Zelda Challenge Runs: najbolj čudni načini, kako ohraniti zanimanje BOTW

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ko mnogi čakajo na novice o nadaljevanju Breath of the Wild, so streamerji našli svoje ustvarjalne načine, kako ohraniti najnovejše igranje Hyrule.





Tudi pri tako razgibani in raznoliki igri kot Legenda o Zeldi: Dih divjine , bodo igralci še vedno našli svoje nešteto čudnih in čudovitih načinov, kako to dokončati. To je navsezadnje del zabave Legenda o Zeldi ne glede na to, naj gre za epske epizode ali ne. Ti majhni preobrati pri igranju so lahko tako nezapleteni ali tako nezaslišani, kot se odloči vsak posameznik.






Nekateri igralci si zastavijo majhne osebne cilje, ki jih morajo doseči v okviru lastnih iger skozi igro. To bi lahko bil preprost primer kroženja Mario Kart Je Rainbow Road, ne da bi enkrat padel ali ne uporabil nobenih elementov za vklop v času še posebej naporne stopnje. Za druge pa je večji izziv, boljši.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Pojasnjena legenda o Zeldi: Dva konca diha divjine

Nekateri oboževalci Nintenda so to storili Legenda o Zeldi: Dih divjine in popolnoma spremenil igranje. Streamers delijo raznolikost načinov predvajanja zadnjega naslova v seriji od izdaje igre pred štirimi leti. Čeprav ti poskusi niso vedno uspešni, so kljub temu neverjetno privlačni in zabavni za gledanje. Tu je nekaj tujih načinov Zelda oboževalci so začinili svoje Dih divjine igranja .






SmallAnt vs Dih divjine - tek brez orožja

Stream SmallAnt se je odločil, da je orožje preveč vsakdanje, da bi lahko prevzelo različne napade in sovražnike Dih divjine , zato so se odločili brez njih. Če se je odpovedal uporabi mečev, sulic, lokov in bomb, se je trak z ustvarjalno uporabo magnetnih blokov, napak in konjskih kopit potisnil do Ganona.



Na žalost, ko Calamity Ganon sprejme svojo končno obliko Dark Beast Ganon leta Dih divjine , lok in več puščic so potrebni za premagovanje zadnjega sovražnika igre. To pomeni, da je popolna nobena serija orožja na koncu nedosegljiva. Kljub temu enemu primeru loka pa je SmallAnt še vedno impresiven in zabaven.






Kleric vs Dih divjine - premagal je večerni otok, ne da bi se dotaknil tal

Medtem ko so se drugi preizkusili v dokončanju Dih divjine Nekateri, kot je Kleric, so s svojim edinstvenim vrtenjem v celotnem igranju kot celoto izpopolnili določeno področje igre in nato dodali zanimiv dodaten sloj predstavljenemu izzivu. V tem primeru, Kleric so se osredotočili na otok Eventide.



Sorodno: Ko bi lahko izšel Dih divje 2

Otok Eventide je iskanje svetišča, ki ga najdemo na območju Nekludskega morja Dih divjine. Takoj, ko Link stopi na ta otok, mu odvzamejo oklep, orožje in hrano, nato pa dobijo nalogo, da vrne 3 krogle na njihove podstavke. Vendar je Kleric uspel opraviti to iskanje svetišča, ne da bi tehnično stopil na otok (s čimer je obdržal vso svojo opremo in vire). To je bilo doseženo z uporabo splava, veliko okto balonov in pametno uporabo fizike. To ni Legenda o Zeldi izziv za tiste, ki nimajo niti kančka potrpljenja.

SmallAnt vs Dih divjine - tek brez vzdržljivosti

SmallAnt uvrsti na seznam že drugič s svojim nizom No Stamina Dih divjine . In morda je to pravzaprav bolj impresivno kot dokončanje igre brez orožja. Brez vzdržljivosti Dih divjine pomeni, da ni vrtenja, plezanja, plavanja in jadralnega padala.

Neverjetno, tudi brez uporabe vzdržljivosti je SmallAnt uspel dokončati Dih divjine v precej hitrem času 4h 13 minut. Veliko zunanjih okvirjev razmišljanja je moralo začeti veljati, ko se je SmallAnt odločil za zadnji in usodni udarec na Dark Beast Ganon, saj običajno ta uničujoča stavka zahteva uporabo vzdržljivosti v času krogle. Vendar je SmallAnt z zapleteno uporabo bomb, odstranjevanjem predmetov in pariranjem dosegel svoj cilj. Rešili so princeso Zeldo in vso Hyrule pred njihovimi hudobnimi pasti, ne da bi se znojili.

PointCrow vs Dih divjine - brez obračanja levo

Verjetno najbolj bizaren izziv na tem seznamu, PointCrow se odločil za dokončanje Dih divjine ne da bi zavili levo. Stream je celo nalepil trak kartona čez krmilnik, da je omejeval gibanje na krmilni palici.

Povezano: Povezava Breath Of The Wild poje dejanske kamnine

Kot bi bilo pričakovati, se v tem primeru veliko vrti Dih divjine teči. Za vsak primer, ko je naletel na levi kot, je moral PointCrow zaviti skoraj za 360 ° v desno, preden je lahko napredoval naprej. Vsakič, ko so pozabili, so se morali vrniti na prejšnje shranjevanje in poskusiti znova. Končno so bili uspešni pri svojem zadetku in so premagali Ganon in Ganon samo z desnimi zavoji.

JoeDun vs Dih divjine - tek brez škode

Brez dvoma najtežja od vseh Dih divjine izzivi; V resnično epskem podvigu, JoeDun uspelo dokončati 100% predvajanje Dih divjine brez škode. Tako je; niti enega udarca, padca, šoka ali provokacije v cucco napadu ni doletela žica.

JoeDun je dokončal svoj niz škode Dih divjine po več (100 +) poskusih in šestmesečnem poskusu. Njihov vrhunski in morebitni uspeh je privedel do tega, da je strelec zbral vse žgane pijače, stransko misijo, posodo za srce, Korok in še več, ne da bi bil enkrat poškodovan v neverjetnem igranju, ki je trajalo 31 ur 58 minut. Zdaj je to predanost!

Na koncu ni pravega ali napačnega načina igranja Nintendovega odprtega sveta Hylian epic. Lahko je tako enostaven ali raznolik, kot ga igralec izbere. The Dih divjine skupnosti je to več kot dokazal z neverjetno paleto čudnih, a nič manj čudovitih tehnik igranja.

Legenda o Zeldi: Dih divjine je zdaj na voljo za Nintendo Switch.

Viri: SmallAnt (1) , Kleric , SmallAnt (2) , PointCrow , JoeDun