Dungeons & Dragons: Razvrstitev vseh osnovnih razredov, od najmanj do najmočnejših

Kateri Film Si Ogledati?
 

Od Barbarov do Paladinov in vsega vmes, tukaj je vse, kar morate vedeti o razredih igralcev v Dungeons in Dragons.





Z oddajami všeč Neznanke in spletnih serij, kot je Kritična vloga postaja vse bolj priljubljeno, postalo je jasno eno: Dungeons & Dragons je pravzaprav kar kul. Za tiste, ki so za igro slišali le mimogrede, je to v bistvu skupna igra vlog. Nekaj ​​prijateljev ustvari like, ki obstajajo v svetu, ki ga je ustvaril pripovedovalec ali mojster Dungeon. DM jih vodi skozi pustolovščino, v bistvu pa znaki lahko počnejo kar koli hudiča (navadno na DM). Uspeh ali neuspeh temelji na metanju kock in tem, kako odpušča DM.






Toda za igralce, ki šele začenjajo, je že prvi korak ustvarjanja lika zastrašujoč. Ampak ne boj se! Tu smo, da vam pomagamo. Čeprav je vsak od predavanj sam po sebi dober, smo se odločili, da jih poskušamo razvrstiti po svojih najboljših močeh. Vse je seveda subjektivno, toda tukaj je naša lestvica vseh osnovnih razredov Dungeons & Dragons 5e, od najmanj do najmočnejših.



POVEZANE: 10 kampanj za Dungeons & Dragons, ki bi ustvarili odlične filme

12.Ranger

Razred Ranger je nekako podoben Aragorn iz Gospodar prstanov . Vsaj v teoriji jim gre dobro pri sledenju in preživetju. Razlog, da ta razred dobi najnižjo uvrstitev, je, da sili igralce, da so nekako natančni. Mogoče imeti favoriziranega sovražnika in teren je nekako kul, ker lik dobi vse mogoče bonuse, če pa je Ranger dober, recimo, v Underdarku v boju z odstopanji, toda DM je pustolovščino nekje postavil v puščavsko ruševino, no, ti bonusi ne bodo imeli veliko koristi.






Glede na to spremenjena statistika Rangerja pomaga malo uravnotežiti to. Ni treba, da so igralci tako natančni, a vseeno. Morda bi bila boljša izbira, če bi šli v razred Fighter ali Druid; nekaj bolj specializiranega.



enajstMenih

Saj ne, da rabimo primer, ampak to so Danny Rands iz skupine, odšteti vso tarnanje (razen če je to izbrana napaka v karakterju ali kaj podobnega). Menihi so resnično zelo dobri v prebijanju stvari in jih velikokrat prebijejo, a na žalost je to nekako to. Obstaja nekaj zabavnih funkcij, na primer zmožnost ujeti izstrelke in jih vrniti nazaj, vendar razred Monk preprosto ni tako vsestranski, kot bi lahko bil.






Po drugi strani pa je eden od novih podrazredov, Pijani mojster, zabaven, toda če bi bil glede surove moči boljši borec ali barbar. Rogue bi lahko deloval tudi za igralce, ki želijo razred, ki je hiter kot Monk s hladnejšimi funkcijami.



10.Druid

Poenostavljeno rečeno, druidi so naravni čarovniki. Povezani so z življenjem in naravnim svetom in imajo sposobnost izkoristiti to moč. Pomislite na Poison Ivy, vendar ne samo z rastlinami. Največja moč za Druide je njihova značilnost Wild Shape, ki jim omogoča, da se spremenijo v živali. Sliši se precej kul in tudi je. Sliši se tudi zelo koristno in zagotovo je. Toda Divja oblika ima omejitve, zato se na drugi ravni na žalost Druid ne more spremeniti v T-Rexa. Bolj kot volk ali morda velikanska podgana.

To ne pomeni, da ta razred še vedno ni dober in uporaben, saj so lahko druidi v veliko pomoč, če gre za nekaj naravnih stvari. Wild Shape ima tudi nekaj zabavnega potenciala za igranje vlog. Je to najmočnejši razred? Ne, verjetno ne.

