Divinity: Original Sin 2 - Vodnik za gradnjo razreda čarovnic (namigi in triki)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Čarovnica je eden izmed mnogih vnaprej pripravljenih tečajev, ki so na voljo v Divinity: Original Sin II. V čem se ta razred razlikuje od drugih po tem, kako naj bo zgrajen?





Čarovnica je eden izmed več različnih vnaprej pripravljenih razredov v Ljubljani Divinity: Original Sin II . Zaradi te igre z zelo tekočim sistemom razredov se lahko mnogi izgubijo pri vseh izbirah in možnostih za svoj značaj. Med atributi, spretnostnimi linijami, borbenimi sposobnostmi, civilnimi sposobnostmi in talenti je med ustvarjanjem katerega koli lika veliko izbire.






Sorodno: Divinity: Original Sin 2 - Rogue Class Guide (Nasveti in zvijače)



Ta razred je posebej osredotočen na necromancer in nitkovske spretnosti. Te vrstice temeljijo na inteligenci in finosti in se osredotočajo na fizično škodo svojim sovražnikom. Zaradi tega se morajo igralci, ki želijo izbrati ta razred za svojega glavnega junaka, pri gradnji svojega lika osredotočiti na te podrobnosti.

Linije spretnosti in spretnosti, v katere je treba vlagati s čarovnico v božanstvu: izvirni greh II

Ta razred je zelo podoben Inkvizitorju, saj uporablja vso fizično škodo in nekromantsko znanje. Vendar pa je zelo drugačen, saj temelji na prikrivanju z nitkovsko veščino. Zaradi tega bi dobro delovale dve alternativni vrsti spretnosti, ki bi ju dodali tej osnovi. To so polimorf , lovec in priklic linij spretnosti .






Polimorf:



  • Piščančji krempelj - V dveh krogih lahko sovražnika spremeni v piščanca.
  • Kameleonski plašč - Predvajalnik za dva kroga spremeni v nevidnega.
  • Srce iz jekla - Igralcu omogoči fizično regeneracijo oklepa za štiri kroge.
  • Razširi svoja krila - daje igralcu krila in preprečuje, da bi nanje vplivali vplivi na površinah. Igralcu omogoča tudi sposobnost letenja.
  • Presaditev kože - Ponastavi vse ohladitve na predvajalniku in odstrani pekoč občutek, ogenj, zastrupitev in krvavitev.
  • Meduza glava - daje igralcu glavo kač, ki mu daje okamnelo auro in spretnost okamnelega vizaža.
  • Pajkova noga - Igralcu daje pajkove noge, kar mu daje možnost, da na površini ustvari zapleteno mrežo.
  • Mehka koža - Odstrani čarobni oklep s tarče in zmanjša njihov upor za 50%.
  • Strupena koža - Igralcu podeli imuniteto pred strupi in zemeljsko škodo ter povzroči, da strupijo.
  • Prisilna izmenjava - Izmenjuje vitalnost s ciljno usmerjenim značajem.
  • Apoteoza - Za dva kroga zniža stroške vseh izvornih sposobnosti za tri izvorne točke.
  • Transmutacija terena - Zamenjajte učinke na dveh površinah.
  • Izenačite - AOE, ki enakomerno porazdeli oklep in vitalnost vseh likov.

Lovec:






  • Prva pomoč - Zdravi tarčo za 80% njihove vitalnosti in zdravi pohabljene, atrofirajo, podrte, slepe, utišane, zadušljive, krvavitve, pekoče, zastrupljene in obolele.
  • Bleščeči prah - Označi tarčo, da zniža njihovo sposobnost izmikanja in prepreči, da bi bili tri kroge nevidni.
  • Marksman's Fang - Puščica, ki nanese 100% škodo in ignorira oklep.
  • Ricochet - Puščica, ki zadene tarčo in sosednjega sovražnika.
  • Atentat - Puščica, ki povzroči 135% škode, ki v skrivnosti povzroči 50% več škode.
  • Arrow Spray - sproži AOE s 16 puščicami, ki nanese 40% škode za vsak strel.
  • Taktični umik - Omogoča predvajalniku, da se teleportira po zemljevidu.
  • Arrow Storm - sproži AOE s 16 puščicami, ki nanese 50% škode za vsak strel.
  • Reaktivni strel - Ustvari AOE, ki igralcu omogoči napad na prve tri sovražnike, ki vstopijo v areno, preden lahko napadejo.
  • Skyshot - Puščica, ki dobi bonus, da je nad njihovim ciljem in povzroči 100% škodo.
  • Daljnovidnost - Poveča doseg igralca za štiri metre.

