Načrtovanje glavnega junaka in ekipe je lahko težka naloga. Battlemage poudarja mešanico urokov in bližine, vendar je razmerje prilagodljivo.
S toliko svobode in možnosti, Divinity Original Sin 2 sprva lahko zastrašujoče. Obstaja niz začetnih razredov z različnimi veščinami, sposobnostmi in talenti. In tudi po začetni izbiri boste morali razmisliti prihodnje stopnje in borbe . Ta priročnik vsebuje nasvete za igranje in izboljšanje privzetega Battlemagea.
Tudi za veterane bi bilo dobro, če bi igri omogočili drugo predvajanje. Obstajajo najrazličnejše zanimive nove gradnje posodobljene naloge in vsebina darilne vrečke .
Ustvarjanje Battlemagea v Divinity Original Sin 2
Osnovni Battlemage med ustvarjanjem znakov (ali če najamete spremljevalca) je 1 moč, 1 inteligenca, 1 ustava, 1 vojskovanje, 1 letalski aerodrom, 1 prepričevanje; Battering Ram, Shocking Touch, Blind Radiance spretnosti in Comeback Kid Talent. Medtem ko je zračna škoda uporabna, lahko povzročite veliko več uničenja, tako da začnete s škodo zaradi požara in kasneje dodate druge elemente.
Kot Battlemage boste imeli opravka s kombinacijo fizične in magične škode. Bolje bi bilo, če bi le dali prednost enemu: bodisi močno vlagajte v dvoroke Moč orožje in Vojskovanje ali Inteligenca palice in Pirokinetična . Kakor koli že, če ste na fronti, pomeni, da bi bilo dobro nositi oklep, ki temelji na moči. Razmislite o tem, da začnete z 1 močjo (večinoma za prihodnje potrebe po opremi), 2 inteligenco, 1 vojskovanje, 1 pirokinetično in civilno sposobnost, ki ustreza vašemu značaju (Barter za Ifan, Loremaster za Sebille itd.).
Za svoje prve tri spretnosti razmislite Battle Stomp za površinsko škodo (elementarno škodo bo povzročil, če imate štab, ne bo pa Knock Down, če ima tarča fizični oklep). Vzemite dva od treh: Vžig prižgati sovražnike, Iskanje bodala ustvariti požarne površine in Naglica za izboljšanje regeneracije AP. Dobili boste tudi All In, če imate dvoročno orožje ali če je Magusov štab daljno napadel z osnovnim štabom. Za prvi talent, Mučenje vam bo omogočil, da dobite status opekline, tudi če imajo sovražniki čarobni oklep ali Priložnost za brezplačne napade na premikajoče se cilje.
Napredovanje kot bitka v Divinity Original Sin 2
Na večini nivojev morate dvigniti svoj primarni izbrani atribut, moč ali inteligenco na podlagi orožja. Vsakih nekaj stopenj doda tudi točko Wits za kritično hitrost zadetkov, Memory za reže za spretnosti in Strength za težke oklepe (če imate osebje). Vojna bo multiplikativno povečala vašo fizično škodo, medtem ko bo pirokinetična enako storila pri požarni škodi. Upoštevajte tudi Dvoroko, ki bo dodalo dodatek vsem vrstam škode (še bolje, če imate opravka z drugimi elementi, kot sta strup ali zrak) in povečati množitelj kritične škode. Vzemite tudi bojne sposobnosti za potrebe spretnosti, kot sta Geomancer ali Necromancer.
Za nove talente si prizadevajte Krvnik da si povrne AP, Vroča glava za stopnjo kritičnega zadetka in Elementarna afiniteta za zmanjšanje stroškov AP; če uporabljate več urokov, kot jih dobi tudi čist metež Savage Sortilege pridobiti čarobne kritike. Z darilnimi vrečami, Sadist bo nanesel škodo zaradi požara na gorečih ciljih.
Primarno vojskovanje in pirokinetične spretnosti
- Iskreče gugalnice (1 Pyrokinetic, 1 Warfare): vaši napadi v bližnji bližini povzročijo plamen, ki se odbije do druge tarče. Odličen začetek ognja in gorenja.