9.Bard

Barde je nekoliko težje najti za dobro referenco pop kulture, toda Peter Quill bi morda ustrezal računu. Bards so obraz njihove pustolovske zabave. So karizmatični in navdihujoči, imajo pa tudi sloves, da svoje skupine spravljajo v težave, ki se jim je mogoče izogniti. Kar zadeva igranje vlog, so Bards izjemna igra. Ni večjega veselja kot opazovati frustracije, ki se na obrazu DM-ja gradijo, ko Bard uspešno očara izhod iz menda težke bitke.

POVEZANE: 20 stvari, ki jih ima vsakdo v zvezi z razvojem in razvojem

Močno imajo malo vsega, od čarovništva do moči napada in podpornih sposobnosti, a vse je nekoliko razpršeno. Lepo je podati kocke za navdih, prav tako pa je v pomoč tudi funkcija Cutting Words. Ne udarijo močno, vendar se lahko pritrdijo, kadar je to potrebno. Bardi imajo celo funkcijo Jack of All Trades, kar je zelo primeren naslov za ta razred.

8.Barbar

Obstaja toliko možnosti, ki jih lahko izberete, ko poskušate najti referenco pop kulture za Barbare, a pojdimo na The Mountain iz Igra prestolov . Ta razred je čista moč, zato je za igralce, ki želijo narediti lik, katerega edini namen je zgolj močno zadeti stvari, Barbarian najboljša stava. Razred Barbarian ima sposobnost, da se razbesni, najbolj surovo moč, vendar ni na vrhu seznama, ker je to nekako tako.

Kljub temu je precej kul, če ni treba nositi oklepnikov in da je odpor proti udarcem, prebadanju in rezanju škode med divjanjem precej sladek. Torej, čeprav je ta razred na spodnji polovici našega seznama, ta razred v boju dela čudeže in služi svojemu namenu kot tank.

7.Warlock

Tako kot Barbari, so tudi Warlocks dobri v enem, kar počnejo, to so eksplozivne stvari. Primer Warlocka bi bila Luč iz mange / anime / filma / TV-oddaje Death Note . Warlocks so čarovniki, ki svoje sposobnosti dobijo s tem, da sklenejo pakt z neko višjo močjo, najsi bo to kakšen vražji ali morda celo nebesni. V teoriji in pri igranju vlog je to precej kul koncept, a ko gre za naravnost moči in vsestranskosti, tam ni veliko. Warlocks imajo skoraj eno potezo, to je hex in eksplozija.

Različni pokrovitelji, ki jih Warlock lahko sklepa, dodajo malo raznolikosti, vendar premalo. Medtem ko ti urokarji lahko nanesejo udarec, se mora staranje, ki se večinoma zanaša na potovanja, postarati. Konec koncev, v čem je smisel hladnih urokov, če ima lik še vedno samo dve uri za črkovanje?

6.Prevarant

Loki je verjetno najbolj očiten primer prevaranta. Ta razred se za dosego svojih ciljev opira na prikrite in prevare, in to jim uspeva dobro. Znanje na področju spretnosti je zelo priročno, prav tako pa tudi možnost, da se odklopite, skrijete ali pomaknete kot bonusno akcijo. Rogovi navsezadnje nimajo ravno najvišjega oklepnega razreda. S svojo funkcijo Sneak Attack pa lahko nanesejo presenetljivo veliko škode, ki to več kot nadomesti.

Različni arhetipi, ki jih lahko izbirate, so različni in uporabni na svoj način ter igralcem omogočajo, da prikrojijo svojega Roguea. Za lik bolj Lokijevega igralca jim lahko naredi Arcane Trickster, ki zna narediti magijo. Za več si ubil mojega očeta. Pripravite se na smrt, približajte se, potem bo podrazred Swashbuckler naredil čudeže v dvoboju.

5.Čarovnik

Čarovniki so čarovniki, ki se rodijo s to sposobnostjo, za razliko od Warlocks ali Wizards. V to kategorijo bi sodilo poljubno število znakov iz franšize Moški X. Tako kot mnogi naravnost usmerjeni kotalci tudi pri čarovnikih na svoji strani ni razreda oklepa, ampak si to več kot nadomestijo v ognjeni moči. In včasih dobesedno ognjeno moč. Odvisno od čarovniškega izvora, ki ga igralec izbere, so njegove sposobnosti lahko božanske narave ali morda od zmajev. Na izbiro je veliko, vsaka ponuja raznolik nabor funkcij.

