Drevesa spretnosti RPG so lahko zmedena. Ta priročnik bo opisal vse, kar morajo igralci vedeti o drevesih spretnosti v The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Divji lov je v zadnjem času ena izmed najbolj priljubljenih iger za igranje vlog (RPG), z izidom nove TV serije pa jo veliko igralcev preizkuša prvič. Kot pri večini RPG-jev so prožnost in zapletenost sistemov za izravnavo in spretnosti ključnega pomena za privabljanje ljudi. Na prvi pogled je drevo spretnosti v Witcher 3 lahko precej zastrašujoče. Obstaja ogromno veščin, ki jih lahko igralci izberejo, ki se še bolj razširijo za drugo raven prilagajanja.
Ko izbiramo toliko različnih spretnosti, se morajo igralci osredotočiti na določena drevesa. Tri glavna drevesa so Combat Skills, Signs in Alchemy Skills, ki jih bodo igralci izravnali. Obstaja sekundarno drevo: Splošne spretnosti. Borbene veščine so dokaj samoumevne, osredotoča se na Geraltov bližnji boj ter fizične napade in obrambo. Znaki so Geraltove čarobne sposobnosti in njihovo izravnavanje krepi njegove sposobnosti in vzdržljivost. Alkimistične spretnosti izboljšujejo pripravo napitkov, uporabo nafte, bombe in mutagene. Čeprav so lahko vse te informacije za nove igralce izjemne, jim bo ta vodič pokazal, katere spretnosti so najpomembnejše za določene gradnje.
Bojne spretnosti v The Witcher 3: Wild Hunt
Te sposobnosti povečajo vaše žaljive, obrambne in samostrelske spretnosti. Ko so opremljene, bodo te spretnosti videti rdeče.
Hitri napad
Izvedite hitre napade v bližnjem napadu z nobenim mečem.
- Mišični spomin : Hitra škoda zaradi napada se poveča za 5%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Natančni udarci: Poveča kritično možnost hitrih napadov za 2% in škodo za 15%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Vrtinčenje: Vrteči se napad, ki udari vse sovražnike v okolici. Vzdrževanje napada porabi vzdržljivost in adrenalin. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Strašne stavke: Hitri napadi zdaj uporabljajo tudi učinek krvavitve. Prizadeti sovražniki izgubijo 25 točk vitalnosti ali bistva na sekundo. Trajanje: 5 sekund. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Sunder Armor: zmanjša odpornost sovražnika proti škodi za 5%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
Močan napad
Omogoča vam izvajanje močnih napadov v bližnji bližini, ki ignorirajo sovražni oklep.
- Trening moči: Močna škoda zaradi napada se poveča za 5%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Drobljenje piha: Poveča kritično možnost močnih napadov za 2% in njihove škode za 15%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Naredi: Povzroči večjo škodo sorazmerno z uporabljeno vzdržljivostjo. Prezre obrambo sovražnika in poveča kritično možnost za 10%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Sunder Armor: Zmanjša odpornost sovražnika proti škodi za 5%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
Obramba
Obrambne tehnike volkove šole
- Odklon puščice: Med pariranjem usmerite puščice. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Stopala: Škoda zaradi zadetkov, prejetih med izmikanjem, se zmanjša za 20%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Protinapad: Po uspešnem protinapadu naslednji napad doseže + 30% na stopnjo spretnosti. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Smrtonosna natančnost: Vsaka točka adrenalina poveča vašo takojšnjo možnost umora za 1%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
Označevanje
Omogoča uporabo ročnega samostrela
- Refleksi strele: Čas se je med ciljanjem samostrela upočasnil za dodatnih 15%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Hladnokrvno: Vsak strel, ki zadene svoj cilj, doda 0,04 točke adrenalina. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Anatomsko znanje: Poveča možnost kritičnega zadetka samostrela za + 5%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Crippling Shot: Kritični zadetki s samostrelom so za 5 sekund onemogočili posebne sposobnosti pošasti. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
Battle Trance
Udarec, ki je pristal med bojem, ustvarjaAdrenalinPmazila. VsakAdrenalinska točkapoveča škodo na orožju za 10%.
