Divinity: Original Sin 2 - Vodnik za gradnjo razreda čarovnikov (namigi in triki)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Čarovnik je eden izmed več različnih vnaprej pripravljenih razredov v Divinity: Original Sin II, toda kaj čarovnika razlikuje od drugih razredov čarovnikov?





Čarovnik je eden izmed mnogih različnih vnaprej pripravljeni razredi, ki temeljijo na čarovništvu v Divinity: Original Sin II , ampak v čem se ta razred razlikuje od ostalih? Razred Čarovnik, za razliko od drugih razredov, kot sta klerik in čarovnik, ima ni podpornih linij spretnosti začeti. Kot tak naj bi bil uničujoč razred steklenega kanonika .






Sorodno: Divinity Original Sin 2: Kako rešiti devet življenj (Black Cat +)



Čarovnik začne s pirokinetic in Geomancer spretnostnimi linijami. Te veščine čarovniku dajo moč nad ognjenim uničenjem, razlitjem nafte, potresi in strupi. Kar ponuja eksplozivno kombinacijo spretnosti.

Linije spretnosti in spretnosti, v katere lahko vlagate s čarovnikom v božanstvu: izvirni greh II

Zaradi vrst spretnosti, ki jih čarovnik začne, obstaja več navodil, po katerih bi lahko igralec nadaljeval razred z dodano vrstico spretnosti. Če igralec želi, da razred ostane eksploziven, nevaren in uničujoč, je dobra izbira dodajanje Warfare. Če želi igralec uravnotežiti razred, tako da mu dovoli, da se podpira, se upošteva linija spretnosti, kot je Polymorph ali Necromancer.






Vojskovanje:



  • Batming Ram - Dash naprej v liniji, ki nanese 50% fizične škode in podre sovražnike, ki nimajo nobenega fizičnega oklepa.
  • Battle Stomp - Igralec z orožjem udari v tla in nanese 60% fizične škode sovražnikom pred seboj in podre tiste, ki nimajo nobenega fizičnega oklepa. Prav tako odstrani nepreklete statuse s tal.
  • Blitz Attack - Napad, ki igralca teleportira od enega sovražnika do drugega sosednjega sovražnika in nanese 70% škode na vsakega.
  • Besen - Motivirani ciljni kritični zadetki za tega igralca.
  • Potop Phoenix - Teleport, ki nanese škodo zaradi požara tistemu, pred katerim se predvaja predvajalnik, medtem ko odstranjuje stanje nepreklete površine.
  • Vihra - Majhen AOE okoli igralca, ki nanese 100% škodo vsem na območju.
  • Izziv - Označi sovražni cilj. Če tarča umre v naslednjih dveh krogih, bo igralec ozdravel in prejel oklepne dodatke.
  • Juriš - Napadite pet ločenih krat, pri čemer vsak povzroči 60% škode.
  • Debel boj - Igralcu dodeli škodo za vsak lik okoli sebe.

Polimorf:






  • Tentacle Lash - Pretvori roko igralca v lovko in zadene ciljanega sovražnika za 125% fizično škodo ter sovražniku nastavi atrofijo.
  • Bull Horns - Prikliče rogove na glavo igralca, kar jim daje veščino, Bull's Rush.
  • Srce iz jekla - Obnovi fizični oklep igralca.
  • Presaditev kože - Ponastavi vse ohladitve igralca. Odstrani tudi gorenje, nekrofiro, zastrupitev in krvavitev.
  • Prikličite mastno kapljico - Prikliče amorfno kapljico olja za napad na igralčeve sovražnike.
  • Meduza glava - Prikliče glavo kač, ki igralcu dajo okamnelo auro in okamnelo spretnost vida.
  • Mehka koža - Uniči čarobni oklep in razpolovi vse odpore na tarči.
  • Plamteča koža - Zagotavlja imuniteto proti poškodbam zaradi požara, oslabi igralca pred vodno magijo in povzroči, da igralec odkrvavi ogenj. To traja dva kroga.
  • Strupena koža - Zagotavlja imuniteto pred škodljivimi zastrupitvami in prepolovi igralčevo odpornost na zračne poškodbe. Igralec izkrvavi strup in traja dva dni.
  • Transmutacija terena - Trgovati s statusi na dveh različnih zemljiščih.

