Divinity: Original Sin 2 - Cleric Class Guide (Nasveti in zvijače)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Vsi junaki ne morejo prenašati vsake bitke. K sreči ima trpežni duhovnik vrhunski oklep in zdravilne uroke, s katerimi ohranja svojo zabavo v vrhunski formi.





Larian Studios se redno posodablja Divinity Original Sin 2 z več nalogami in vsebino. To vključuje posodobitve z močan oklep in novi liki za srečanje . Ne glede na to, ali gre za prvo izkušnjo ali stoti vstop v Fort Joy, boste želeli načrtovati povezano in močno ekipo. Duhovnik je eden najbolj trdno izhodiščni hibridni razredi , z uporabo vode in čarovnije smrti za vzdrževanje ekipe.






Sorodno: Divinity Original Sin 2: Vodnik po čarovniških pripomočkih (kje jih najti in kako delujejo)



Duhovnik je podporni zdravilec, ki se nagne tudi v bližnji okolici ali s krvno magijo. Odvisno od ličenja vaše ekipe se boste morali odločiti, v katero smer boste popeljali svojega junaka: trden rezervoar, strokovnjak, zdravnik, odvodnik za življenje in cryomancer so možni vidiki. Toda če poskušate zajeti vsako delovno mesto naenkrat, jih boste razvodenili. K sreči lahko vedno znova zaženite katero koli gradnjo s pomočjo Magic Mirror .

Duhovnik prve stopnje v Divinity Original Sin 2

Larian Studios je zasnoval privzeti razred Cleric z 1 močjo, 1 inteligenco, 1 konstitucijo, 1 hidrozofistom, 1 nekromanom, 1 menjavo; Restavriranje, razpadajoči dotik, spretnosti za sesanje krvi in ​​nadarjenost vročih glav. Uporaben začetek, vendar ga je mogoče predelati.






Najprej dodelite atribute za 3 Strength. Približali se boste sovražniku, zato si prizadevajte, da nosite težke oklepe in uporabite enoročno orožje in ščit. S to nastavitvijo boste imeli dostop do spretnosti Shields Up, da si povrnete izgubljeni oklep. Točko svoje civilne sposobnosti zložite na svoj naravni rasni bonus - prepričevanje za kuščarje, prikritega za palčke itd. Restavriranje bo vaša glavna veščina, saj v nekaj zavojih zdravi vitalnost. Če je cilj Undead, bo namesto tega povzročil škodo. Oklep zmrzali bo uporabljen za popravilo čarobnega oklepa. Za tretjo spretnost se odločite z obema Roj komarjev ali zamenjajte točko Necromancer z Warfare za Odskočni ščit .



Za prvo stopnjo si prizadevajte talente Živi oklep da boste bolj močni proti čarovnikom, Pijavica za obnovo zdravja prek krvnih površin, ali Človek daleč ven za povečanje oddajne razdalje.






Klerični napredek v božanskem izvirnem grehu 2

Ker imate tako orožne napade kot uroke, si prizadevajte za dvig Moč in Inteligenca v razmerju 3: 1; ustrezno prilagodite, če se želite osredotočiti na eno ali drugo. Ustava naj bo minimalna, povišajte jo le, da bo izpolnjevala zahteve glede ščita. Hidrozofist je treba dati prednost boljšemu zdravljenju, okrevanju čarobnega oklepa in poškodbam zaradi vode. Vojskovanje bo odobril multiplikativno povečanje škode za vaše uroke za bližnjico in Necromancer. Koristno bi bilo tudi imeti točko Vztrajnost in povračilo, razen če jih že imate kot čaranja opreme.



Za talente pojdite Mnemonic da prihranite na pomnilniku, Priložnost da ostanejo sovražniki zaprti, Comeback Kid če obstaja velika verjetnost smrti, in Elementarna afiniteta za nižje stroške AP. Če uporabljate darilne vrečke, Gladiator in Magični cikli lahko tudi koristno.

