Divinity: Original Sin 2 - Vodnik za gradnjo razreda inkvizitorjev (namigi in triki)

Kateri Film Si Ogledati?
 

V Divinity: Original Sin 2 obstaja več različnih vnaprej pripravljenih razredov, kot je Inkvizitor, toda kaj je ta razred in kako ga je treba zgraditi?





Inkvizitor je eden izmed več vnaprej pripravljenih razredov v Ljubljani Divinity: Original Sin II , ampak kaj najbolje deluje pri tej gradnji in kako naj se igra? Inkvizitorji so razred, ki bi bil najbolje kvalificiran kot nekromant, ki uporablja bojevniške lastnosti. Zaradi tega je gradnja posebna, saj gre bolj za bojnega čarovnika, ki se osredotoča na fizično škodo.






Sorodno: Kako zasaditi lasten zeliščni vrt v božanskem izvirnem grehu 2



Inkvizitorji začnejo z eno točko v vojni in spretnosti nekromancije. Ker temeljijo bolj kot bojevnik kot čarovnik, se bo vnaprej pripravljeni razred začel s talenti Executioner, ki jim bo dal dva brezplačna dodatna AP po ubijalskem udarcu. Vendar pa bo Inkvizitor začel z dvema nekromantičnima veščinama, ki sta le ena vojaška veščina. Vse jih je mogoče spremeniti, če igralec želi.

Linije spretnosti in spretnosti za vlaganje v Inkvizitorja v božanstvu: izvirni greh II

Ker ta razred v celoti temelji na nanašanju fizične škode, se bo igralec verjetno želel držati te vrste škode pri iskanju novih veščin. To je zato, ker ko igralec naredi magično škodo, namesto tega napada drug ščit. Običajno je najboljša izbira za boj proti sovražnikom v I in II dejanju, če obdržite vso škodo znaka iste vrste in se borite proti isti bazi ščita. Šele pozneje bodo morali igralci diverzificirati svojo škodo.






Glede na to so edine druge veščine, ki bi lahko z njimi dobro delovale, priklic, geomantija ali morda hidrosofist, če igralec želi, da tudi ta lik zapolni vlogo zdravilca. Priklic in geomantija lahko povzročita tako fizično kot magično škodo, odvisno od spretnosti. Hydrosophist se resnično lahko uporablja samo za zdravljenje in magične poškodbe. Tu so najboljše možnosti za te inkvizitorje.



Priklic spretnosti:






  • Pričarajte inkarnacijo - Prikliče majhno bitje glede na stanje tal.
  • Elementarni totem - Prikliče totem na podlagi stanja tal.
  • Rallying Cry - AOE zdravi in ​​distribuira magični oklep v.
  • Kanibalizirati - Uniči poziv, da si pridobi zdravje in oklep.
  • Eterična nevihta - Prikliče nevihto, ki sovražnikom naredi naključno osnovno škodo in zdravi zaveznike.
  • Soul Mate - Ujema se z zdravljenjem dveh znakov in okrepitvijo oklepa.
  • Prevladujte nad umom - Očara sovražnika za dva obrata.
  • Prikliči notranjega demona - Prikliče demona z enakim razumom, ki lahko napada in prestraši sovražnike.
  • Prikličite mačka znanega - Pridobljeno s strani reševanje mačke, Nine Lives iz trdnjave Fort Joy.
  • Prikliči Condor - Pridobljeno z očarljivim kondorjem na pokopališču v II.
  • Prikličite Dragonling - Pridobljeno z interakcijo z Sadinim jajčecem z uporabo Rdečega princa, drugega liščarskega lika ali premikanja oblik.

Geomantijske spretnosti:



  • Utrdite - Igralcu daje dodatnih 170% fizičnega oklepa.
  • Kopanje - Iz zemlje potegne AOE konic, ki povzročajo zemeljsko škodo in hromijo sovražnike brez fizičnega oklepa.
  • Popravi Metal - AOE fizične regeneracije oklepa.
  • Potres - AOE knockdown s poškodbami zemlje in razlitjem nafte.
  • Reaktivni oklep - AOE škode glede na stopnjo oklepnosti igralca.
  • Worm Tremor - AOE strupenih črvov skoči iz zemlje, ki povzročajo strup in zemeljsko škodo ter zaplete sovražnike.
  • Jedki dotik - Zahteva tako geomantičnost kot nekromantnost. Nastavi kislino na ciljni lik, ki nanese škodo strupu in uniči fizični oklep.
  • Jedko razpršilo - Zahteva tako geomantičnost kot nekromantnost. Nastavi kislino v AOE, ki povzroča škodo zaradi strupov in uničuje fizični oklep.
  • Prah - AOE, ki vrže prah pred zaslepljenimi sovražniki in nanese zemeljsko škodo.