- Vrzi eksplozivno past (1 pirokinetični, 1 lovec): položite past, ki jo lahko zlahka sprožijo drugi čarobni uroki.
- Bleed Fire (1 pirokinetična, 1 polimorfna): povzroči, da sovražniki izkrvavijo in ustvarijo ognjene površine. Prav tako zmanjša njihovo požarno odpornost.
- Ognjena krogla (2 pirokinetična): odda požar, ki močno poškoduje in zapusti površino.
- Spontano zgorevanje (2 pirokinetična): bodisi povzroči opekline na tarči bodisi odstrani gori in povzroči škodo z visokimi bonusi. Resnično dober pri šefih in drugih močnih posameznih tarčah.
- Supernova (2 pirokinetična): vžgite majhno območje okoli sebe v ognju. Opozorilo: to lahko škoduje bližnjim zaveznikom in NPC-jem.
- Ognjeni bič (2 pirokinetična): zadel je eno tarčo zaradi močne škode zaradi požara in lahko povzroči slepe in goreče.
- Firebrand (3 Pyrokinetic) vam in bližnjim zaveznikom odobri dodatno požarno škodo na njihovih napadih v bližnji in daljni bližini.
- Mojster isker (2 Pyrokinetic, 2 Warfare): prevzeta različica Sparking Swings. Tako vi kot zavezniki lahko sprožite iskre, ki poškodujejo ogenj in se odbijejo do še več tarč.
- Epidemija ognja (3 pirokinetični): plamen brizga med do pet tarč za velike požarne poškodbe in ustvarja površine ukletega ognja. V glavnem si to rezervirajte, ko Master of Sparks vstopi v čas ohladitve ali če potrebujete daljši napad.
- Pohabljajoč udarec (1 vojskovanje): napad s cepljenjem in nanos dodatne škode. Lahko povzroči Cripple, če sovražnik nima fizičnega oklepa.
- Blitz Attack (2 Warfare): zadetek in skok med dvema tarčama. Dobro za škodo in gibanje.
- Potop Phoenix (2 Warfare): skočite na lokacijo in ustvarite več ognjenih površin.
- Vihra (2 Warfare): udarite vse okoli sebe. Zelo zmogljiv, če imate procesirajoče napade, kot sta Master of Sparks ali Firebrand.
- Juriš (3 vojskovanje): večkrat udarite sovražnika, da zmanjšate škodo. Tudi to še enkrat večja spretnost bolj za procs kot surova škoda.
Druge priporočene spretnosti
- Obloga strupa (1 Geomancer, 1 Scoundrel): Vašim napadom doda dodatno škodo zaradi strupa. Odlično za dodajanje druge vrste škode.
- Strupni val (2 Geomancer): ustvarja oblake za škodo, ki ga povzročajo strupi. Daje tudi odpornost na strupe in škodo na Zemlji.
- Sifonski strup (3 Geomancer): absorbirajte strupene oblake in površine ter povečajte škodo na orožju na osnovi strupov. Resnično dobro v kombinaciji s Poison Wave in drugimi površinami vaših zaveznikov.
- Worm Tremor (3 Geomancer): obravnava zemeljsko škodo na določenem območju. Če imate mučitelja, bo to povzročilo dodatno škodo zaradi strupov in zaplet, tudi če ima sovražnik čarobni oklep.
- Blind Radiance (1 Aerotheurge): nanese zmerno količino zračne škode, vendar ima tudi slepo avro.
- Vakuumski dotik (1 Aerotheurge, 1 Necromancer): povzroči zračni napad v bližnjem območju in povzroči zadušitev, ki v vsakem obratu nanese neposredno škodo čarobnemu oklepu (ne pa tudi zdravju).
- Mehurček za dihanje (1 Aerotheurge, 1 Warfare): poskrbi, da ste imunski na tišino, zadušitev in prezrete učinke v oblaku.
- Nenavadno izmikanje (2 Aerotheurge): močno poveča vaše izogibanje in gibanje. Uporabite to za izhod iz (ali v) problematična območja.
