Intervju Yla Eason - Sončni človek: Mojstri vesolja

Kateri Film Si Ogledati?
 

Intervjuiramo z Ylo Eason o tem, da se je Sun-Man pridružil liniji igrač Masters of the Universe Origins, zgodovini Sun-Mana in še veliko več.





Za mesec črne zgodovine je Mattel napovedal, da bo Sun-Man dolgo pričakovano debitiral v Mojstri vesolja Linija Origins. Lani je bil Sun-Man izdan pri Matty Creations in razprodan v nekaj minutah, vendar to ni bilo prvič, da je bil lik prodan zbiralcem in trgovcem na drobno. Leta 1985 je Yla Eason ustvarila Sun-Man in vladarje sonca kot odgovor na pomanjkanje raznolikosti, ki je našla trg igrač v 80. letih.






Razdražljivost zaslona imela priložnost govoriti z Eason o njeni neverjetni poti, da je postala pionirka v industriji igrač v dneh pred 3-D tiskalniki in o tem, kako sta njena vztrajnost in strast pomagali, da je Sun-Man postal resničnost.



Povezano: Masters of the Universe daje originalni igrači He-Man zasluge, ki si jih zasluži

Screen Rant: Najprej čestitke Sun-Manu, ki je prišel na linijo Masters of the Universe Origins. Vem, da je Sun-Man izšel lani in je takoj razprodan na Matty Creations. Zgodba o Sončnem človeku mi je tako zanimiva in fascinantna, ker je to obdobje, v katerem sem odraščal.






Odraščal sem z Mojstri vesolja zelo podobno kot tvoj sin in tudi tvoj sin, sem se počutil enako kot tvoj sin kot mlada manjšina z likom Superman. Ker nisem bel otrok z enako barvo kože, sem vedno govoril isto, saj se nikoli nisem videl v tem liku. Ali lahko govorite z mano o izvoru malega Sončnega človeka?



Yla Eason: Zgodil se je moj sin, s sinom in bivšim možem smo bili na plaži na Jamajki na počitnicah. Moj sin je bil velik oboževalec He-Mana, oboževal ga je. Medtem ko se igra z igračo, mislim, da smo rekli: 'Oh, lahko si superjunak,' je pogledal gor in naju z mrtvim obrazom pri treh letih in rekel: 'Ne, ne morem, ker sem ne belo. Ne morem biti superjunak, ker nisem bel.' Oba sva bila osupla, ko sva slišala, da je to rekel triletni otrok.






Mi pravimo: 'O, ko se vrnemo v New York, ti ​​bomo kupili igračo superjunaka, tvoja barva kože ti ne bo preprečila, da bi bil karkoli želiš biti.' Šli smo na to starševsko igro in on nas je samo pogledal s stranskim očesom, v redu, ljudje.



Vrnil sem se v New York, začel iskati igrače, nisem našel ničesar, začel se pogovarjati z drugimi materami barv, ki so prav tako poskušale ugotoviti, kako se njihov sin prilega temu vesolju. Potem sem imel čast in privilegij, da sem se srečal z dr. Kennethom Clarkom, ki je s svojo ženo Maney opravil študijo črne lutke, ki je privedla do odločitve Browna proti Odboru za izobraževanje.

Povedal mi je o tem, kako je takrat zastopanost igrač, kako je bila pomembna za otroke in kako, če ne vidiš samega sebe, misliš, da nisi tako pomemben ali ne tako vreden, in bi to lahko vplivalo na tvojo samopodobo. Spodbujal me je, da, da, naredim igračo. Potem sem začel sodelovati z uradom za popis prebivalstva in takrat si jih lahko dobesedno dobil po telefonu in ti so odgovorili na vsa tvoja vprašanja. Rekel sem si: 'Poglejmo si prihodnost Amerike pri treh letih s podatki, ki jih imamo danes.'

Pogledali smo podatke iz, če potegnete črto pri treh letih, nazaj v '85, kaj je temnopolti, latinoameriški, azijski, kako to izgleda? Opozarjali so na dejstvo, da bo do leta 2030 Amerika večinska manjšinska država in da se država porjavi. Zdaj, to je bilo pred 37 leti. Rekel sem si: 'V redu, torej gre za trend,' nato sem pogledal industrijo igrač in videl milijarde v industriji igrač in rekel: 'Tukaj je trg. Naredimo to igračo in jo dajmo ven, ker bomo zadovoljili potrebe otrok, ki se ne vidijo in bodo imeli tudi posel.' Na koncu smo v naši liniji naredili črnce, latinoameričane, azijske in bele.