- Reši: Izguba adrenalinske točke ob poškodbi se zmanjša za 20%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Nesmrtno: Ko vitalnost doseže 0, se za obnovitev vitalnosti porabijo točke adrenalina (če so na voljo). Obnovljeni znesek temelji na številu uporabljenih Adrenalinskih točk. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Razor Focus: takoj vnesite 1 Adrenalinsko točko ob vstopu v boj. Adrenalinske točke, ki jih ustvarijo udarci z mečem, se povečajo za 5%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
- Poplava jeze: Pri oddaji znaka bodo porabljene 3 točke adrenalina (če so na voljo) za nadgradnjo znaka na najvišjo raven (odklepanje vseh bonusov) in povečanje intenzivnosti znaka za 25%. Prirast adrenalinske točke: + 1%.
Combat Skills krepijo Geraltovo fizično moč s krepitvijo njegovih fizičnih napadov in krepitvijo njegovih obrambnih sposobnosti. Pri igranju zgradbe, usmerjene v bližino, bi morali igralci podrobneje opisati Hitri napadi , Obramba, in Battle Trance . Mišični spomin, drobljenje in vrtinčenje so bistvenega pomena, da imajo igralci močne hitre napade in sposobnost boja proti več sovražnikom hkrati. Arrow Deflection and Resolve bo igralcem omogočil, da zapolnijo vrzel pri daljših sovražnikih, medtem ko bodo ostali zdravi, Sunder Armor pa je močan za daljše boje. Samostreli v tej igri niso zelo dobri in manj izkušeni igralci bi se jim na splošno morali izogibati.
Znaki v The Witcher 3: Wild Hunt
Te sposobnosti izboljšajo 5 znakov, ki jih lahko uporabljate skozi igro. Te sposobnosti so videti modre, če so opremljene.
Narava
Usmerjena eksplozija telekinetične energije, ki osupne nasprotnike in jih pusti odprte za nadaljnji napad.
- Dalekosežna narava: Poveča doseg Aard za 1 jardov Regeneracija vzdržljivosti v boju: + 0,5 / s.
- Čiščenje narave: Nadomestni način podpisa: Aard deluje na vsakega sovražnika okoli Geralta. V tem načinu se možnost knockdown zmanjša za 21%. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Intenzivnost narave: Intenzivnost znaka Aard poveča za 5%. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Udarni val: Aard zdaj nanese 40 škode. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
ogenj
Usmerjena ognjena eksplozija, ki škoduje sovražnikom. Lestvice za škodo sPodpišiintenzivnost.
- Talilni oklep: Nanašanje škode z Ignijem tudi trajno oslabi sovražni oklep. Lestvice učinkov z intenzivnostjo znaka do največ 15%. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Firestream: Nadomestni način znaka: oddaja neprekinjen tok ognja, ki škoduje sovražnikom. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Intenzivnost požara: Intenzivnost Igni znakov poveča za 5%. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Piromanski: Poveča možnost uporabe Burninga za 20%. Obnova vzdržljivosti v boju +0,5.
Asist
Čarobna past, ki upočasni sovražnike, ki vstopijo v njeno območje učinka.
- Trajni glifi: Trajanje znaka poveča za 5 sekund. Število nabojev v nadomestnem načinu: 2. Število pasti v običajnem načinu: 1. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Čarobna past: Nadomestni način podpisa: poškoduje in upočasni vse sovražnike v radiju 10 jardov in jih upočasni. Uniči izstrelke, ki gredo skozi to območje. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Intenzivnost Yrdena: Poveča intenzivnost znaka Yrden za 5%. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Prekomerno polnjeni glifi: Sovražniki pod vplivom Yrdena na sekundo izgubijo 10 točk vitalnosti ali bistva. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
Znano
Zaščitni ščit, ki traja, dokler ne prevzame 5% največje škodeVitalnost.
