Zakaj so zanke najslabše orožje v razvoju in razvoju (in kako jih narediti uporabne)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Slingi so zlahka najslabše orožje v Dungeons & Dragons, zaradi majhne škode in raznolikosti neomejenih možnosti črkovanja, ki so na voljo igralcem.





The Priročnik za igralce za peto izdajo Dungeons & Dragons ponuja številna izjemna orožja, ki jih lahko igralci uporabljajo, vendar obstaja eno, ki sedi na dnu cevi. V peti izdaji revije je spodbudni pas padel iz milosti D&D , vendar ga je mogoče z nekaj izboljšavami prilagoditi specifikacijam.






V starejših izdajah Dungeons & Dragons, zanka je imela pomembno vlogo za čarovnike. Čarovniki so bili včasih omejeni na pet različnih vrst orožja: bodala, noži, palice, pikado in zanke. D&D Pikado je bil v rokah borcev neverjetno močan, vendar ne toliko, ko ga je vrgel čarovnik. Takrat ni bilo neomejenega Cantripa, ki bi ga lahko uporabljali uroki, kar je pomenilo, da so se bili prisiljeni zanašati na orožje pogosteje, kot bi želeli. Pikado in zanke so bili orožje za večino čarovnikov, saj niso mogli tvegati vstopa v bližino. Nenavadne omejitve klerikalnega orožja so jih usmerjale tudi v zanke, saj jim ni bilo dovoljeno uporabljati lokov.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Igralci D&D lahko zdaj ustvarjajo znake Dhampirja in Frankensteina

Sčasoma so razvijalci D&D želel, da bi liki lahko čim bolj uporabljali svoje sposobnosti v boju. To se je prek Cantripsa razširilo tudi na Wizards, zanka pa je bila eno najhujših orožij v igri.






Problem z orožjem Dungeons & Dragons 'Sling Weapon

Glede na trenutno izdajo Dungeons & Dragons Priročnik za igralce , zanka je preprosto strelno orožje, ki nanese 1d4 poškodb in ga doseže s hitrostjo 30 ft (vendar lahko v slabšem položaju doseže 120 čevljev). Za primerjavo, kratki udarec lahko povzroči učinkovite 1d6 predrtja v učinkovitem dosegu 80 čevljev, lahki samostrel pa 1d8 prebodnih poškodb pri učinkovitem dosegu 80 čevljev. Oba lahko streljata do 320 čevljev v slabšem položaju. Pikado je še ena enostavna vrsta orožja, ki nanese 1d4 prebodne škode v učinkovitem dosegu 20 čevljev, vendar imajo tudi lastnost Finesse, ki uporabniku omogoča, da svojo statistiko spretnosti ali moči nadomesti z zvitki za napad in škodo.



Te statistike omogočajo, da je zanka a grozno D&D orožje iz več razlogov. Nizko učinkovit doseg ga naredi praktično neuporabnega, še posebej, če je povezan s škodljivimi učinki. Za uporabo kratkega in lahkega samostrela sta morda potrebni dve roki, vendar so zaradi dodatne poškodbe in večjega dosega učinkovitejši. Edina korist zanke je njegova cena, saj stane le en kos srebra, njegovo strelivo pa najdete na tleh.






Pravi razlog, da so zanke tako slabe, pa je pomanjkanje sposobnih uporabnikov. Dejstvo, da imajo vsi primarni črkovalci zdaj dostop do neomejenih Cantripsov, pomeni, da bo kateri koli urok na ničelni ravni boljša izbira, saj na splošno nanesejo več škode in lahko povzročijo različne vrste elementarne škode. Razredi bojevnikov pa imajo po svojem znanju dostop do veliko boljšega orožja, zato jim ni treba uporabljati zanke.



Povezano: Dungeons & Dragons: 10 najmočnejših (in 10 najnevrednejših) razredov, uvrščenih

Kako je mogoče izboljšati orožje D&D?

Obstaja nekaj načinov za D&D igralci na homebrew pravila za boljše zanke. Najbolj preprost način je, da njihovo škodo povečamo na 1d6 in jim damo Finesse lastnost, zaradi česar so bolj uporabni za najrazličnejše like. Slingi bi lahko dobili tudi edinstveno sposobnost, da sovražnike izbijejo na daljavo. V D&D , lahko igralci nokautirajo sovražnika samo tako, da jih z napadom v bližnji smeri spustijo na nič zadetih točk. Če bi drsnikom omogočili, da sovražnike izbijejo od daleč, bi lahko zapolnili edinstveno vlogo v igralčevem arzenalu.

Drug način, kako spodbuditi slinge, je, da jim damo lastnost, ki jo najdemo na zanki Two-Birds, čarobni predmet iz D&D je Mitske Terosove odiseje . Dve ptičji zanki omogoča igralcem, da izstrelijo izstrelek s sovražnika v drugo tarčo v razdalji 10 čevljev, vendar ima drugi zadetek slabost v napadnem kolu. Če bi to sposobnost rikošeta dali v zanke, bi postali odlično orožje za nadzor množice, še posebej, če se ukvarjajo s skupinami šibkejših Dungeons & Dragons sovražniki.