Čarovniki z lažnih razredov D&D bi morali razmisliti o dodajanju

Kateri Film Si Ogledati?
 

Wizards of the Coast bi morali te lažne razrede Dungeons & Dragons dodati v uradni material 5e, tako da bodo igralci imeli večjo raznolikost pri gradnji značajev.





Eden prvih korakov pri ustvarjanju Dungeons & Dragons lik izbere razred. Trenutno je pet uradnih razredov, ki sestavljajo peto izdajo, večina pa je bila izvedena v številnih različnih izdajah D&D . Za oboževalce, ki so že igrali več teh razredov ali ki preprosto želijo ustvariti lik, ki ne ustreza trenutni izbiri razreda, bi bilo koristno imeti več možnosti. Dungeons & Dragons založnik Wizards of the Coast bi moral razmisliti o dodajanju nekaj novih razredov, vključno s spodaj navedenimi ponarejenimi.






Razredi, ki se ne zanašajo na boj, so ena največjih lastnosti D&D trenutno manjka. Medtem D&D boj je primarni del igranja za številne kampanje, nekateri igralci bodo morda uživali v značaju, ki z različnimi znanji pomaga svoji zabavi. To bi lahko vključeval lik, ki uporablja svoje posvetno znanje za navigacijo po lepljivih situacijah ali ki se osredotoča na zdravljenje članov skupine, namesto da bi bil močan hiter v boju. Medtem ko bi se takšni igralci lahko odločili, da uvrstijo klerika ali druida, bi moralo biti na voljo več možnosti za tiste, ki želijo manj nasilno vlogo.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Povezano: Ideje za srečanje s temnicami in zmaji za podaljšanje potovanja

Možno je domače pisanje D&D vsebine za ustvarjanje novih razredov za določene kampanje, vendar je to lahko dolgotrajen, dolgočasen postopek, še posebej, če je razred izdelan iz nič. Domači pivovarji morajo uravnotežiti sposobnosti in spretnosti, tako da za predlogo uporabijo drug razred, Dungeon Masters pa pogosto prilagajajo različne podrobnosti, da se prepričajo, da razred ni preveč močan. Če bi 5e dodal nove, uradne razrede, bi Wizards of the Coast igralcem zagotovil preskusne materiale za lažjo uporabo.






Čarovniki z lažnih razredov D&D bi morali dodati - Scholar

Za tiste, ki želijo igrati profesorja, zgodovinarja ali knjižničarja, bi lahko bil štipendist popolnoma primeren. Osnovne sposobnosti učenjaka bi bile inteligenca in modrost. To bi spodbudilo preverjanje sposobnosti, kot so zaznavanje, zgodovina in preiskava. Učenjak bi bil nemagično bitje brez bojnih izkušenj. Namesto tega bi imeli temeljito znanje na treh izbranih področjih študija - na primer jezik, umetnost in taktika bitk ali hrana, arheologija in geologija. Ne glede na to, na kaj so se odločili, da se osredotočijo, bi lahko izkoristili preverjanje obveščevalnih podatkov, če bi to veljalo za sorodno situacijo v kampanji. Morda bi lahko tudi pridobili sposobnost hitrega raziskovanja novih tem in pri DM-ju zaprosili za informacije, ki jih sicer ne bi dali.



Dodajanje Učenjaka v kampanjo bi lahko ponudilo tudi potencialne komične situacije. Morda so svoje življenje posvetili samoti in študiju, le da so jih potegnili v strankarske norčije ali pa so bili podkupljeni v pustolovščino, ker drugi člani stranke verjamejo, da bi njihovo ogromno znanje lahko koristilo.






Čarovniki z lažnih razredov D&D bi morali dodati - Archer

Medtem ko jih je veliko uradno Dungeons & Dragons razredih ki lahko uporabljajo lok, ni razreda, ki bi bil posebej namenjen osebam, ki bi v bitki raje imeli orožje z daljnogledi. Archer je priljubljena homebrew gradnja in veliko različnih vnaprej izdelanih različic (kot je tista, ki je na voljo na D&D Wiki ) že obstajajo za tiste, ki bi radi poskusili voditi lokostrelca v kampanji. Ta razred bi lahko imel spretnost kot glavno sposobnost, s čimer bi se okrepil pri preverjanju akrobacij in prikritega.



Povezano: Bratje McElroy ponujajo pogled na najnovejši grafični roman Adventure Zone

Prav tako so se lahko specializirali za različne vrste lokov, pri čemer so bili lahkoten lok, srednje težki lok, dolgi lok in samostrel različne možnosti znanja orožja. Vsaka možnost bi imela svoje prednosti. Na primer, lahki lok bi bil lahko boljši za Stealth, toda samostrel bi lahko nanesel večjo škodo na zadetek. Lokostrelci na stopnji 5 ali višji bi lahko tudi pridobili sposobnost, ki poveča zaznavanje, zahvaljujoč ostremu očesu, ki ga uporabljajo za doseganje svojih ciljev.

Čarovniki z lažnih razredov D&D bi morali dodati trgovca

Medtem ko je očaral gostilno, napolnjeno s pokrovitelji, kot Bard v Dungeons & Dragons lahko vznemirljivo, igralci včasih želijo izkoristiti ta karizmatični bonus in ga vložiti v drugačen nabor veščin. Trgovski razred bi imel primarno sposobnost v karizmi, saj bi bili povišanja uspešnosti in preverjanja prepričljivosti ključnega pomena za sklenitev dobrih poslov. Trgovec bi lahko prepričal NPC-je, da prodajo ali kupijo določene predmete na uspešno opravljenem čeku Persuasion, in bi lahko imel večjo sposobnost trženja, pri čemer ima vsaka preveritev Persuasion, opravljena med poskusom nakupa predmeta, prednost.

Čeprav trgovec morda ni priročen z mečem, bi lahko dosegel zadetek D&D zabavne popuste za gostilniške sobe, hrano, prevoze po kopnem ali morju in pomembne predmete. To bi lahko bil še posebej zabaven tečaj za igranje z zlobno postavitvijo, saj je trgovec lahko nič hudega slutečim strankam redno prodajal lažne predmete po napihnjeni ceni.

Lažni razredi D&D Čarovniki s primorja bi morali dodati - Alkimist

Ljubitelji napitkov in nevarnih zvarkov bodo morda želeli igrati a Dungeons & Dragons pouk osredotočen na spreminjanje listov in korenin v zdravilne predmete ali tekoče orožje. Razred alkimistov bi dobil svojo glavno sposobnost v inteligenci in ustavi. Podvigi Alkimista bi se vrteli okoli ustvarjanja napitkov za škodo ali podpore strank. Alkemičar sicer ni prirojen kot čaroben, vendar bi lahko s čarobnimi predmeti vlil napitke, ki jih naredi, s čarobnimi lastnostmi. Z okrepitvijo zgodovine in preiskav bi bili med potovanjem nenehno na preži za novimi sestavinami, ki bi jih lahko preizkusili.

Če želite upravljati število napitkov, ki jih ima Alkimist na dolg počitek, lahko reže za črkovanje pretvorite v reže za napitke. Podobno kot tradicionalni razred čarovnika v Ljubljani Dungeons & Dragons , napitke bi omejevali sestavni deli, ki jih ima igralec pri roki, za njihovo pripravo pa bi morali imeti pivovarno. To je lahko skodelica nad ognjem ali fantastičen žepni kotel s priloženim grelnim urokom. Alkimist bi lahko bil koristen v boju in kot zdravilec, še posebej, če je kampanja že polna razredov bojevnikov.