- Eksplodirajoči ščit: Quen shield potisne nasprotnike nazaj, ko se zlomi. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Aktivni ščit: Nadomestni način podpisa: ustvari aktivni ščit. Vzdrževanje in blokiranje napadov izčrpa Stamina. Škoda, ki jo absorbira ščit, igralcu povrne vitalnost. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Poznavanje intenzivnosti: Poveča intenzivnost Quen Sign za 5%. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Quen izpust: Napadalec odbije 5% absorbirane škode. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
Axii
Očara nasprotnikov um in ga začasno izloči iz boja.
- Zabloda: Tarča se ne premakne proti Geraltu, medtem ko ustavlja Axii. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Lutka: Nadomestni način podpisa: Ciljni sovražnik za kratek čas postane zaveznik in nanese 20/40/60% (odvisno od stopnje razvoja) dodatne škode. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Intenzivnost Axii: Intenzivnost znaka Axii poveča za 5%. Obnova vzdržljivosti v boju + 0,5 / s.
- Dominacija: Na dva nasprotnika lahko vplivata Axii ob istem času. Učinek je za 50% šibkejši.Vzdržljivostregeneracija v boju + 0,5 / s.
Znaki so uroki vesolja Witcher in čeprav bodo igralci še vedno morali uporabiti svoj meč za dopolnitev svojih urokov, jim osredotočanje na znake daje kar nekaj vsestranskosti proti številnim različnim vrstam sovražnikov. Osredotočanje na znake se odreka nekaterim obrambnim sposobnostim za moč in vsestranskost, zato je nadzor množice bistvenega pomena. Far-Reaching Aard, Magic Trap in Quen Intensity so glavne obrambne možnosti. Za napad se morajo igralci osredotočiti na ogenj . Melt Armor, Firestream in Igni Intensity so tri najpomembnejše veščine Igni, ki si jih bodo igralci želeli.
Alkimistične spretnosti v The Witcher 3: Wild Hunt
Te sposobnosti izboljšujejo napitke, bombe, mutagene, decokcije in olja. Te sposobnosti so zelene, ko so opremljene.
Pivovarstvo
Omogoča kuhanje in pitje čarovniških napitkov.
- Povečana toleranca: Prag prevelikega odmerjanja napoja poveča za 5%. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Osvežitev: Vsak napitek Geralt vpije 5% največje vitalnosti. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Zakasnjeno okrevanje: Učinki napitkov se ne obrabijo, dokler strupenost napitkov ne pade na 90% najvišje ravni. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Stranski učinki: Vpijanje napitka daje 20% možnost, da aktivira učinke drugega naključno izbranega napitka, brez dodatnih stroškov toksičnosti. Čas trajanja napoja: + 5%.
Priprava olja
Omogoča ustvarjanjeOljaki se lahko uporablja za meče.
- Zastrupljene rezila: Olje, ki se nanese na rezila, daje 3% možnost zastrupitve cilja pri vsakem zadetku. Verjetnost je večja, višja je raven uporabljenega olja. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Zaščitni premaz: Doda + 5% zaščite pred napadi pošastnega tipa Naftni cilji. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Pritrdilno sredstvo: Blade Oils imajo zdaj 33% več nabojev Čas trajanja napoja: + 5%.
- Hunter Instinct: Ko so točke adrenalina največje, se kritična škoda proti ciljni vrsti sovražnika poveča za 20%. Čas trajanja napoja: + 5%.
Ustvarjanje bomb
Omogoča ustvarjanje dlančnikaBombeki jih lahko vržemo na sovražnike.
- Stalni cilj: Čas se upočasni za nadaljnjih 15%, medtem ko ciljate na Bombe. Trajanje napoja traja + 5% dlje.
- Pirotehnika: Bombe, ki običajno ne povzročajo škode, zdaj poleg običajnih učinkov nanesejo še 30 škod. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Učinkovitost: Poveča največje število bomb v vsaki reži za 1. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Kasetne bombe: Po detonaciji se bombe ločijo na eksplozivne drobce. Število drobcev: 2. Čas trajanja napoja: + 5%.