Priporočene spretnosti na daljavo

  • Pozdravljeni (1 Hydrosophist): spustite majhen pretok ledu, ki zapusti površino.
  • Dež (1 Hydrosophist): zaduši ogenj, razkrije nevidna bitja in zamrzne že ohlajene sovražnike.
  • Kriogena staza (2 Hydrosophist): zamrznite tarčo in jo naredite nepremagljivi.
  • Ritual zdravljenja (2 Hydrosophist): pošljite zdravilni val, ki se odbije bližnjim zaveznikom.
  • Steam Lance (3 Hydrosophist): ustvari blagoslovljene oblake, ki zacelijo in odstranijo statusni učinek, kot je razpad.
  • Krvni sesalec (1 Necromancer): tarča absorbira krvne površine in obnovi vitalnost na podlagi količine. Deluje celo na zaveznike Undead.
  • Dežuje kri (1 Necromancer, 1 Hydrosophist): spustite krvne površine in povzroča krvavitev na tarčah brez fizičnega oklepa.
  • Okuženi (2 Necromancer): nanesite veliko fizične škode in obolejte tarčo.
  • Živeti na robu (2 Necromancer): tarče ni mogoče ubiti za dva obrata. Odlično za zaveznike, ki so nagnjeni k umiranju.
  • Smrtna želja (2 Necromancer): lik dobi bonus škodo, več zdravja je izgubil.
  • Okovi bolečine (2 Necromancer): vsa škoda, ki jo igralec dobi, se podvoji na tarčo. S sovražnikovo umetno inteligenco bo verjetno privedlo do tega, da se bodo sovražniki med seboj ubijali in ne zaščitili sebe.

Spretnosti od blizu in bližine

  • Zdravilne solze (1 Hydrosophist, 1 Polymorph): ustvari tri vodne solze, ki zdravijo zaveznike, ki se približujejo. Izogibajte se, če kot bližnji lik uporabljate zaveznika Undead, kot je Fane.
  • Očistite rane (1 Hydrosophist, 1 Warfare): zdravite od blizu, odstranite učinke stanja in ustvarite majhno vodno površino.
  • Pomirjujoč mraz (2 Hydrosophist): v več zavojih obnovite čarobni oklep sebe in bližnjih zaveznikov.
  • Globalno hlajenje (2 Hydrosophist): zamrznite bližnjo površino vode in krvi ter nanesite sovražnikom nekaj vodne škode.
  • Masovno očistite rane (2 Hydrosophist, 2 Warfare): večja različica čiščenja ran, ki vpliva na vse bližnje zaveznike.
  • Globoko zamrzovanje (3 Hydrosophist): nanesite škodo zaradi vode in zamrznite sovražnike v storžu. Če jim škoda povzroči 9% ali manj zdravja, samodejno umrejo.
  • Razpadajoči dotik (1 Necromancer): dotaknite se cilja in nanesite fizično škodo. Če jim primanjkuje oklepa, bo to povzročilo Propadanje, zato jih bodo ranile zdravilne sposobnosti.
  • Batming Ram (1 vojskovanje): naboj v tarčo, ki povzroči Knock Down, če nimajo oklepa.
  • Battle Stomp (1 vojskovanje): pošljite udarni val, ki očisti površine in lahko uniči sovražnike.
  • Pohabljajoč udarec (1 Warfare): stavite v kratkem razcepu, nanesite večjo škodo in nastavite status Crippled.
  • Blitz Attack (2 Warfare): skočite med dve tarči in nanesite manjšo škodo vsakemu.
  • Preusmeritvena pregrada (2 Warfare): s svojim ščitom pošljite izstrelke nazaj na sovražnika. Vključuje puščice, spretnosti in celo uroke.
  • Angel varuh (3 Warfare): prevzamete polovico škode, namenjene zaveznikom.

