Zelda: Ocarina of Time dobi neverjeten preoblikovanje oboževalcev v nerealnem motorju

Kateri Film Si Ogledati?
 

Neverjetna predelava enega oboževalca filma Ocarina of Time in Unreal Engine je polna barv, nostalgije in ljubezni do franšize Legend of Zelda.





TO Legenda o Zeldi: Okarina časa fan je v Unreal Engine vdelal del klasične igre N64, s čimer je ustvaril nekaj neverjetnih znamenitosti. The Zelda franšize nadgradnje niso tuje: Nintendo vedno preoblikuje in preoblikuje Linkove stare dogodivščine, od Legenda o Zeldi: Wind Waker HD za Wii U do novejšega Legenda o Zeldi: Prebujanje povezave za stikalo. The Zelda franšiza je prešla tudi v druge sodobne franšize, vključno z Kripta Nekrodancer. Nekaj ​​je v tem Zelda naslovi, ki seriji dobro prirejajo predelave in predelave, najsi gre za nostalgijo, trajno naravo ugank ali klasične zvoke njene glasbe.






Kljub visoki kakovosti, ki je priložena predelavam, ki jih sankcionira Nintendo, ne gredo vedno v smeri, ki jo želijo oboževalci. Nintendova tradicionalno podhranjena strojna oprema pomeni, da igre na boljši konzoli ne izgledajo tako lepo, kot bi lahko. Nekateri oboževalci so si nadeli, da bodo na drugih platformah predelali Linkove dogodivščine in nadaljevali projekte, kot je zajemanje vizualnega sloga originala. Povezava se prebuja v igri peskovnika Sanje . Drugi so grafično posodobili obstoječe naslove prek programske opreme za razvoj osebnih računalnikov, kot sta Unity in Unreal, ki omogoča ostrejšo, svetlejšo grafiko in zmožnost izdelave predstavitve za druge oboževalce. Ta obdelava je bila uporabljena pri naslovih, ki od izdaje, na primer, niso prejeli veliko vizualnih posodobitev Legenda o Zeldi: Majora's Mask, ki je pristanišče 3DS prejela šele leta 2015.



Sorodno: Zelda Fan Trailer Imagines Ocarina iz časa 3D Na Nintendo Switch

Želim pokazati, kako bi lahko izgledal Hyrule z grafično močjo Unreal Engine, Zelda ventilator in Youtuber Yianni Papazis zgrajen del Ocarina časa v UE4 in izgleda neverjetno. Igralna gradnja vključuje lokacije Grajsko mesto, del polja Hyrule in Tempelj časa ter ohranja slog in barve naslova N64, hkrati pa nadgrajuje skoraj vse ostalo. Čeprav gre bolj za tehnološki demo kot za povsem igrano igro, pokrajina prikazuje tisto, kar mnogi upajo v prihodnosti Zelda naslovi bodo videti. Več komentatorjev je opozorilo, da tako sem videl Ocarino časa, ko sem bil otrok, 'združuje moč nostalgije z lepo prenovljenimi lokacijami. Yianni Papazis ne dela več na projektu, vendar so ga pustili odprtega, da lahko drugi nadaljujejo, če želijo zgraditi več Hyrule.






Lansko leto je bilo za ljubitelje Nintenda počasno. Prehajanje živali: nova obzorja je bil izdan, toda poleg tega je bilo leto 2020 večinoma brez večjih iger prve strani, verjetno zaradi proizvodnih težav na Kitajskem in vpliva COVID-19. Navijači, ki upajo Dih divjine 2 ali pomemben remake drugega Zelda naslov bo verjetno treba še malo počakati, čeprav je letos leto Zelda 35. obletnice franšize in Nintendo bo zagotovo naredil nekaj za praznovanje. Razočaranje v remaster zbirki, izdani za Mariovo 35-letnico, ki je bila lani, je verjetno eden od razlogov, zakaj se bhakte bolj obračajo na kreacije, ki jih ustvarjajo oboževalci, kot pa na ponudbe Nintenda.



The Mario jubilejne zbirke lahko delno oprostite zaradi težav COVID-19, toda zdaj, ko stvari postajajo nekoliko bolj pod nadzorom, ima Nintendo priložnost popraviti vse, kar se odloči za praznovanje Zelda obletnica. Oboževalci so lačni nove vsebine, a včasih se zdi, kot da Nintendo ne posluša, kaj si navdušenci nad serijami v resnici želijo, kar povzroči frustrirajočo izkušnjo naokoli. Medtem tisti, ki si želijo več Hyrule in Ocarina časa bo moral preveriti neverjetne kreacije Yiannija Papazisa in drugih oboževalcev.






Vir: Yianni Papazis