POVEZANE: 20 načinov Dungeons And Dragons popolnoma prekinijo močne razrede

Pri čarovnikih je še posebej koristno dejstvo, da imajo čarovniške točke. Igralci jih lahko uporabijo za dopolnitev slotov urokov ali dodajanje učinkov urokom svojega lika. Obe stvari sta nedvomni plus med težkimi bitkami.

4.Paladin

To je morda varanje, toda naš primer je Shiro, dejanski Paladin, iz Voltron: Legendarni branilec . So pobožni bojevniki, ki svoje sposobnosti pridobijo s prisego, ki so jo nekje dali. So borci z neko božansko čarovnijo za seboj, zaradi česar je sila treba računati nanje. Imajo dostop do vseh vrst oklepov, da okrepijo ta oklepni razred in lahko s svojim napadom vržejo božansko zadeko, da naredijo precej zajetno škodo. Tudi njihova sposobnost, da opravijo manjše zdravljenje, ne da bi porabili reže za uroke, je prav tako lepa.

In čeprav se Paladin stereotipizira kot zakonito dobro, obstajajo možnosti za ustvarjanje manj pravičnega Paladina. Namesto da bi ljudem vlil pogum in sočutje, če hoče igralec svojim sovražnikom vzbuditi strah in grozo, za to obstaja prisega. Prisega skoraj za vse.

3.Duhovnik

Za primer duhovnika, kaj pa Lady Melisandre iz Igra prestolov ? Seveda ni tisto, kar običajno pričakujemo, vendar njene moči prihajajo iz neke oblike božanskega vira in lahko zdravi ljudi. Tudi ona jih ubije, vendar so tudi kleriki na področju raziskav in razvoja dobri v tem. Medtem ko so zagotovo najmočnejši razred zdravilcev, lahko Clerics tudi spakira udarec. Na voljo imajo širok izbor urokov in dovolj mest za uroke, da jih lahko štejejo.

Nekateri ljudje neradi igrajo klerike, ker jih vidijo le kot razred za podporo, vendar ni tako. Igralci lahko izbirajo med poljubnim številom božanskih domen, ki jim lahko dajo duhovniške sposobnosti, od oblik nekromancije do moči nad vremenom. Ti trdi piškoti niso namenjeni samo zdravljenju in obogatitvi.

dvaBorec

Izberite katerega koli glavnega junaka v kateri koli akcijsko-avanturistični franšizi in to devetkrat manj kot čas, to je razred Fighter. Fighterjem smo dali mesto za drugo mesto, ker je to enostaven razred, vendar ne žrtvuje moči ali raznolikosti. Igralec želi lik, ki lahko zamahne z mečem in čarovniči? Borci imajo to pokrito. Želijo lik, ki se uči v bitki? Razumem. Kaj pa nekdo, ki želi samo narediti tipa, ki z lokom in puščico lahko izvede kopico trikov? Tudi to je pokrito.

Borci so morda nekakšen tipičen tip značaja, ko je za avanturističnega junaka, toda D&D poskrbi, da jim ni dolgčas. Dokler si igralec želi, da bi jih naredili zanimive, je te like lahko neverjetno zabavno igrati.

1.Čarovnik

Najlepši izmed vseh razredov dobi režo številka ena. Kdo je mislil? Toda res je, da bi lahko blag vetrič strmoglavil čarovnika, vendar ima število čarovnij njihovo sposobnost, da vrnejo udarec več kot to nadomestijo. Doctor Strange je odličen primer tega razreda, in tako kot ima v rokavu kar nekaj različnih trikov, tudi čarovniki D&D. Igranje čarovnika je sprva lahko nekoliko zapleteno, vendar se s svojo sposobnostjo, da se naučijo skoraj vsakega uroka, splača.

Igralci, ki se želijo igrati teh mačk, ne smejo pozabiti, da je ena najpomembnejših stvari pri igranju čarovnikov samo to, da imajo pripravljene prave uroke. To je verjetno polovica bitke s tem razredom. Toda Čarovniki so v bistvu piflarji sveta raziskav in razvoja, piflarji pa so pametni. Ugotovili bodo. In če vse drugo ne uspe, samo Magic Missile.

---

Kateri so vaši najljubši tečaji Dungeons and Dragons? Sporočite nam v komentarjih!

NASLEDNJI: 20 najmočnejših D&D bitij, uvrščeno