Druge spretnosti, ki jih je treba upoštevati

  • Rallying Cry (2 Priziv): ozdravite vitalnost in obnovite čarobni oklep glede na količino bližnjih članov stranke in pozivov.
  • Soul Mate (2 Priklic): označite zaveznika, ki bo deležen enakih učinkov okrevanja kot vi. Obnovi tudi nekatere učinke stanja, kot sta Petrify in Freeze.
  • Utrdite (1 Geomancer): obnovite fizični oklep tarče in jih naredite imune na teleportacijo. Znesek temelji na vaši oceni Geomancer, zato bo potrebna velika naložba.
  • Popravi Metal (2 Geomancer): obnovite fizični oklep sebe in bližnjih zaveznikov v več zavojih.
  • Reaktivni oklep (2 Geomancer): nanese veliko škodo na tem območju (vključno z vami) glede na vaš trenutni fizični oklep.
  • Mir uma (1 pirokinetična): zdravi in ​​prepreči več učinkov duševnega stanja. Prav tako povečuje pamet, moč, finost in inteligenco.
  • Naglica (1 pirokinetična): daje tarči dodaten AP na začetku obrata in poveča njihovo gibanje.
  • Nenavadno izmikanje (2 Aerotheurge): poveča izogibanje lika za 90%.
  • Mehurček za množično dihanje (2 Aerotheurge, 2 Warfare): poskrbi, da ste vi in ​​bližnji zavezniki imuni na smrtonosne učinke v oblaku.

Unikatni klerikalni predmeti v Divinity Original Sin 2

Ker se boste mešali v boju in igranju, bo na voljo nekaj precej dobre opreme, na katero boste lahko pazili. Ne pozabite, da lahko z darilnimi vrečkami tudi stare unikatne predmete nadgradite po ceni.

  • Oboževalec zimskega zmaja (Enoročni meč): izropali Slaneja, če se odločite za boj. Dodeljuje bonuse za moč, vojskovanje in cepitve.
  • Hildurjeva plošča (Telo): kupljeno (ali ukradeno) od Hilde v Fort Joy. Dostojni oklep z odpornostjo proti ognju in bo pri zadetku odražal škodo od požara.
  • Djinnov Scimitar (Enoročni meč): v Reaper's Coast se usmerite na X: 193, Y: 14 in plenite Starodavno svetilko (potrebna je teleportacija ali spretnost poskakovanja). Z drgnjenjem svetilke bo Djinn prejel več nagrad. Izvesti morate preverjanje inteligence ali Finesse in nato prositi za moč, da dobite orožje. Dostojno orožje, ki izboljša izmikanje in gibanje.
  • Starinski oklep (Telo): najdeno v skrinji na Reaper’s Coast X: 630, Y: 410. Zmanjša gibanje, vendar preprečuje, da bi ga sovražnik teleportiral.
  • Destroyer's Rokavice (Rokavice): na otoku Bloodmoon se strinjajte z zahtevo zagovornika, da ubijete uničevalca črnih prstanov. Plenite bitje, da dobite te rokavice, ki imajo reaktivni oklep.
  • Iskalec resnice (Enoročni meč): kupljen od neoboroženega vilenjaka v Arxu pri X: 330, Y: 373. Visoka natančnost in sprememba kritikov. Uporabite lahko tudi Blind.
  • Straight Evyet (Obroč): pojdite na X: 55, Y: 18 v vojašnico Arx. Odprite zaklenjena vrata z gumbi Um, Družba, Telo, Božansko. Ta prstan bo omogočil zdravljenje.
  • Starodavni pas (Pas): kupljeno od Adama v Arxu ob X: 210, Y: 273. Veliki odpori bodo zdravili žive, poškodovali pa znake nemrtvih.
  • Oba je usmernik (Ščit): ubijte lorda Kemma okoli Arxa, bodisi med patruljiranjem bodisi z vstopom v njegov trezor. Ta ščit daje prirojeno odklon, kar vam omogoča, da se odbijete od napadov z daljšim dosegom.
  • Gloach Wetherby (Enoročni tovor): pridobljen iz skrinje po umoru Isbeila za zveri. Napada v razcepu in daje pretvorbo terena.

Duhovnik je odličen dodatek k vsaki zabavi, z veliko osebno preživetjem in magijo za pomoč svojim zaveznikom. Morda niso najbolj smrtonosni bojevnik, vendar bodo številna srečanja absolutno nepomembna.

Divinity Original Sin 2 je na voljo na osebnih računalnikih, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.