Poziv:



  • Pričarajte inkarnacijo - Prikliče majhno bitje na podlagi statusa tal.
  • Elementarni totem - Prikliče totem na podlagi stanja tal.
  • Rallying Cry - AOE zdravi in ​​distribuira magični oklep v.
  • Kanibalizirati - Uniči poziv, da si pridobi zdravje in oklep.
  • Eterična nevihta - Prikliče nevihto, ki sovražnikom naredi naključno osnovno škodo in zdravi zaveznike.
  • Vrata v večnost - AOE, ki povzroči, da se vsi pozivi okrog igralca dva kroga upirajo smrti.
  • Soul Mate - Ujema se z zdravljenjem dveh znakov in povečuje oklep.
  • Infuzija sence - Ustvari inkarnacijo, ki lahko postane nevidna in uporabi jedki napad.
  • Prevladujte nad umom - Očara sovražnika za dva obrata.
  • Prikliči notranjega demona - Prikliče demona z enakim razumom, ki lahko napada in prestraši sovražnike.
  • Prikliči mačka znanega - pridobil reševanje mačke, Nine Lives iz trdnjave Fort Joy.
  • Prikliči Condor - Pridobljeno z očarljivim kondorjem na pokopališču v II.
  • Prikličite Dragonling - Pridobljeno z interakcijo z Sadinim jajčecem z uporabo Rdečega princa, drugega liščarskega lika ali premikanja oblik.

Od treh je priklic bolj koristen za igralca, ki želi večjo razdaljo med njimi in sovražnikom. Linija spretnosti lovca je uporabna za igralce, ki želijo uporabljati le izbrane sposobnosti nitkov, da imajo lahko namesto dvojnih bodalov opremljen lok. Polimorf je na splošno manj uporaben, a vseeno koristen, če se igralec zanima, da ostane blizu svojih sovražnikov in zbledi v ozadje. Po tem si poglejmo, katere veščine so čarovnici koristne v njihovih osnovnih linijah spretnosti.

Zlobnik:

  • Kloroform - Povzroči, da tarča brez čarobnega oklepa zaspi za en krog.
  • Hlapnost - Predvaja igralca po zemljevidu, da zadaj tarčo.
  • Ogrinjalo in bodalo - Povzroči, da se predvajalnik teleportira po zemljevidu, medtem ko je neviden in se ne zlomi.
  • Oboževalec nožev - AOE bodala iz igralca, ki nanese 125% škode in lahko zadaj.
  • Grozljiva krutost - Napa z bodalom, ki nanese 110% škode, medtem ko tri kroge nastavlja krvavitev in strah za enega.
  • Mortal Blow - Napa z bodalom, ki povzroči 140-odstotno škodo, ki se podvoji, če je igralec neviden ali se prikrade.
  • Igrača za navijanje - Pokliče mehanični bombnik, ki lahko eksplodira na ukaz.
  • Sleeping Arms - Nanese 100% škodo na tarči in nastavi atrofijo v dveh krogih.
  • Bodala narisana - Napad s petimi bodali, od katerih vsak povzroči 65% škode.
  • Poškodovan rezilo - Napa z bodalom, ki nanese 150% škode, medtem ko dva kroga nastavlja obolele in propada.
  • Gag Order - Uniči magični oklep tarče in jih utiša za en krog.

