliko časa, energije in raziskav. K sreči so na spletnih mestih, kot sta Reddit in YouTube, na voljo številne vadnice, ki pomagajo ustvarjalcem novih zemljevidov z uporabo priljubljene programske opreme za izdelavo zemljevidov in kako razumeti geografijo, ki je potrebna za realističnost zemljevidov. Številne od teh možnosti programske opreme imajo zanimive funkcije, ki naredijo zemljevide bolj estetsko prijetne, kot so svetlobni učinki, zelenje in možnosti dekoracije. Nekateri imajo celo risbe živali in ljudi, ki pomagajo dati prostoru zemljevida posebno vzdušje. Nič ni kot možnost dodajanja okostja na tla ročno izdelane D&D boss dungeon, ki pomaga zgraditi napetost pred srečanjem.






Situacije za izdelavo novih zemljevidov v kampanji Canon D&D

Dungeons & Dragons vsaka oglaševalska akcija je edinstvena, tudi če se uporablja priljubljena nastavitev ali oglaševalska akcija. Ustvarjalnost vsakega posameznega igralca in pripovedovanje DM za kampanjo bosta vsako igranje oblikovala v svojo edinstveno pustolovščino. Zaradi tega ni nič nenavadnega za vire D&D zemljevidi postanejo zastareli. Če se zabava igra Strahdovo prekletstvo pomaga obnoviti gostilno Blue Water, potem ko je bila poškodovana, bi lahko gostilna izgledala drastično drugače od opisa izvirne knjige. Če je lokacija pomembna in se bodo igralci nanjo verjetno pogosto vračali, bo DM morda moral razmisliti o izdelavi posodobljenega zemljevida, na katerega se bodo igralci lahko sklicevali.



Drug primer, ko bo morda potreben nov zemljevid, je, če je kampanji dodano nekanonsko območje. Primeri teh situacij vključujejo stranko, ki zaide z uhojene poti na lokacijo, kjer v knjigi z viri manjkajo podrobnosti, ali Mojster Dungeon, ki želi razširiti NPC, ki nima doma ali delovnega prostora. The Dungeons & Dragons DM bi lahko naredil zapuščeno hišo v gozdu za zabavo, ki bi jo lahko raziskala, ali dodal obcestno taverno, ki bo služila kot postaja za daljši počitek. Za te situacije se lahko DM odloči za izdelavo lastnega zemljevida ali pa uporabi vire, ki jih na spletu zagotovijo drugi mojstri Dungeon, ki so delili vnaprej izdelane zemljevide samo za takšne priložnosti.






Gradnja zemljevidov za kampanje Homebrew Dungeons & Dragons

Najbolj zapletena oblika Dungeons & Dragons izdelava kampanje je uporaba Homebrew. Ne glede na to, ali DM uporablja informacije za vnaprej izdelano kampanjo Homebrew ali pa so se odločili zgraditi domišljijski svet iz nič, lahko kampanje homebrew zahtevajo obsežno izdelavo zemljevidov. A D&D kampanja, ki temelji na gospodar prstanov bodo potrebovali zemljevide za vsako pomembno lokacijo, ki jo bo stranka obiskala, in a Harry Potter- navdihnjeni homebrew bo potreboval zemljevide šolskega območja in vseh drugih lokacij, ki bi jih zabava morda obiskala. Vendar pa gradnja D&D kampanje, ki temeljijo na obstoječih domišljijskih nastavitvah, ponujajo DM-u nekaj za začetek pri oblikovanju domačih zemljevidov.



Povezano: Zakaj bi se moralo pod vodo zgoditi več pustolovščin Dungeons & Dragons

Za razliko od obstoječih nastavitev, gradnja popolnoma edinstvena D&D zgodba je povsem drug izziv. DM-ji, ki se bodo lotili mučne naloge izvirne gradnje sveta, bodo ustvarili vse, od zemljevida sveta do vsake pomembne lokacije v zgodbi iz nič. Medtem ko je mogoče uporabiti generične vnaprej izdelane zemljevide ali jih spremeniti za preproste lokacije, bi pomembnejše zgradbe, ječe in območja lahko trajale ure ali celo mesece, da se ustrezno oblikujejo za aktivno igranje. Zaradi tega je lahko izvirna vsebina homebrew ena bolj zastrašujočih vrst D&D oglaševalske akcije za izvajanje.

Za Dungeon Masters, ki se pripravljajo na zahtevno nalogo izdelave zemljevidov, obstaja nekaj nasvetov, da bo postopek manj zastrašujoč. Uporaba vnaprej izdelanih virov kot primerov pri prvem učenju sestavljanja prostorov bo pomagala zagotoviti referenco za oddaljenost zgradb, predmetov in prostorov znotraj lokacije. Prav tako je pomembno, da poskrbite za načrtovanje D&D sej, da zmanjšate stres pri pripravi na sejo. Nekaj ​​dodatnih dni med sejami igranja bo omogočilo čas, potreben za ustvarjanje virov, ne da bi preobremenili DM ali vzeli čas za pripravo na naslednjo sejo, kar bo zagotovilo prijetno igranje. Najpomembneje je, da ko ste v dvomih, ga pripravite. Skiciranje nekaj sličic zemljevidov, preden se usedete in sestavljate zapleteno programsko opremo za zemljevide, bo zagotovilo temelje za območje in omogočilo gradnjo tega novega Dungeons & Dragons lokacija manj stresna.

Naslednji: Je D&D Beyond boljši za sledenje napredka kot dejanske liste znakov

vir: Wonderdraft , Dungeodraft