Necromancer:



  • Krvni sesalec - Igralec lahko absorbira luže krvi okoli sebe, da se ozdravi.
  • Roj komarjev - Prikličite roj komarjev, da napadejo tarčo, ki povzroči fizično škodo in povzroči, da krvavijo, če nimajo fizičnega oklepa.
  • Dežuje kri - Prikliče oblak, da dežuje kri in povzroči, da liki, ujeti v nevihti, dobijo status krvavitve, če nimajo fizičnega oklepa.
  • Okuženi - Nanese fizično škodo in postavi bolne dva kroga, če tarča nima fizičnega oklepa.
  • Utišanje pogleda - Uniči čarobni oklep in iz igralca utiša tiste, ki so v storžu.
  • Primanje sestradanih - iz zemlje prikliče AOE nemrtvih orožij, ki nanese 250% škode in naredi okvaro osebam brez fizičnega oklepa.
  • Črna plašč - Prikliče oblak prekletega dima, ki postavlja dušenje in zaslepitev.
  • Dvignite kostno vdovo - Prikliče pajka iz kosti, ki traja štiri kroge.
  • Blood Storm - Prikliče AOE krvnih mehurčkov, ki nanesejo 100% fizično škodo in povzročijo propadanje in bolezen sovražnikom brez fizičnega oklepa.
  • Dvignite napihnjeno truplo - Igralcu dvigne mesnato kapljico iz trupla na bojnem polju.
  • Živeti na robu - Tarča se v naslednjih dveh krogih upira smrti.

Odvisno od načina igre lahko igralec doda katero koli od teh vrstic spretnosti, mešanico ali pa sploh nobene. Samo uporaba osnovnih linij spretnosti je še vedno zelo izvedljiva možnost za igralce, ki želijo ostati čist čarovnik. Katere spretnosti v pirokinetičnih in geomantskih linijah so najboljše?

Pirokinetični:

  • Vžig - AOE okoli igralca, ki povzroči 60% škodo zaradi požara.
  • Spontano zgorevanje - Nanese 100% škodo požaru na ciljni lik.
  • Ognjena krogla - Vrzite ciljni AOE, ki povzroči 130% škodo zaradi požara.
  • Bleed Fire - Preklinjajte ciljanega sovražnika, da bo odkrvavil ogenj vsakič, ko ga zadenete v naslednjih treh krogih.
  • Prikličite Fire Slug - Prikliče ognjeni polž za boj ob strani igralca.
  • Supernova - Velik AOE, ki temelji na igralcu in povzroča 150% škode zaradi požara.
  • Ray prosti čas - Nanese 160% škode zaradi požara v progi.
  • Plameni Crescendo - Povzroči, da ciljni sovražnik eksplodira v naslednjem krogu ali ko umre.
  • Firebrand - Orožju igralca v dveh krogih doda dodatno škodo zaradi ognja.
  • Eksplozija trupla - Cilj trupla je, da eksplodira in povzroči 250-odstotno fizično škodo.
  • Vrzi eksplozivno past - Ciljni AOE, ki bo eksplodiral v naslednjem krogu, če se v njega vstopi.
  • Meteorni dež - Ciljni AOE, ki povzroča, da se z neba spusti 25 kroglic, od katerih vsaka povzroči 120-odstotno škodo zaradi požara.
  • Epidemija ognja - Ciljni AOE prikliče nekrofire, ki v dveh krogih povzroči 240-odstotno škodo zaradi požara.
  • Sabotaža - Detonira vse eksplozive na ciljni osebi.