V bistvu ste naredili linijo igrač brez 3D tiskalnika in ni se mi zdelo, da bi vas zanimalo izdelovanje igrač. Vem, da zdaj poučuješ v Rutgersu. Zame je noro, da se je vse to zgodilo. Drugo vprašanje, ki sem ga imel za vas, to je približno leto 1986, ali je linija Renco Warlord pomagala ustvariti Sun-Man zaradi njihove pravne bitke s Kennerjem?

Yla Eason: Sploh se nisem zavedala te bitke z Renco in Kennerjem, ne morem reči, da je imela kakšen učinek in da je morda nekje v vesolju, toda sprašujete, kako mi je uspelo? To je tisti celoten koncept A, nevednost je blaženost, ne veš, da ne moreš narediti ničesar, kar misliš, da lahko. B, preden sem prišel v svojo zadnjo službo, preden je rekel, da delam kot finančni urednik.

Ali me je dejstvo, da sem imel MBA na Harvardu in sem bil na Harvardu ter se učil o poslovanju, dalo misliti, da lahko počnem karkoli in da ta posel ni bil tako težak? da. Imel sem srečo ali pa je vesolje delovalo z mano, moj odvetnik je imel stranko igrače, ki ni bil konkurent in mi je rekel: 'Ti govoriš o CAD-u.' Rekel je: 'V redu, potrebovali boste umetnika, ki bo naredil oblikovanje z glave, dna, leve strani, desne strani, zadaj, spredaj, z drugimi besedami, poustvarjal 3D na mrežnem papirju.'

Tako so se takrat šolali umetniki, umetniki so znali ne delati z računalniško animiranim oblikovanjem. Imeli ste tudi ljudi, ki so znali delati v svetu, v katerem smo bili takrat. Ni bilo tako težko, proces ni bil težak, nisem naletel na težave, dokler nisem prišel do velikih trgovin in ugotovil, da je to zanje radikalen koncept.

To je zame tako fascinantno, ker vem, da so se igrače zelo dobro prodajale, glede na nekaj stvari, ki sem jih prebral, mislim, da so naredile izdelek v vrednosti 120.000 $. Res ste premaknili nekaj številk in tudi, če se ne motim, so bili trgovci malo oklevani, sprva so bili malo sramežljivi pri prenašanju izdelka, kajne?

Yla Eason: Zelo sramežljiva. Morate razumeti svet, v katerega smo stopili leta '85, A, ni bilo interneta, toda B, edina oblika multikulturnega trženja, ki se je izvajala, so bile temne hlačne nogavice, ki so ustrezale vaši barvi kože, temnejša ličila, spet za ustrezajo vaši barvi kože in izdelki za lase, da se ujemajo z vašim tipom las. To je bilo to in vse je živelo v takšnem ženskem svetu.

Razor bump izdelek ni bil ustvarjen za temnopolte moške, ali pa je bilo tam nekaj krem. Potem to premakneš na stran z igračami, ti kupci so bili popolnoma nevedni in so mi rekli stvari, kot so: 'Črni ljudje nočejo črnih igrač in če želijo punčko za svojo punčko, si morda želijo črno punčko, ampak v resnici nočejo črne igrače. Mimogrede, če bi res imeli idejo, Mattel, bi jo že naredil.'

V bistvu je bilo: 'Shue, pobegni. Ne veš, kaj delaš.' Šele ko smo v reviji Ebony objavili celostranski oglas, ki nas je v letih 1985/1986 stal 25.000 dolarjev, kar je monumentalen denar. Pomislite, takrat ste z nakupom ene strani v Ebony prinesli 80 % treh temnopoltih oseb v državi.

ja. To so dnevi pred internetom.

Yla Eason: To je bila Biblija, če si bil Afroameričan. To je tisto, kar nam je pomagalo pri prodaji, saj smo sprva hodili ven in prodajali montažerjem, bodegam, uličnim prodajalcem, brivnicam, kozmetičnim trgovinam, cerkvam, pošti, organizacijam. Tako smo ga zgradili, ker nas večje trgovine niso hotele, niso hotele vzeti.

Prvo veliko naročilo smo prejeli pri Toy'R'Us, ker je Mike Goldstein razumel, o čem govorimo z demografskimi podatki, in videl: 'Oh, to je res, kamor prihaja prihodnost v Ameriki, zato dajmo tej osebi priložnost.' Na začetku je bil zelo težak boj, trgovci ga preprosto niso razumeli.

