10 stvari o Beast Wars: Transformerji, ki jih niste nikoli poznali

Kateri Film Si Ogledati?
 

Čeprav je zdaj morda videti zastarelo, Beast Wars: Transformers je bila najboljša CGI leta 1996. Bila je tudi prva risana serija Transformers, ki je vsebovala računalniško animirane like. Čeprav je v triletnem delovanju Beast Wars postala priljubljena uspešnica, ki je franšizo samostojno obudila iz neznanja, so bili številni oboževalci izvirnih transformerjev sprva skeptični do serije na temo dinozavrov.





POVEZANO: Transformerji: 15 stvari, ki jih niste vedeli o Beast Wars






vendar Beast Wars: Transformers posodobil franšizo in ji dal bolj sodoben občutek, hkrati pa jo predstavil povsem novi generaciji oboževalcev. Isti oboževalci, ki so z veseljem gledali Transformatorji na velikem platnu, kot priljubljena filmska franšiza. Torej, pojdimo po cesti nostalgije in odštejmo 10 stvari, ki so jih oboževalci Beast Wars morda zamudili.



Visoki proizvodni stroški

Leta 1996 je bil CGI v povojih in na velika platna za otroke je prišel šele s Pixarjevim Svet igrač . Prenos na televizijo je bil zapleten in drag proces, ki je zahteval izdelavo scen in rekvizitov s tehnologijo zelenega zaslona.

Proračun Mainframe je bil omejen, zato so, da bi ohranili svežino predstave pri uvajanju novih likov, uporabili iste modele, ki so nekoliko odstopali od izvirnika. Dražji koncept dveh zveri, ki ga je Mainframe prvotno želel ustvariti za Optimus in Megatron, so zavrgli, ker cena ni ustrezala njihovemu proračunu.






Ponovni zagon ustvarjenega glavnega računalnika

Beast Wars ni bila prva risanka, povezana s CGI, ki jo je ustvarilo podjetje Mainframe Entertainment. Pravzaprav to sploh ni bil prvi CGI zadetek za podjetje. Ponovni zagon, ki je potekal od 1994-2001 na YTV, je prejel nagrado Gemini od 1995-1997, nagrado Prix leta 1996 in nagrado za izjemno tehnično nagrado istega leta.



Kaj je bilo tako izjemnega Znova zaženite je bilo, da ustvarjalci v času njenega nastanka sploh niso vedeli, kako uporabljati programsko opremo, s katero so bili zadolženi za izdelavo predstave. . Torej do takrat, Beast Wars predvajali, ustvarjalci so bili prekaljeni poznavalci tehnologije.






Glasovna zasedba Beast Wars je delala na Dragon Ball Z

Zabavno dejstvo o Beast Wars je bilo, da je veliko glasovnih igralcev v oddaji delalo v drugi priljubljeni risani seriji v tistem času, Dragon Ball Z . Medtem ko nobeden od Beast Wars zasedba je bila v sinhronizaciji Funimation toliko Dragon Ball Z oboževalci prepoznajo, sta se pojavila v sinhronizaciji Oceana.



POVEZANO: 10 povezav z risankami Transformers v Bumblebeeju, ki jih niste opazili

Nekateri od teh članov zasedbe vključujejo Scotta Mcneila, ki je posodil glas Waspinatorju, Rattrapu, Dinobotu in Silverboltu v Beast Wars in Piccolo naprej Dragon Ball Z . Medtem ko je David Mckay, glas Megatrona izrazil Recoome.

Hasbro je odločil, kdo bo živel in umrl

Koliko vpliva linija igrač za priljubljeno risano serijo na dejansko vsebino oddaje? Več, kot si oboževalci lahko predstavljajo. Pisatelji Beast Wars je namerno pustil vsako sezono na prepadu, z vsemi liki v nevarni situaciji, tako da se je Hasbro lahko odločil, kdo se bo vrnil v naslednji sezoni.

To je bil poskus pisateljev in blagovne znamke igrač, da bi serijo očistili likov, katerih prodaja igrač je bila slaba. To je priljubljenim likom omogočilo, da so v naslednji sezoni dobili več časa pred zasloni.

Ustvarjanje iskre in protoform

Presenetljivo so ustvarjalci Beast Wars niso bili oboževalci izvirne serije. To se morda zdi recept za katastrofo, a v resnici jim je omogočilo prožnost pri ustvarjanju novih zamisli za serijo. Ena od teh zamisli je bila iskra ali duša transformerja.