Hidrosofistične spretnosti:

  • Oklep zmrzali - daje ciljno usmerjeni magični oklep za tri kroge in zdravi goreče, zastrupljene, omamljene, zamrznjene, zadušljive in okamenele.
  • Ritual zdravljenja - AOE sedmih vitalnih točk.
  • Restavriranje - Zdravi usmerjeni značaj in zdravi zastrupljene in krvavitve.
  • Pomirjujoč mraz - AOE čarobna regeneracija oklepa.
  • Kriogena staza - Regenerativno zdravi in ​​onesposobi ciljni lik dva kroga in odstrani spone bolečine.
  • Skrivnostni šiv - Popolnoma obnovi čarobni oklep in zdravi zmrznjene, omamljene, okamenele, kuge, zadušitve, zastrupitve, gorenja, nekrofirije, prestrašenosti, utišanosti, zmerjanja in norosti.
  • Krioterapija - Porabi zmrznjene površine okoli tarče in jim doda čarobni oklep ter zdravi gorenje in nekrofiro.
  • Zdravilne solze - Zdravi tri tarče v krogu okoli igralca.
  • Očistite rane - Zdravi tarčo in ustvarja lužo pod njimi. Zdravi tudi nekrofire, pekoče, bolne, propadajoče dotike, zastrupljene in krvavitve.

Na splošno je geomantija verjetno najboljša možnost od teh, vendar odvisno od priklic načina igre ali hidrosofist so dobra alternativa, če igralec želi vlagati v druge vrste spretnosti. Zdaj, ko jim to ni več na poti, poglejmo spretnosti, ki bi jih morali igralci zaskočiti v svojih osnovnih spretnostih.

Vojskovanje:

  • Battle Stomp - Podre sovražnike, nanese 60% škode in počisti status zemlje v vrsti.
  • Besen - AOE spodbuja zavezniške znake okoli igralca in jim daje vse kritične zadetke, medtem ko je utišan. Prav tako očisti zasmehovane, prestrašene, očarane, nore in jim podeli bistroumnost.
  • Vihra - Majhen napad AOE, ki povzroči 100% škodo.
  • Blitz Attack - Napad na tarčo, ki lahko zadene tarčo in sosednjega sovražnika ter teleportira igralca.
  • Potop Phoenix - Ognjeni teleport, ki povzroči škodo, če se igralec teleportira v bližini sovražnika in počisti zemeljske statuse.
  • Debel boj - Igralcu poveča škodo glede na to, koliko znakov ga obdaja.
  • Angel varuh - Zavezniki v bližnjem igralčevem dosegu bodo imeli 50% škode, ki jim je bila naložena, namesto tega igralcu.
  • Provocirati - AOE se posmehuje sovražnikom.
  • Juriš - Napad, ki omogoča igralcu, da petkrat zadene svojo tarčo in nanese 60% škode za vsak zadetek.
  • Izziv - Označi ciljanega sovražnika; če umre v naslednjih dveh krogih, se igralec pozdravi in ​​prejme škodo in dodatke za oklep.

Necromancer:

  • Razpadajoči dotik - Nanese fizično škodo in povzroči razpad sovražnika, ki nima nobenega fizičnega oklepa.
  • Roj komarjev - Obravnava poškodbe zaradi krvavitve in ozdravi igralca.
  • Okovi bolečine - Poveže škodo, ki jo igralec povzroči sovražniku.
  • Okuženi - Nanese 155% fizične škode in postavi bolnike sovražniku, ki nima fizičnega oklepa. Status obolelega se bo razširil na vse okoliške znake, ki nimajo fizičnega oklepa.
  • Utišanje pogleda - utiša in uniči čarobni oklep v stožcu.
  • Totemi nekromanta - Prikliče kostne toteme, ki povzročajo fizične poškodbe.
  • Primanje sestradanih - AOE, ki povzroči, da se površine in oblaki spremenijo v kri, prikliče mrtve roke s tal, ki nanesejo 250% fizično škodo, in lahko onesposobi tiste, ki nimajo fizičnega oklepa.
  • Kostna kletka - Pridobi fizični oklep glede na število teles okoli igralca.
  • Smrtna želja - Igralec nanese dodaten odstotek škode glede na odstotek zdravja, ki mu manjka.
  • Dvignite kostno vdovo - Prikliče skeletno pajkovo zver, ki se lahko zakopa in poje trupla, pa tudi fizično poškoduje.
  • Blood Storm - Zahteva nekromant in hidrozofist. AOE krvi povzroča 100% fizično škodo in povzroča bolezni in propadanje znakov v nevihti.
  • Živeti na robu - Naredi tarčo imunsko na smrt v naslednjih dveh krogih.

Druge sposobnosti Warfare so odlične, odvisno od kombinacije orožja, ki ga igralec uporablja, vendar bodo te sposobnosti delovale pri katerem koli igralcu, če ni določeno drugače. To lahko prilagodite tako, da ustreza skoraj vsakemu slogu igre. Če igralca bolj zanima igranje skrivnosti nekromant, bi morali pogledati v razred čarovnic ali če je igralec bolj zainteresiran za podpornega nekromanta, je duhovnik odlična možnost.

Atributi, bojne sposobnosti, civilne sposobnosti in talenti, ki jih je vredno vložiti za inkvizitorja v božanstvu: izvirni greh II

Atributi in bojne sposobnosti so točkovni sistem, ki prejme točko na vsaki ravni, civilne sposobnosti in talenti pa na vsakih nekaj stopenj. Te stvari igralcu pomagajo v bitki in iz nje. Torej, v katere je vredno investirati za inkvizitorja?

Atributi so razdeljeni na moč, finost, inteligenco, konstitucijo, spomin in pamet. Za inkvizitorja bodo moč, inteligenca in ustava najbolj uporabni. Moč prispeva k odstotku škode, ki jo naredijo napadi v bližnji borbi in napadi spretnosti na podlagi moči. Inteligenca poveča odstotek škode s čarovniškimi napadi in spretnostmi. Konstitucija dodaja vitalnost igralcu. Ne pozabite, da se nekateri izmed njih lahko borijo med seboj, odvisno od tega, v kaj igralec vlaga. Druge dobre možnosti, da v našo pamet spravimo nekaj točk za kritično priložnost in pobudo ter spomin za več veščin.

Bojne sposobnosti so razčlenjene na vse vrstice spretnosti, ki jih igralec lahko dobi, orožje, ki ga igralec lahko uporablja, in obrambne sposobnosti. Igralci bodo želeli dobršen del teh točk umestiti v vrstice spretnosti, ki so jih izbrali, saj bodo s tem povečali svojo škodo in odstotke celjenja. Poleg tega je dodajanje točk v igralčevo orožje še ena odlična možnost. Vse obrambne možnosti so tudi koristne, toda povračilo je najboljše za Inkvizitorja, saj odraža odstotek škode, ki so jo imeli.

Civilne sposobnosti so najmanj uporabljene možnosti izven skupine in najbolj vplivajo na nosljive predmete. Te so razdeljene v tri kategorije, izdelava, grda dejanja in osebnost. Če je Inkvizitor glavni lik, bi morali vlagati v prepričevanje, saj je najbolj uporaben naokoli. V nasprotnem primeru je srečni šarm odličen za zbiranje velikih vsot denarja ali boljših predmetov.

Talenti:

  • Pijavica - Vzemite vso kri na tleh, da se pozdravi.
  • Večje in boljše - Odobri dva dodatna AP.
  • Comeback Kid - Igralcu dovoli, da se enkrat na srečanje povrne na 20% zdravja, če ga ubije zadetek.
  • Priložnost - Omogoča napade igralcev.
  • Slika zdravja - Igralcu daje dodatne tri odstotke vitalnosti za vsako točko, ki jo ima v vojni.
  • Mučenje - Nekateri statusi ne bodo upoštevali sovražnikovega oklepa.
  • Kakšna hitenja - Igralcu podeli dodatno točko AP, ko je pod 50% vitalnosti.

Divinity Original Sin II je na voljo v osebnih računalnikih, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.