Najboljše igre odprtega sveta generacije PS4

Kateri Film Si Ogledati?
 

Igre odprtega sveta obstajajo že leta, vendar je PlayStation 4 razvijalcem video iger omogočil, da so svoje naslove dvignili na impresivne nove višine.





Igre odprtega sveta obstajajo že leta, vendar je format dosegel nove višine v dobi Playstation 4 . Dopolnjene z izboljšanimi zmogljivostnimi zmogljivostmi in čudovitimi vizualnimi konzolami osme generacije, so video igre lahko ponudile izjemne izkušnje v najrazličnejših nastavitvah, od antične Grčije do fantastičnih svetov J.R.R. Tolkien.






Vendar igre odprtega sveta niso brez napak. Zemljevidi se lahko zlahka ponavljajo, igralce pa lahko prevzame ogromna količina vsebine. Kot take se morajo igre odprtega sveta nenehno znova izumljati in svoje odprto okolje obogatiti z zanimivimi liki, privlačnimi zgodbami in novimi funkcijami igranja, da igralci ne bodo dirkali, da bi opravili glavno nalogo.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: PS4: Najboljše igre RPG generacije

Na srečo so številne igre postale izziv. Tu so štiri najboljše videoigre odprtega sveta za PlayStation 4.






Middle-Earth: Shadow of Mordor na PS4

V nasprotju s tem, kar je nekoč svetoval Boromir, Sredina zemlje: Senca Mordorja omogoča igralcem, da preprosto vstopijo v Mordor - in še veliko več. Ena od prvih iger odprtega sveta v obdobju PS4, Monolith Productions ' Senca Mordorja preoblikoval nastavitev gospodar prstanov ’Zadnje dejanje v bogato in poglobljeno pustolovščino odprtega sveta. Izvirna zgodba, postavljena med dogodke v Ljubljani Hobit in Druženje prstana , igralci nadzorujejo Taliona, človeškega Rangerja, ki se poveže z vilinskim etiketom in vstane, da bi se maščeval za smrt svoje družine od Sauronovih sil.



Medtem ko so igro kritizirali nekateri pregledovalci, ker je pokazala nekaj običajnih pasti odprtega sveta, Senca Mordorja vzame svoje igranje na nove višine s svojim znanim sistemom Nemesis. Igra samodejno sledi vsakemu sovražniku ali Uruku, ki opravi opazno dejanje, na primer pobeg od živega igralca ali uboj igralca v boju. Nato sistem Nemesis daje sovražniku polnopravni značaj, vključno s posebnimi močmi, slabostmi in, kar je najpomembneje, spomini na njihova srečanja z igralcem. Od takrat naprej, vsakič, ko igralec naleti in ne uspe ubiti Uruka, postane sovražnik močnejši in pametnejši (no, tako pameten kot je Uruk), premika se v vrste Sauronove vojske - in posledično se premika po zemljevid igre.






Sistem Nemesis čudovito dopolnjuje zasnovo odprtega sveta igre. Če omogočite igralčevim neprijateljem, da se prosto gibljejo po zemljevidu igre, Senca Mordorja daje igralcem spodbudo, da raziščejo, namesto da bi hiteli dokončati glavno nalogo. Čeprav je igra dostopna tudi uporabnikom prejšnje generacije konzol, Senca Mordorja Odprti svet je bil narejen za PS4, kjer bi lahko v celoti uresničili njegovo vznemirljivo interpretacijo Tolkienovega vesolja.



Horizon Zero Dawn na PS4

Eden najbolj prodajanih in najbolj kritično priznanih ekskluzivnih izdelkov, ki so jih kdaj izdali za PS4, Horizon Zero Dawn dopolnjuje svojo razburljivo zgodbo in globoke vede z osupljivim odprtim svetom. Obzorje je nastavljena v 31ststoletja, kjer človeštvo preživi v primitivnih plemenih po neznanem apokaliptičnem dogodku. Edini ostanek tehnologije prejšnjega tisočletja so stroji, ki se naseljujejo Horizon Zero Dawn's svet kot živali. Kot protagonist Aloy lahko igralci prečkajo čas in prostor, ko raziskujejo okolja, polna vznemirljivih novih elementov in relikvij preteklosti.