Necromancer:

  • Razpadajoči dotik - Nanese fizično škodo in povzroči razpad sovražnika, ki nima nobenega fizičnega oklepa.
  • Roj komarjev - Obravnava poškodbe zaradi krvavitve in ozdravi igralca.
  • Dežuje kri - Prikliče deževni oblak, ki dva kroga dežuje s krvjo, kar povzroča krvavitev vseh znakov v njem.
  • Okuženi - Nanese 155% fizične škode in postavi bolnike sovražniku, ki nima fizičnega oklepa. Status obolelega se bo razširil na vse okoliške znake, ki nimajo fizičnega oklepa.
  • Utišanje pogleda - utiša in uniči čarobni oklep v stožcu.
  • Totemi nekromanta - Prikliče kostne toteme, ki povzročajo fizične poškodbe.
  • Zadnji obredi - Žrtev igralca, da oživi tarčo.
  • Primanje sestradanih - AOE, ki povzroči, da se površine in oblaki spremenijo v kri, prikliče mrtve roke s tal, ki nanesejo 250-odstotno fizično škodo, in lahko onesposobi tiste, ki nimajo fizičnega oklepa.
  • Črna plašč - Prikliče temni oblak AOE, ki je zadušen in slep.
  • Dvignite kostno vdovo - Prikliče skeletno pajkovo zver, ki se lahko zakopa in poje trupla, pa tudi fizično poškoduje.
  • Blood Storm - Zahteva Necromancer in Hydrosophist. AOE krvi povzroči 100-odstotno fizično škodo in povzroča bolezni in propadanje znakov v nevihti.
  • Dvignite napihnjeno truplo - iz naključnega telesa prikliče amorfno nemrtno kapljico, ki lahko napade in eksplodira.
  • Živeti na robu - Naredi tarčo imunsko na smrt v naslednjih dveh krogih.

Atributi, bojne sposobnosti, civilne sposobnosti in talenti, ki jih je vredno vložiti v čarovnico v božanstvu: izvirni greh II

Atributi in bojne sposobnosti so nekaj, kar dobijo točko vsakič, ko se lik poviša, medtem ko civilne sposobnosti in talenti prejmejo le vsakih nekaj stopenj. Civilne sposobnosti in talenti ponujajo interakcije, ki so koristne v boju in izven njega. Kateri so torej najbolj uporabni za čarovnico?

Atributi so glavne točke, ki sestavljajo to, kar lahko naredi lik. Razdeljeni so na moč, finost, inteligenco, konstitucijo, spomin in pamet. Vsak od teh poveča določene sposobnosti in to, kar je lik sposoben nositi in uporabiti. Za čarovnico se bodo igralci želeli osredotočiti na odmetavanje točk v finese in inteligenco. Finesse igralcu omogoča, da uporablja boljše bodala in lahek oklep, hkrati pa poveča škodo, ki jo nanese z orožjem na osnovi fines in kritično škodo. Inteligenca vpliva na nosljive predmete in na količino škode, ki jo nanesejo čarovniške sposobnosti. Drugi atributi, ki morda potrebujejo malo ljubezni, so spomin in pamet. Spomin vpliva na to, koliko veščin lik lahko uporabi hkrati, pamet pa vpliva na njihovo pobudo in kritično priložnost.

Bojne sposobnosti so razčlenjene na vse vrstice spretnosti, ki jih igralec lahko dobi, orožje, ki ga igralec lahko uporablja, in obrambne sposobnosti. Igralci bodo želeli dobršen del teh točk umestiti v vrstice spretnosti, ki so jih izbrali, saj bodo s tem povečali svojo škodo in odstotke zdravljenja. Če igralec izbere lovca, ki vlaga točke v lok, v nasprotnem primeru naj vlaga v dvojno upravljanje. Med obrambnimi odločitvami je vodstvo najboljše za prevarantskega tipa, saj ponuja spodbujanje in izogibanje odstotkom vseh, ki so na razdalji do igralca.

Talenti:

  • Izterjava puščice - Poveča možnost obnovitve elementarne puščice.
  • Duck Duck Goose - Blokira napade priložnosti.
  • Elementarni Ranger - Puščicam doda osnovno škodo glede na površino, na kateri igralec stoji.
  • Stekleni Canon - Igralcu podeli polno AP za vsak krog, vendar omogoča, da statusov ne blokira noben oklep.
  • Vojskovanje - Med prikrivanjem napadi nanesejo 40% več škode in zmanjšajo stroške AP.
  • Pijavica - Vpijajte vso kri na površinah, ki zdravijo igralca.

Divinity: Original Sin II je na voljo v osebnih računalnikih, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.