- Meduza glava (2 polimorf): nanesite škodo na Zemlji okoli sebe na podlagi ocene moči. Ali bo okamnel sovražnike, ki nimajo čarobnega oklepa.
- Utišanje pogleda (3 Necromancer): nanese škodo čarobnemu oklepu (ne zdravju) in lahko povzroči tišino.
Edinstveno orodje za bitko v Divinity Original Sin 2
Medtem ko je večina opreme najdena v naključnih skrinjah in kupljena pri trgovcih, obstaja nekaj edinstvene opreme za iskanje:
- Hildurjeva plošča (Telo): kupljeno (ali ukradeno) od Hilde v Fort Joy. Dostojni oklep z odpornostjo proti ognju in bo pri zadetku odražal škodo od požara.
- Starinski oklep (Telo): najdeno v skrinji na Reaper’s Coast X: 630, Y: 410. Zmanjša gibanje, vendar preprečuje, da bi ga sovražnik teleportiral.
- Emarch (Telo): prodal Basatan Wishmaster v taborišču Advocate na otoku Bloodmoon. Dvoroki in dodatni gib daje bonuse.
- Utripajoče stopinje (Škornji): znotraj skrinje na Reaper’s Coast X: 650, Y: 200. Standardni čevlji, ki Pirokineticu dajejo tudi bonus.
- Reaverjeva sekira (Dvoroka sekira): izropano iz telesa na otoku Bloodmoon na X: 375, Y: 415. Dostojna škoda in bo udaril v cepljenju.
- Xhaxhovo osebje parazitskega razpada (Poison Staff): možna nagrada za uboj Xhaxha med iskanjem Okus svobode , se je začelo v Mordusovi kleti na Reaper's Coast. Poveča spomin in nekromant.
- Božansko obračunavanje (Letalsko osebje): izropali ubijanje škofa Aleksandra, medtem ko so bili na Brezimnem otoku. Ojača obojestransko in Aerotheurge.
- Rokavice viteza iz Amadije (Rokavice): Vstopite v Amadijino svetišče na Brezimnem otoku in rešite celotno sestavljanko za to nagrado. Oklep na osnovi obveščevalne službe, ki daje pirokinetic in aerotheurge bonuse.
- Božanska iskra (Dvoroka sekira): prodal jo je neoboroženi vilenjak v Arxu na X: 330, Y: 373. Nanese čisto škodo od požara in povzroči Iskre ob zadetku, zaradi česar je izjemno zmogljiv, če osredotočite na Moč.
- Tri sestre (Letalsko osebje): prodaja tudi neoboroženi vilenjak. To bo Firebrand omogočilo brezplačno. Orožje daje tudi ojačevalce spomina, dvoroki in daje Thick of the Fight.
- Ave layal (Rokavice): v skrinji za posestvom lorda Kemma v Arxu na X: 135, Y: 255. Daje spodbudo inteligenci, pameti, pobudi in odpornosti na tišino. Brezplačno ponuja tudi Silencing Stare.
- Krog soncev (Ring): odločite se ubiti Sadho v konzulatu kuščarjev Arx (zaradi tega lahko Rdeči princ postane sovražen, če ni glavni lik). Brezplačno lepo spodbudi pirokinetiko in spretnost Flaming Skin.
- Kvynove roke (Rokavice): možen plen v zdravnikovi kleti. Če pa jih pridobite, lahko zaklenete unikatne predmete Lord Ruaney. Ima kazen Wits, vendar bo Medusa Head dal brezplačno.
- Ognjeni pekel (Gasilsko osebje): prodal Lord Omyt na najvišji ravni hiše Lord Kemm. Močan štab z dodatkom Memory in lahko pri zadetku povzroči Flaming Crescendo.
- Tailsman of Faithful (Amulet): izropan iz zabojnika v Arxu pri X: 270, Y: 444. Poveča Geomancer in Aerotheurge.
Potrebovali boste čas in trud, da zgradite svoj Battlemage, vendar bodo sčasoma postali elementarna elektrarna.
Divinity Original Sin 2 je na voljo na osebnih računalnikih, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.