Geomancer:

  • Kontaminacija - AOE, ki temelji na igralcu, ki nanese 55% škode zaradi strupa. Vodo, kri in oblake lahko spremenijo tudi v strup.
  • Fosilna stavka - Ciljni AOE vrže kamen, ki povzroči 85% zemeljske škode in za seboj pusti lužo nafte.
  • Poison Dart - Ciljni napad, ki povzroči 110% škodo zaradi strupa.
  • Kopanje - Ciljni AOE, ki iz zemlje potegne konice, ki povzročijo 100% zemeljsko škodo in pohabijo tiste brez fizičnega oklepa.
  • Spore kislin - Hurlove spore kisline, ki povzročajo 90-odstotno škodo zaradi strupa, zastrupljene v treh krogih.
  • Prikliči topniški obrat - prikliče gibljivo rastlino, ki lahko vrže spore kisline.
  • Strupni val - AOE, ki temelji na igralcu in nanese 100% škodo zaradi strupa, ki tvori strupene oblake in daje igralcu zemeljsko odpornost za en krog.
  • Živi zid - Iz zemlje prikliče živi zid, ki oddaja strupene oblake.
  • Worm Tremor - AOE, ki iz tal prikliče strupene črve, nanese 50% zemeljske škode, vsi znaki v prostoru brez čarobnega oklepa pa tudi 30% škode.
  • Strupena avra - Spretnost podpore AOE, ki daje igralcu in vsem zaveznikom v prostoru dodano škodo zaradi strupa za vse njihove napade za štiri kroge.

Lastnosti, bojne sposobnosti, civilne sposobnosti in talenti, ki jih je vredno vložiti za čarovnika v božanstvu: izvirni greh II

Atributi, bojne sposobnosti, civilne sposobnosti in talenti so vse druge stvari, o katerih se morajo igralci odločiti pri izravnavi. Atributi so glavne točke, ki odločajo, kaj je igralec sposoben uporabljati in se učiti. Borbene sposobnosti vplivajo na učinkovitost veščin, orožja in obrambne taktike. Civilne sposobnosti vplivajo na igralne akcije zunaj boja. Talenti se uporabljajo tako v bojih kot zunaj njih in so uporabni na več načinov.

Atributi so razdeljeni na moč, finost, inteligenco, konstitucijo, spomin in pamet. Za čarovnika sta najpomembnejša inteligenca in spomin, kamor lahko vržemo točke. Inteligenca bo vsem sposobnostim, ki temeljijo na magiji, povzročila večji odstotek škode, medtem ko jim bo spomin omogočil, da se naučijo več veščin hkrati. Če igralec želi uporabiti bolj agresiven način igre, bi moral razmisliti o tem, da bi nekaj točk vložil v moč in ustavo, saj jim bo pomagal, da bodo nanesli več škode v bližnji bližini in še malo ostali živi.

Za bojne sposobnosti bo igralec želel večino svojih točk vložiti v vrstice spretnosti, ki jih je izbral, kar bo vplivalo na njegovo škodo in zdravilne bonuse s temi sposobnostmi. V nasprotnem primeru mora igralec večkrat zapored vlagati v obrambno taktiko Vztrajnosti, ki jim bo pomagala, da se bodo uprli omamljanju ali izstopu iz boja in ne glede na to, katero orožje se bodo odločili.

Če ima igralec za glavnega junaka čarovnika, je v civilnih sposobnostih vlaganje v prepričevanje, saj ima velik vpliv na to, kaj lahko igralec ves čas doseže. V nasprotnem primeru so sposobnosti loremasterja in telekineze koristne za premikanje težkih predmetov na šibkem značaju in prepoznavanje oklepa in orožja, najdenega na bojnem polju.

Talenti:

  • Demon - Predvaja igralcu 15% odpornost proti ognju in 15% slabost vode. Poveča maksimalno požarno odpornost na 10.
  • Duck Duck Goose - Omogoča igralcu, da se izogne ​​napadom priložnosti.
  • Escapist - Omogoča igralcu, da pobegne iz boja, ne da bi moral graditi razdaljo med seboj in sovražnikom.
  • Človek daleč ven - Omogoči igralcu dodatna dva metra razdalje za streljanje urokov.
  • Stekleni top - Vsakemu krogu podeli igralcu poln AP.
  • Smrad - Prepreči sovražnikom, da bi najprej napadli igralca.

Divinity: Original Sin II je na voljo v osebnih računalnikih, Playstation 4, Xbox One in Nintendo Switch.