To je noro. Za trenutek bom spregovoril o moči Sončnega človeka. Ima meč in telovnik, izkorišča moč sonca za zaščito svoje čudovite rjave kože. Zlu se ni boril, bolj pa ga je spremenil v iluzijo in za to je odpotoval izven svojega telesa. To je bil manj agresiven pristop kot He-Man, bolj miroljubnega izvora. Kako je do tega prišlo?

Yla Eason: Verjetno zato, ker me zakon o stripu ni govoril in sem izhajal iz tega kot ženska in mati. V bistvu sem vedel, da če uporabljam to sonce kot del njegove energijske sile, sonce nima nobenega zla vezanega nanj. Sonce je zelo močno, lahko zaide, lahko ustvari mraz, lahko naredi veliko, kar vam bo škodilo brez, pomislite na podnebne spremembe danes, brez orožja, ki bi bilo kdaj izstreljeno.

Takrat sem samo uporabil moč vesolja in sonca kot način, da predstavim lik. Zato ni bil visa-vi, karkoli je bilo tam zunaj.

Ali lahko govorite z mano o Edu Duncanu, ki se je obrnil na vas o Sun-Manu in njem, ki želi to izpostaviti v mainstream liniji Mojstri vesolja ?

Yla Eason: To je bil precej organski, nedolžen, če hočete, pogovor prek LinkedIna. Poslal mi je sporočilo: »Živjo, bral sem o tebi. Mislim, da je bilo to, kar si naredil, čudovito. Vem, da v tem večkulturnem obdobju nismo imeli ničesar, ko si to delal, ampak mislim, da je to, kar si naredil, super. Jaz sem glava fantovskih igrač.' Povedal mi je nekaj o svojem obsežnem ozadju v industriji igrač. 'Želim, da veš, kako ponosen sem nate, in mimogrede, sem Afroameričan.' Rekel sem si: 'Vau, to je bilo lepo sporočilo.' Obrnil sem se nanj, začela sva se pogovarjati in tako se je res razvilo.

Vau! To je neverjetno. Potem pride polni krog. Še eno vprašanje, ki ga imam za vas, Sončni človek in vladar sonca. Zdaj, ko so uradno v Mojstri vesolja Line, bi radi videli, da se njihove zgodbe bolj raziskujejo v drugih medijih? Trenutno sta trenutno na voljo dva Netflixa, različna Netflixa Mojstri vesolja serija. Bi radi videli zgodbo Sun-Mana, raziskano tam? Sun-Man in vsi ti drugi liki?

Yla Eason: Bilo bi čudovito, če bi se bolj izpostavili Sončnemu človeku in vsemu, kar liki predstavljajo. Ja, to bi bilo čudovito.

To je neverjetno. Ali lahko govorite z mano o nekaterih drugih likih v vrstici, ki jo bomo videli? Space-Sumo, Pig-Head, to so tudi liki, ki ste jih ustvarili tudi za to linijo, kajne?

Yla Eason: Tako je. Kot sem rekel, ko smo si ogledali vse različne like in demografijo, je Digitino eden od likov v celotni liniji Sun-Man in mišljen je, kot lahko razberete iz imena Digitino, latino lik. Kar je pomembno pri njem, je, da ima tehnološke moči, od koder prihajata tudi chino in techno kot del moči, ki jo ima.

To je eden od načinov, kako pride v vrsto in način, kako se dejansko bori z nekaterimi liki ali vnaša svoje podobe v vse, o čemer govorimo, to je eden od likov.

Potem je tu še Space-Sumo in Vesolje-Sumo je pravzaprav azijski lik, ki veliko svojih moči ne pridobi od sonca, ampak je nadarjen z borbenimi močmi. Čolnar je staroselski lik, ki ponovno izkorišča elektronsko energijo v bitkah, v katerih se bori. Vesoljski Sumo je telekinetik, tako da lahko povzroči premikanje predmetov pred seboj v bistvu, to je eden njegovih. Čolnar, njegove moči so, da je molekularni regenerator, lahko ustvari življenjsko silo, če hočeš.

Še enkrat, nazaj k Digitinu, je številčni genij. Poskušal sem jim dati tudi značilnosti, ki so govorile o moči možganov bolj kot o moči mišic glede na to, od kod dejansko prihajajo v vesolju.

Naslednji: Najbolj neokusen meme Masters of the Universe je zdaj Canon