Ali bo obstajal portal 3?

Kateri Film Si Ogledati?
 

Glede na pot, ki jo je Valve sprejel v zadnjih letih, se zdi malo možnosti, da bo podjetje serijo Portal spremenilo v franšizo.





Ventil Portal je bil prvotno izdan leta 2007 s hvaležno kritiko. Igra je bila navidezno postavljena v Polovično življenje vesolje in po dogodivščinah Chell, ženska, prisiljena opraviti različne teste po presoji GLaDOS, zlonamerne umetne inteligence, ki nadzoruje Center za obogatitev znanosti Aperture. Igra s prvostopenjsko sestavljanko je bila med potrošniki tako prizadeta, da je pripeljala do nadaljevanja, Portal 2, ki izšel štiri leta kasneje leta 2011. Toda zdaj, ko je od drugega minilo skoraj desetletje Portal prvič, mnogi se sprašujejo, če Portal 3 bo kdaj videl luč sveta. Na žalost je glede na pot, ki jo je Valve sprejel v zadnjih letih, verjetnost, da se ta serija spremeni v trilogijo, slaba.






Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Portal 2 se je končal na razmeroma srečni noti, zato se ne zdi, kot da bi franšiza potrebovala tretjo igro, da bi povezala proste konce. GLaDOS, vsem priljubljena pasivno-agresivna umetna inteligenca, na koncu sprosti Chell in pri tem pomiri igralce. Seveda pa je v storitvi še veliko dela Portal vesolje, zato bi bili razvijalci dovolj enostavni, da bi si omislili novo očarljivo zgodbo za tretji obrok.



POVEZANE: Izobraževalne igre (NE Oregon Trail & Carmen Sandiego) Super za šolo

Vendar se zdi, kot da Valve ne zanima ustvarjanja tretjega Portal iz različnih razlogov. Prvič, podjetje z drugim nadaljevanjem neslavno ustavi svoje franšize. Drugi veliki uspehi Valve, kot so Dota, razpolovna doba, in Left4Dead so kdaj videli le drugi obrok, kljub temu da imajo močne baze oboževalcev, ki bi radi videli še kakšno igro. To se morda zdi presenetljivo, še posebej glede na to, koliko dobička je Valve ustvaril s pretvorbo katere koli od teh serij v trilogijo, Portal vključena. Vendar se zdi, da se je podjetje skozi leta oddaljilo od velikih iger za enega igralca ( Half-Life Alyx ne glede na to), ki nadalje pojasnjuje, zakaj a Portal 3 je v tem trenutku malo verjetno.






Zakaj ventil noče spremeniti portala v trilogijo

Valve je priznal, da so vedno bolj izgubili zanimanje za igre za enega igralca, čeprav vedo, da bi lahko prišlo do veliko denarja, če bi ubrali drugo pot. ' Bili smo podjetje za videoigre z enim igralcem, ki bi lahko bilo res uspešno, samo če bi nadaljevalo Half-Life nadaljevanje po Half-Life nadaljevanju , 'Je za. Dejal Gabe Newell, ustanovitelj podjetja Valve Washington Post leta 2014. ' Toda skupno smo rekli, da poskusimo ustvariti igre za več igralcev, čeprav komercialno uspešne igre za več igralcev še ni bilo . ' Namesto tega se je Valve začel večinoma osredotočati na digitalno platformo Steam in ustvarjalne različne predstavitve VR, tako da so njihove klasične franšize vsaj za zdaj ostale v prahu.



Pravzaprav se zdi, kot da Valve nikoli ni načrtoval izdelava sekunde Portal na prvem mestu. Pisec ventilov Erik Wolpaw je že prej dejal, da se je nadaljevanje zgodilo predvsem zato, ker je veliko zaposlenih v Valve želelo sodelovati pri projektu. ' Bottom line je bil Portal 1, ki ga je ustvarila ekipa študentov, ki smo jo izbrali pri DigiPenu, ki je naredila majhno predstavitveno igro Narbacular Drop , je pojasnil, Gamasutra poročila. Tako je ostalo približno 150 ljudi v podjetju Valve, ki niso mogli delati na portalu, a so imeli radi portal. Ko smo poslali Orange Box, je veliko ljudi želelo delati na igri Portal .






Čeprav ima Valve prednost, da svoji ekipi dovoli, da dela pri projektih, ki so jih navdušeni - torej kako Portal 2 je prišlo do izraza - mnogi zaposleni, ki so delali na originalu in nadaljevanju, niso več pri Valveu. Kim Swift, glavni mojster zadaj Narbakularni padec, kar je sčasoma postalo Portal, leta 2009 zapustil podjetje, da bi nadaljeval službo pri Electronic Arts. Erik Wolpaw in njegov soscenarist Chet Faliszek sta se od Valvea poslovila za druge projekte (čeprav se je Wolpaw kasneje vrnil v Valve). Podobno tudi Doug Wood, ki je delal na področju oblikovanja in animacije Portal 2, pa tudi Josh Weier, Portal 2 vodja projekta, sta oba zapustila podjetje. To ne samo, da kaže, da ekipa Valve verjetno ni tako zainteresirana za nadaljevanje Ventil 3, ker je veliko prvotnih sodelavcev odšlo, a to tudi pomeni Portal 3 bi se divje razlikoval od svojih predhodnikov, če bi se dejansko zgodil, poteza, ki verjetno ne bi dobro stala oboževalcem.



Zdaj se na žalost zdi malo možnosti, da bi Valve ustvaril novega Portal nadaljevanje in franšizo spremeni v trilogijo. Vsaj pa obstaja ogromno oboževalcev Portal ravni zahvaljujoč Portal 2 urejevalnik ravni, ki se je začel leta 2011, pa tudi vrsta neuradnih Portal modi in navijaške igre. Torej, tudi če se Valve ne zavzema za ustvarjanje Portal 3 , vsaj franšiza ostaja živa in aktivna zahvaljujoč zavzetosti svoje namenske baze oboževalcev.

Vir: Washington Post , Gamasutra