Če je ta iskra poškodovana, transformator preneha delovati. Drug koncept so bile protoforme, zamisel, da bi Transformerji skenirali svojo okolico in ustvarili svoje videze iz vrhovnih plenilcev v tem določenem svetu. Te ideje so bile pozneje prilagojene akcijskim filmom v živo, ki so jih ljubitelji vzljubili.

Waspinatorjev način zveri je ženski

Verjetno eno od manj znanih dejstev o Waspinatorju je bilo, da njegova oblika zveri temelji na samici, ne na samcu ose. To ni bila napaka s strani ustvarjalcev, ampak je bilo namerno, saj so žela samic ose videti bolj kot aktivno orožje.

POVEZANO: 5 razlogov, zakaj Transformers potrebuje ponovni zagon (in 5 razlogov, zakaj tega ne potrebuje)

Ta odločitev je povzročila dvoumnost pri izdelavi različice igrače, saj če Waspinatorju snamete želo, boste razkrili ličinke v njegovem trebuhu. Čeprav je v oddaji predstavljen kot moški Transformer. Te napake ni opazilo veliko oboževalcev, prav tako Hasbro ni spremenil ženskega koncepta v svojih linijah igrač.

Rhinox in Rattrap sta nastala po zgledu slavnega komičnega dueta

Dva ljubljenca oboževalcev Beast Wars , Rhinox in Rattrap sta imela odlično kemijo v treh sezonah serije. Njuno norčevanje in hudomušen dialog sta temeljila na resničnem komičnem duetu, Louju Costellu in Budu Abbottu.

Te legende komedije so v petdesetih letih 20. stoletja spremenile igro komedije s svojimi stand-up komičnimi skeči in filmi. Ker so ustvarjalci Beast Wars bili veliki oboževalci Abbotta in Costella, so se odločili, da se poklonijo z ustvarjanjem Transformerjev s podobnimi dispozicijami. To se je izkazalo za priljubljeno potezo, saj je bilo oboževalcem všeč njuno edinstveno prijateljstvo.

Dinobotov dialog, ki ga navdihujejo Shakespearove igre

Dinobot, verjetno eden najboljših antijunakov v vesolju Transformerjev, je bil častni zlobnež, katerega drža in bojne sposobnosti so temeljile na japonskih samurajih. Kar bi lahko šokiralo oboževalce glede lika, je, da se velik del Dinobotovega dialoga vrti okoli konceptov, ki temeljijo na 'Hamletu' Williama Shakespeara.

Ti koncepti vključujejo zapleteno napredovanje lika in teme krize lika, zaradi katerih je Dinobot bolj dinamičen splošni lik. Njegova pot naprej Beast Wars je bil tisti, ki je prikazoval prevaro, plemenitost, usodo in navsezadnje junaštvo. Vse to le redko vidimo v enem določenem risanem liku.

First Transformers Curse Word

Kaj je tako ironično Beast Wars , so bolj odrasle teme in zapleti, ki jih je uporabila oddaja, ki so oboževalcem padle naravnost v glavo. Eden od teh konceptov je vključeval besedo 'žlindra'.

POVEZANO: Transformerji: vse animirane serije, razvrščene od najslabših do najboljših

To je bila pogosta beseda, uporabljena v vsaki epizodi, ko bi transformator postal jezen ali razočaran. Ker ustvarjalci niso mogli uporabiti pravih psovk, saj gre za otroško oddajo in vse, so se odločili ustvariti lastno umazano besedo, ki jo bodo uporabili v seriji. Medtem ko je bilo v oddaji v treh sezonah omenjenih veliko odraslih, je bila daleč najbolj uporabljena žlindra.

Koncepti zgodbe so bili na začetku nepopolni

Ko bodo oboževalci pogledali dokončan projekt, bodo morda imeli vtis, da so koncept oddaje zapleteno ustvarili nekateri najbolj ustvarjalni umi v poslu. Nenavadno je, da to ne more biti dlje od resnice, saj sta urednika zgodbe Larry DiTillo in Bob Forward skupaj s pisci imela prazen list oddaje, ko so začeli.

Sestavili so ga tako, da so piscem posredovali ideje. Bolj priljubljene ideje so bile uvedene v produkcijo, medtem ko so bile manj popularne zavržene ali obdržane za poznejše sezone.

NASLEDNJI: Liki Moža v visokem gradu so se razporedili po svojih hišah Hogwarts