Zakaj je League of Legends tako priljubljen na Twitchu

Kateri Film Si Ogledati?
 

League of Legends ostaja priljubljen na Twitchu kljub nedavnim trendom Med nami in rjami. Kaj je MOBA tako dolgo v središču pozornosti?





Tudi skoraj 12 let po izidu, liga legend je ostala ena izmed najbolj priljubljenih iger na platformi za pretakanje v živo Trzanje . Kljub virusnim občutkom, kot je nepričakovan vzpon indie iger Med nami in Rja , LoL se vedno vrne na vrh lestvice najboljših strani vseh kategorij. Kaj točno je naredilo naslov tako odporen tudi ob vseh resnih konkurencah?






LoL je na splošno najbolj priljubljena spletna bitka za več igralcev ali MOBA. Medtem ko njeni konkurenti, kot DOTA 2 , se lahko pohvali tudi z milijoni nagrad na turnirjih in ogromno igralcev, LoL še vedno uspeva prevladovati v splošni priljubljenosti. To je zato, ker je njegov razvijalec, Riot Games, eno prvih podjetij, ki je dodelalo žanr MOBA in uvedlo iste poslovne strategije, ki so Fortnite priljubljena že od samega začetka.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Vsak lik Legende Legends potrjen za uničenega kralja

Neredi poroča, da je igralo 115 milijonov igralcev iger LoL vsak mesec do konca leta 2020 in te astronomske številke so zaslužne za to, da je bil naslov brezplačen za igranje že od samega začetka. Riot je goreče in dosledno izboljševal igro in je že dovolj dolgo, da so iz liga legend . Vsi trije dejavniki so MOBA dali tako predane navijače, da se bodo ne glede na najnovejši trend vedno vrnili k igranju ali gledanju tekme. LoL .






Kako je League of Legends postal tako priljubljen?

LoL Zgodba o uspehu Twitcha se začne, še preden se je sploh začela, takrat, ko sta se soustanovitelja Riota Marc Merill in Brandon Beck odločala, ali jo bosta pustila brezplačno. Pred izdajo naslova leta 2009 je bil model brezplačne igre v povojih, Riot pa je bil živčen, ker je brez vnaprejšnjih stroškov podaril izdelek, v katerega je nalil milijone. Merill je priznal svojo zaskrbljenost zaradi odločitve LoL brezplačno za igranje Washington Post leta 2019. To je priznal LoL nikoli ne bi bili tako veliki kot danes, če ne bi šli s to težko odločitvijo.



Nihče ne bi poskusil Legends, če bi mu postavili ceno, ker je igro težko prodati. Tako je, ko enkrat začneš igrati, ko enkrat preboliš grbo - in ta grba je velika, na primer 10 ali 20 iger - takrat začneš ceniti, zakaj bi kdo mislil, da je kul.






Odločitev, ali boste za igro zapravili 60 USD, je lahko težka izbira in igralci pogosto vodijo do nakupa, ker jih naslov ni takoj navdušil. LoL je to odločitev v celoti obšel in pustil igralcem, da so se zaljubili v naslov, preden so se odločili, da bodo denar porabili za kozmetiko in druge predmete v igri. Ta strategija tudi ni vključevala nobenega mehanizma 'plačaj za zmago', ki daje igralcem, ki se odločijo plačati prednost v igri. Ta poteza se je izkazala za genialno potezo in je bila ponovljena v naslednjih naslovih Fortnite in nešteto mobilnih iger .



Sorodno: Zakaj je Twitch odstranil čustvo PogChamp (in kaj je bilo)

Ob uri, LoL je bila MOBA, ki jo je bilo najlažje igrati na trgu. Vsi njegovi predhodniki so bili na primer modi strateških iger Warcraft III: Vladavina kaosa , ki je od igralcev zahteval, da zapravijo 60 USD in namestijo programsko opremo po meri. LoL Preprostost je prinesla množico igralcev, ki so jo nato priporočili svojim prijateljem in družini. Razširilo se je kot požar in ker so prvič začeli tržiti, njegovi mrtvi niso nikoli odšli. Njegov največji konkurent, DOTA 2 , je leta 2013 izdala družba Valve Corporation, ki je izdala LoL let razviti globoko zakoreninjeno bazo oboževalcev.

Kako je League of Legends postal priljubljen na Twitchu

Twitch je začel delovati leta 2012, do takrat pa LoL je po podatkih že imel 27 milijonov uporabnikov The Wall Street Journal . Eden izmed mnogih oboževalcev je bil Tyler 'Loltyler1' Steinkamp, ​​ki je svojo kariero v živo začel leta 2013 in od takrat postal najbolj znan LoL Twitch osebnost, znan po svojih nezaslišanih in občasno strupenih reakcijah na svoje igre. Steinkamp je od februarja 2021 zbral več kot 4 milijone privržencev Twitcha, vendar je njegova ogromna prisotnost v športu odgovorna tudi za njegovo neomajno priljubljenost.

Riot se je začel osredotočati tudi na razvoj svojega LoL esports lige leta 2012, z ustanovitvijo League of Legends Championship Series (LCS) . LCS gosti turnirje z milijonskimi nagradami, za katere si navijači z vsega sveta privoščijo ogled na Twitchu in v YouTubu. Njegova gledanost se je po poročanju internetnega arhiva izenačila z gledalci lige NFL že leta 2014 WayBackMachine , in da je gledanost le še naraščala.

Spletno mesto za sledenje Twitch SullyGnome poročal, da je kanal LCS Twitch dosegel več kot pet milijonov ur gledanja v manj kot 50 urah neposrednega prenosa. To pomeni, da so milijoni gledalcev v nekaj koncih tedna spremljali športne športe v esports ligi. Ta raven fandomov je zagotovila obsežne sponzorske posle LCS s podjetji, kot sta Coca-Cola in American Express, odgovorna pa je tudi za ustvarjanje lastnih zvezdnikov Twitch.

Povezano: Kdo je najbolj vpliven stream leta 2020

Nobena skrivnost ni, da je LCS ena največjih svetovnih športnih organizacij, njegovi tekmeci pa so prav tako znani kot profesionalni športniki, ki se ukvarjajo s tradicionalnimi športi. Ta profesionalna scena je razvila osebnosti, kot Sang-hyeok 'Faker' Lee , ki prav tako pretakajo na Twitchu, da svoj vrhunski talent predstavijo virtualnemu avditoriju oboževalcev. Faker je leta 2017 gostil svoj prvi tok, dosegel pa je skoraj 250.000 sočasnih gledalcev. Od takrat je na platformi za pretakanje nabral 3,2 milijona sledilcev in za vsako svojo oddajo privabi na stotisoče ogledov.

liga legend je daleč presegel virusni trend. Zamišljen je bil kot ideja, da bi priljubljeni mod za igre postal bolj dostopen in se je razvil v večnacionalno športno organizacijo z oboževalci z vsega sveta. Njegova glavna gledanost ostaja vklopljena Trzanje , kjer prebiva večina glavnih ustvarjalcev vsebin. Vendar pa je postal prav tako priljubljen kot tradicionalni šport, na milijone ljudi pa si ga bo privoščilo gledati na Twitchu, kot to počnejo za NBA na ESPN.

Viri: LeagueFeed.net , Washington Post , Wall Street Journal , WayBackMachine , SullyGnome