Sorodno: Horizon Zero Dawn - najboljše stvari, ki jih je treba narediti po premagovanju igre

Podrobnosti so povsod v čudovitem odprtem svetu te igre. Področja igre se močno razlikujejo glede podnebja, topografije in sovražnikov, kar ustvarja bogato in raznoliko izkušnjo za igralce, ko odkrijejo starodavno skrivnost v središču Horizon Zero Dawn Pripoved. Kot resnične živali tudi igralni avtomati naseljujejo različna območja sveta in spodbujajo igralce, da raziskujejo in spoznajo različne vrste strojev in kmetijo za izdelavo delov. Obzorje je prejel tudi kritično pohvalo za svoj dnevno-nočni cikel in vremensko mehaniko, ki izkušnji doda element realizma.

Predvsem lik igralca Horizon Zero Dawn je ženska, primerljiva redkost v video igrah tudi desetletja po izidu Metroid in Tomb Raider . Aloy in Horizon Zero Dawn postali tako monumentalni uspehi za PS4, da so bili pozneje dodani orožju in oklepu znaka Monster Hunter: World , igra pa je pred kratkim svojo igralnost razširila na računalniške igralce. K sreči tako Aloy kot Obzorje Čudovit svet se bo vrnil naslednje leto Obzor prepovedan zahod , težko pričakovani naslov PS5, ki bo zagotovo v celoti izkoristil grafične in zmogljive zmogljivosti nove konzole.

Assassin’s Creed Series na PS4

Čeprav glavna serija Ubijalčeva sled igre so bile vedno odprtega sveta, franšiza je svoja podpisna okolja v dobi PS4 dvignila na svoja najvišja področja. Po prejemu kritik zaradi hitenja po Ubijalčeva sled naslovu vsako leto, kar je povzročilo zloglasne izdaje hroščev, je Ubisoft svojo pozornost preusmeril s količine na kakovost. Franšiza je leta 2016 pred izdajo zajela praznino Assassin’s Creed Origins naslednje leto, kar je imelo za posledico eno najbolj vznemirljivih Ubijalčeva sled igre v letih.

Assassin's Creed: Origins videl, da se serija nagiba nazaj k svoji zgodovinski turistični privlačnosti in postavlja igro v čudovit, fascinanten svet starodavnega Egipta. Izvor prejel kritično priznanje in mnogi so ga hvalili kot najboljšo igro celotne serije - vsaj do Assassin’s Creed Odyssey prišel naslednje leto. Vsaka igra franšizo potisne dlje nazaj v zgodovino z zgodbami, ki so dejansko pred datumom ustanovitve Assassin's Order, gradijo mitologijo serije in spodbujajo igralce k raziskovanju osupljivih okolij starodavnega sveta. Z ladjami, ki so vidno na naslovnici za prihodnje Assassin’s Creed Valhalla , se zdi, da naslednji Ubijalčeva sled naslov naj bi nadaljeval zapuščino svojih predhodnikov izboljševanja in obogatitve podpisa odprtih svetov serije.

God of War na PS4

Več kot desetletje po izvirni izdaji vodilne franšize PlayStation Bog vojne se je znova izumil s svojim obrokom za leto 2018. Najnovejše poglavje v Kratosovi zgodbi vsebuje povsem novo igro, ki je bila zgrajena od tal in nadomešča serijsko podobo bojnih spopadov in akcijsko-pustolovsko pripoved z bolj zapletenim sistemom napadov in odprto karto. Čeprav je direktor igre Cory Barlog zadržano opisal igro kot odprt svet, je dejal, da je niso želeli narediti igre, v kateri bi se ljudje počutili, kot da delajo kontrolni seznam stvari, Bog vojne Raziskovalna narava in potreba po hitrem potovanju kasneje v zgodbi označuje polja tradicionalne igre odprtega sveta.

Vendar to komaj škodi igri: igralčeva sposobnost prehoda več področij oživi novo norveško postavitev igre, močan element raziskovanja igralcev pa omogoča globlje povezovanje s Kratosovim večinoma nepredstavljivim sinom Atrejem. Z le šestimi od devetih področij nordijske mitologije, ki so vgrajeni v 40 GB, 2018 Bog vojne vdahne novo življenje dolgotrajni seriji in pripravi temelje za še večje in boljše nadaljevanje v dobi PS5.

Iz novejših naslovov, kot je Duh Tsushime in Death Stranding tistim na zgornjem seznamu, Playstation 4 ni primanjkovalo fantastičnih izkušenj z odprtim svetom, igralci pa se bodo verjetno še bolj veselili, ko bodo PS5 izšli pozneje letos.