Zakaj ne bomo imeli drugega življenja je čudno z Maxom in Chloe

Kateri Film Si Ogledati?
 

Square Enix se je preselil od Maxa in Chloe. Tu so razlogi, zakaj oboževalci verjetno ne bodo videli drugega življenja je čudno s svojimi ljubljenimi liki.





Kljub Življenje je čudno Uspešni pretekli vnosi verjetno ne bodo nikoli več videli Chloe in Maxa v novi igri. Življenje je čudno je mojstrovina za svoj ciljni trg, s poglobljenim pisanjem in nostalgičnim vzdušjem. Trajno je vplival zaradi svoje sposobnosti, da igralcem omogoči, da se v celoti poglobijo v zgodbo Arcadia Bay in napovedi Življenje je čudno preoblikovana različica z izboljšano animacijo in boljšo grafiko je dobrodošla novica za oboževalce.






Skupaj z Življenje je čudno in Pred nevihto preoblikovan, Square Enix je napovedal novo poglavje, Življenje je čudno: prave barve , ki bo izšel 10. septembra. Kljub šibki povezavi z Pred nevihto zahvaljujoč se vračajočemu liku, Steph, Prave barve je nova, izvirna zgodba, osredotočena na povsem novega junaka. Že samo to bi lahko bil dovolj dokaz, da je Square Enix prešel od starih glavnih junakov in želi pripovedovati nove zgodbe, tako kot pri prejšnjih Življenje je čudno 2 , objavljeno v epizodah med letoma 2018 in 2019.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Življenje je čudno, Twin Mirror Dev Dontnod ima šest iger v produkciji

Življenje je čudno konča z izbiro: žrtvovati najboljšo prijateljico protagonista Chloe ali pustiti, da nevihta popolnoma uniči zaliv Arcadia. Imeti nadaljevanje bi pomenilo, da bi enega od obeh končnic postavili za kanon, kar pa je malo verjetno, saj razvijalci verjetno ne želijo ogroziti glavnega cilja igre, to je omogočiti igralcem, da sami izberejo, kako naprej.






Življenje je čudno: Zgodba Maxa, Choleja in Rachel je končana

Žrtev Chloe ali kanon mestnega uničenja bi pomenil spodkopavanje prejšnjih igralcev izbire v Življenje je čudno . Če končate en konec drugega naslova, je drugi konec in celotna igra, kot so jo načrtovali razvijalci, popolnoma nesmiselna. V intervjuju z Ameriški igralec , Philip Bache, direktor glasov Dontnod, je dejal: Skoraj bi me razburilo, če bi ugotovil, da je eden kanon. Recimo, rečeno vam je: 'Hej, kul, odločil si se. Ta izbira je bila napačna. ' Slabo bi se počutil, ker je tisto, kar se v igri tako moti, izbira na koncu. 'Dodal je' Bistvo igre ni v tem linearnem zaključku. To je knjiga o avanturah, ki si jo sami izberete. Lahko se vprašate, kateri je kanon, vendar v pustolovski knjigi, ki si jo sami izberete, to ne deluje. '



Navijači so že imeli predigro, Pred nevihto , z začetkom zgodbe Chloe in Rachel, zato o njih verjetno ne bodo imeli drugega. Glede Max, pridobila je svoje moči šele po vrnitvi v zaliv Arcadia, zato njeno prejšnje življenje v Seattlu za igro, osredotočeno na nadnaravne moči, ne bi zanimalo. Realno po povzročitvi nevihte v Ljubljani Življenje je čudno , Max verjetno niti moči ne bi več uporabil.






So-direktor Michel Koch meni, da ni več ničesar za povedati. V intervjuju z IGN , je izjavil Vsi so imeli radi Maxa, Chloe, Rachel iz filma Pred nevihto. Ampak ... končano je. Trije nimamo več kaj povedati. Nočemo. To bodo storili drugi ljudje in v redu je. Veliko je fantastike in to je popolno. Ko si občinstvo prisvoji te like, je najbolj čudovito, ko nekaj ustvariš, popolno. Toda za nas nimamo več kaj početi. Zgodba Maxa in Chloe je bila že povedana, vendar bo verjetno še več zgodb, ki bodo razširile zgodbo Življenje je čudno vesolje še več.



Viri: Ameriški igralec , IGN