Zakaj najpomembnejša igra Fire Emblem v ZDA ni bila nikoli objavljena

Kateri Film Si Ogledati?
 

Kljub uspehu serije najpomembnejša igra Fire Emblem nikoli ni prišla v ZDA. Evo, zakaj in kako še vedno potrebuje predelavo.





Ognjeni emblem je postala ena najbolj donosnih serij Nintenda; daleč od tistega, pred desetimi leti. Prebujanje ognjenega grba je pogosto pohvaljena kot najpomembnejša igra v seriji, ki rešuje in oživlja strategijo. Čeprav je to res, je dejansko najpomembnejše Ognjeni emblem igra, ki v Severni Ameriki sploh ni izšla.






Fire Emblem: Genealogy of the Holy War izšel leta 1996 za SNES, znan na Japonskem kot Super Famicom. To je bilo celih sedem let, preden je franšiza sploh prvič nastopila na Zahodu.



Povezano: Vse, kar morate vedeti o požarnem grbu: tri hiše - obložene sence

Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Ko prvi Ognjeni emblem izšel v Severni Ameriki, imel je vse, zaradi česar je bila serija tako všeč na Japonskem, vendar je večina tega izhajala Genealogija svete vojne .






Fire Emblem: Genealogy of the Holy War postavlja oder za serijo

Genealogija svete vojne je zaznamoval prvenec številnih funkcij, ki bodo ostale pomembne za franšizo še naslednja desetletja; glavni med temi orožnimi trikotniki. Prav vsak Ognjeni emblem igra do leta 2017 predelave Ognjeni emblem Gaiden ( Sence Valentia ), bi še naprej uporabljal ta preizkušeni orožni trikotnik. Popolnoma se je spremenilo, kako so igralci pristopili k strategiji, jih prisilili, da so združili enote ali ocenili tveganje, da se ena približa sovražnikom različnih vrst orožja.



Poleg tega je prišlo do obsežne prenove edinstvenosti likov in načina, ki podpira delo. Vsak lik je bil narejen veliko bolj unikatno, tako glede na svojo vlogo v zgodbi kot zaradi svojih bojnih sposobnosti. Ambiciozna zgodba je zajela dve generaciji in liki bi se lahko zaljubili z gradnjo opor, kar bi vplivalo na like v naslednji generaciji.






Genealogija svete vojne naredil tono drugih majhnih sprememb, ki bi postale sestavni del Ognjeni emblem ; montirane enote so se lahko zdaj premaknile po zavoju, za zaveznike in sovražnike je bilo v celoti prikazano območje napada, dodane so bile bojne spretnosti in še več. Rodoslovje je bila popolna redefinicija česa Ognjeni emblem je bila in je bila tako vplivna, da bo franšiza v prihodnjih letih uporabila le manjše spremembe formule. V intervjuju z Spletna stran RPG , direktor podjetja Tri hiše , Toshiyuki Kusakihara, je celo omenil idejo za 'vojno šolo' Genealogija svete vojne.



Sorodno: Fire Emblem: Three Houses Demake Reimagines Game As GBA Title

Zakaj genealogija svete vojne ni nikoli prišla na zahod

Nobenega konkretnega razloga ni nikoli navedel, zakaj Genealogija svete vojne ni bil nikoli lokaliziran, vendar priljubljenosti serije preprosto ni bilo dolgo časa. Prebujanje naj bi bila zadnja igra v seriji, če se ne bi dobro prodala, saj je prodaja na Japonskem upadla Ognjeni emblem na Zahodu ni pritegnil nobene večje pozornosti.

Game Boy je bil prvi sistem, ki je videl a Ognjeni emblem igra v ZDA, tudi po izidu Rodoslovje . Enostavno ni bilo dovolj zanimanja za serijo, ki bi upravičevala prevajanje velike igre, kot je Rodoslovje ; še posebej, če Nintendo ni imel niti potrditve, da se bo dobro prodal. Po uspehu Prebujanje poudarek je nato postalo iskanje prihodnosti franšize, Intelligent Systems pa je bil zaposlen vse od predstavitve novih izkušenj. Pa naj bo to zaradi pomanjkanja priljubljenosti ali pomanjkanja časa, Rodoslovje preprosto nikoli ni imel priložnosti priti na zahod.

Zakaj genealogija svete vojne potrebuje prenovo

Kdaj Super Smash Bros. Melee izpuščen v ZDA, večina oboževalcev sploh ni vedela, kdo sta Marth in Roy, ki imata meč. Leta še vedno ne bi mogli vedeti, saj Royjeva igra na Zahodu ni nikoli izšla in je bila predelava Senčni zmaj končno prišel v Nintendo DS leta 2008. Zdaj z Heroji ognjenega grba , se je zgodilo isto, pri čemer so se pojavili znaki Genealogija svete vojne in njegovo nadaljevanje, Th 776 . Škoda, da igralci nimajo enake navezanosti na te znake kot tisti iz drugih iger in pomaga pokazati potrebo po predelavi. Obstaja veliko japonskih iger, ki se nikoli ne lokalizirajo, vendar je redko videti, da se tako vplivna igra nikoli ne konča. Genealogija svete vojne dobesedno opredeljeno Ognjeni grb prihodnosti in vplivati ​​na žanr strategije kot celoto v prihodnjih letih.

2017 Sence Valentia je bil briljantno zamišljen o f Ognjeni emblem Gaiden , praktično se počutim kot nova igra. The Ognjeni emblem odmeva moniker bi lahko še enkrat uporabili za ponovno predstavljanje Genealogija svete vojne . Ognjeni emblem je večji kot kdaj koli prej z uspehom Tri hiše , in pogled nazaj v preteklost je pogosto najboljši način za iskanje poti naprej.