Teorija Zelda: Dihanje divjine na časovni postavitvi nima smisla

Kateri Film Si Ogledati?
 

Dih divje se dogaja na koncu časovne osi Legenda o Zeldi, vendar Nintendova zavrnitev razlage, v kateri časovni premici gre, je lena poteza.





Časovni načrt za Legenda o Zeldi je zloglasen, ker je zmeden in težko razumljiv, in Dih divjine Umestitev samo ohranja to težavo. Navijači so desetletja razpravljali o zgodovini in znanju franšize, dokler Nintendo ni izdal uradno Zelda časovna premica v svoji knjigi Hyrule Historia, ki je razkrila resnično Zelda multiverse. Dih divjine sprostili nekaj let zatem, zato so igralci začeli ugibati, kje točno stoji na časovni osi, Nintendova umestitev v igro pa ni ničesar zmanjšala.






Kot smo že omenili, Zelda časovnica je bolj multiverzum, saj je zgodovina Hyrule porazdeljena med tri vzporedne resničnosti, iz katerih se vsaka razveja Ocarina časa konec. Prva časovnica sledi Linkovemu uspehu proti Ganondorfu, potem ko ga Zelda pošlje nazaj v otroštvo, da lahko nadoknadi izgubljeni čas. V tej veji so dogodki v Majora's Mask, Twilight Princess, in Pustolovščine s štirimi meči razgrniti. Drugi sledi časovni premici, ki jo Link pusti za seboj, da bi užival v otroštvu in tu je Prebujevalec vetra in potekajo njegova nadaljevanja. Tretja časovna premica se zgodi, če Junak časa ne uspe premagati Ganondorfa in tu je Povezava do preteklosti in izvirnik Zelda igre potekajo.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Dih divjih izgubljenih razsodnikov bi lahko razkril nastavitev BotW2

Po igranju Dih divjine , igralcem je postalo jasno, da se je zgodba očitno odvijala ob koncu Zelda časovni premici, vendar so se zaradi zapletene narave njegovih razcepov začeli pogovori in razprave o tem, kateri časovni premici je pripadala. Nintendo je od takrat to uradno potrdil Dih divjine poteka na koncu časovne osi, vendar so se namenoma zadržali, ko so razkrili, za katero točno časovno os je šlo. V intervjuju, najdenem v Dih divjine - Ustvarjanje prvaka knjiga, je Eiji Aonuma izjavil, da je vesel, ko je slišal, da so oboževalci odmevali z vrnitvijo v serije ' korenine 'in da niso želeli dokončno navesti, v kateri časovni premici gre, ker so bili oboževalci' uživanje v predstavljanju zgodbe. '






Zakaj je dvoumnost dihanja divjine na časovnem traku slaba

Težava pri tej dvoumni postavitvi časovne premice je, da opravičuje očitno uporabo ekskluzivnih elementov, ki jih najdemo v vsaki od treh časovnih linij, brez kakršne koli smiselne razlage, kako je to nastalo. V igri so na primer plemena Zora in Rito, ki glede na izročilo Wind Waker, bi bilo nemogoče. V Wind Waker's časovni premici, Zoras preneha obstajati, potem ko se razvije v pleme Rito in ljudje Rito se nikoli več ne pojavijo zunaj te časovnice, saj na preostalih dveh časovnih premicah obstajajo Zorasi. Tu so še Lynels in Spectacle Rock Dih divjine , ki sta se obe pojavili le na časovni premici padcev. Prisotni so celo deli otroške časovnice, saj se princesa Zelda sklicuje na dogodke v Twilight Princess v svojem monologu, ki pohvali Link kot članica prvakov.



V podporo je veliko dokazov Dih divjine umestitev v vsako od treh časovnih linij, Nintendo pa še ni osvetlil, zakaj bi to lahko bilo. Medsebojno povezana narava Hyrule Warriors bi lahko razložil, zakaj se je časovna premica na koncu zapletla tako, kot je Dih divjine, vendar je družba potrdila, da je spin-off naslov nekanonski. Špekulacije o eni izmed najbolj zmedenih zgodb Nintenda so zagotovo zabavne, vendar ne upravičujejo pomanjkanja doslednosti Zeldina pripovedovanje zgodb. Mogoče Dih divjine nadaljevanje bo podrobneje obravnavalo postavitev časovne premice, čeprav je bolj verjetno, da bo Nintendo še naprej znova gradil dvoumnost Zelda časovna premica.