Mutacija
Omogoča pridobivanjeMutageniiz trupel močnihPošasti. Čarovniki jih uporabljajo, da svojim telesom podelijo nove sposobnosti.
- Pridobljena toleranca: Vsak znani alkemični recept stopnje 1 poveča največjo toksičnost za 1. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Transmutacija tkiva: Ko ga zaužijete, Mutagen Decoction poveča največjo vitalnost za 200 za učinkovito trajanje decokcije. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Sinergija: Poveča bonus za Mutagen v igralnih avtomatih Mutagen za 10%. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Prilagoditev: Podaljša učinkovito trajanje vseh mutagenih decokcij za 10%. Čas trajanja napoja: + 5%.
Poskus trave
Mutacija, ki čarovnikom omogoča, da prenesejoStrupenostodNapojiki bi ubil normalne ljudi.
- Norost: Če je strupenost napitkov nad 0, se čas samodejno upočasni, ko bo sovražnik kmalu izvajal protinapad. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Vzdrži bolečino: Poveča največjo vitalnost za 10%, če toksičnost preseže varni prag. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Hitra presnova: Toksičnost hitreje pade za 1 točko na sekundo. Čas trajanja napoja: + 5%.
- Ubijalski pohod: Če je strupenost napitkov nad 0, vsak umorjeni nasprotnik poveča možnost za kritični zadetek za 10%. Čas trajanja napoja: + 5%.
Strožje osredotočanje na veščine alkimije ni priporočljivo za novejše igralce. Ta gradnja zahteva veliko potrpljenja in dodatnega iskanja, da se lahko igrate z mečem in uporabljate znake. Alkimija spreminja Geraltovo orožje in ga prežema z različnimi učinki. Osvežitev, zastrupljeni rezila in blaznost so pomembni za ustvarjanje vsestranskega lika, osredotočenega na veščine alkimije.
Upoštevajte, da so za večje težave zelo potrebne spretnosti alkimije. Za preživetje so potrebni ekstra močni napitki, močnejše mutacije in olja.
Splošne spretnosti v The Witcher 3: Wild Hunt
Te sposobnosti izboljšujejo splošne vidike vašega sloga igre, kot so znanje o oklepih, toleranca za napitke in zdravje. Te sposobnosti so videti rumene, ko so opremljene.
- Sonce in zvezde: Čez dan se vitalnost obnovi za dodatnih 10 točk na sekundo, ko ni v boju. Ponoči se Stamina med bojem obnovi za dodatnih 1 točko na sekundo.
- Instinkt za preživetje: Poveča največjo vitalnost za 500.
- Tehnike mačjih šol : Vsak kos lahkega oklepa poveča kritično škodo za 25% in škodo zaradi hitrega napada za 5%.
- Griffinove šolske tehnike: Vsak kos srednjega oklepa poveča vašo intenzivnost znaka za 5% in regeneracijo vzdržljivosti za 5%.
- Tehnike medvedje šole: Vsak kos težkega oklepa poveča vaš močan napad za 5% in največje zdravje za 5%.
- Steady Shot: Samostrel nanese 25% več škode.
- Upravljanje besa: Če je vaša trenutna raven vzdržljivosti prenizka, lahko znake oddate z uporabo adrenalinskih točk.
- Poudarek: Adrenalinske točke povečajo tudi vašo škodo na znaku.
- Adrenalinski izbruh: Poveča tvorbo adrenalina za 5%. Z uporabo znakov se zdaj ustvarjajo adrenalinske točke.
- Nadzor presnove: Poveča največjo toksičnost za 30.
Splošne spretnosti so sekundarne veščine, ki se lahko spreminjajo glede na zgradbo. Vsi bi morali uporabljati tehnike, odvisno od vrste oklepa, Rage Management in Adrenaline Burst sta odlična za uporabo znakov, Focus pa je zelo koristen za Combat gradnje.
Čarovnica 3: Divji lov je zdaj na voljo za PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One in PC.