Požarni emblem: Vodnik za tri hiše za Fódlan

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ta vodnik vam bo z zapletenimi veščinami, razredi, zaposlovanjem in še več pomagal začeti z uporabo Fire Emblem: Three Houses for the Nintendo Switch.





Z ogromnim svetom in več potmi, ki lahko trajajo do 80 ur, Ognjeni emblem: Tri hiše je popolnoma ogromna igra, v katero je enostavno potopiti celo življenje. Sploh za novo Ognjeni emblem igralca pa je lahko tudi veliko prekrivajočih se sistemov, ki tej igri dajejo globino in možnost ponovnega igranja, zastrašujoče. Ne glede na to, ali ste novinec ali samo na hitro osvežite nekatere mehanike igre, preden izide DLC, je nekaj stvari, ki jih boste morali vedeti za začetek. Torej izberite hišo in vskočite!






Sorodno: Požarni emblem: Tri hiše DLC končno omogoča igralcem, da povežejo voditelje hiš



Zgodba o Tri hiše poteka na celini Fódlan, ki je ob začetku miru razdeljena na tri glavne frakcije v relativnem miru: Adrestian Empire, Sveto kraljestvo Faerghus in Leicester Alliance. V središču celine je samostan Garreg Mach, ogromna šola, ki služi kot poligon za otroke plemičev in trgovcev iz vsega Fódlana. Postavljeni ste v vlogo Byletha, skrivnostnega otroka plačanca, ki postane profesor v eni od treh hiš, ki jih ti dijaki kličejo domov, in vsak dan dela in študira z njimi, da jim pomaga doseči svoj največji potencial. Ves čas se senčne sile zarotijo, da bi porušile nelagoden mir, ki je celino držal skupaj.

Stopnje spretnosti in lekcije v ognjenem grbu: tri hiše

Veliko odločitev, ki jih boste sprejemali iz tedna v teden in iz meseca v mesec, bo o tem, kako trenirati spretnosti številnih študentov vaše hiše in drugih enot, ki ste jih zaposlili na poti. Vsak lik ima svoje prednosti in slabosti, vendar se lahko vsi poskusijo naučiti katere koli veščine. V prejšnjem Ognjeni emblem igre, je lahko vsak lik uporabil le nekaj različnih vrst orožja ali magije, toda v Tri hiše, edina omejitev spretnosti lika je čas, ki jim je vložen. Ko bodo liki pridobili raven spretnosti, bodo dobili dostop do boljše opreme, več razredov in celo novih bojnih veščin in sposobnosti, ki lahko dramatično vplivajo na način njihove bitke!






Različne veščine ustrezajo različnim orožjem in sposobnostim, ki se jih znaki lahko naučijo. Meč , Koplje , Os , Lok , in Prepiranje stopnje spretnosti omogočajo znakom, da imajo močnejše orožje ustrezne vrste. The Razlog spretnost bo povečala bolj žaljivo usmerjene črke črne ali temne magije, ki jih ima lik dostop do vsake bitke, medtem ko Vera spretnost poveča na splošno bolj obrambne in uporabne uroke Bele magije, do katerih imajo dostop (ob predpostavki, da so trenutno v razredu, ki lahko oddaja magijo). Povečanje Oblast spretnost bo liku omogočila, da v boj pripelje močnejše bataljone, ki jim bodo omogočili stat-ljubitelje in močne gambite z nihajnimi učinki. In končno Težki oklep , Jahati , in Letenje spretnosti so ključnega pomena za obvladovanje nekaterih razredov z različnimi gibalnimi slogi. Odvisno od študenta se veščine običajno začnejo v rangu E, E + ali D, vendar jih je mogoče usposobiti prek A + in sčasoma do S + ranga z doslednimi napori.



V bitki bodo liki naravno pridobili malo izkušenj s spretnostmi, ki jih uporabljajo, toda glavni način za povečanje teh ravni spretnosti so tedenski treningi v samostanu. Vsak teden lahko profesor izbere peščico študentov, ki bodo predavali posamezna navodila, in lahko za vsako enoto postavi enega ali dva učna cilja. Različne enote bodo pridobivale stopnje spretnosti v različnih rangih: na primer, Dimitri ima moč v Lanceovi sposobnosti in šibkost v spretnosti Axe, zato bo posvečanje časa njegovemu treningu s sulicami hitrejše in učinkovitejše. Nekatere enote imajo nadobudni talent v eni spretnosti, ki jo bo predstavljal trikotnik praznih zvezd poleg ene od njihovih nevtralnih ali šibkih veščin. Dajte jim dovolj individualnih navodil o tej spretnosti in to bo postalo nova moč, pa tudi odklenite posebno umetnost ali sposobnost, ki je edinstvena za tega lika!






Z vso to svobodo pa je lahko vaš poudarek premalo razdeljen na veliko različnih veščin. Najboljše orožje in sposobnosti ne bodo na voljo, dokler ne pride do nekaterih višjih spretnosti, zato si je vredno vzeti nekaj časa v prvih nekaj poglavjih igre, da ugotovite, na katere spretnosti se je vredno osredotočiti za posameznega lika. Sistem spretnosti je dovolj prilagodljiv, da lahko popolnoma opustite veščino ali opravite nekaj dela, da pozneje zanemarite spretnost lika, vendar se prepričajte, da grete sredi igre z vsaj nekaj načrta za vloge, ki jih ima vsak se bo predvajalo vaših enot.



Razredi in spričevala iz ognjenega znaka: tri hiše

Poleg samih ravni spretnosti, znakov razred bo imel največji vpliv na vloge in sposobnosti, ki jih bodo vnesli v vsako bitko. Razredi določajo, kako verjetno je, da se bo vsak stat povišal med povišanjem, hitrost, s katero se bodo določene stopnje spretnosti povečale, kakšno gibanje enota uporablja za obhod po bojišču, ali lahko čarovniško uredi in kakšne dodatne zmožnosti lahko uporabljajo. Priprava enot za razrede in njihova učinkovita uporaba je eden najpomembnejših delov obvladovanja te igre.

Certifikacija v nov razred je preprosto. Za začetek mora biti lik dovolj visok in uporabljati pravilno Tesnilo predmet za potrjevanje v določenem razredu. Vsak razred ima svoje zahteve glede ravni usposobljenosti, ki se povečujejo z močjo razreda. Na primer začetnik Vojak razred zahteva samo znanje D v Lancesu, medtem ko je bolj napreden Trdnjava vitez razred zahteva uvrstitev B tako v oseh kot v težkem oklepu. Če so ravni spretnosti lika le nekoliko nižje od predlagane, lahko vseeno poskusi potrditi; vendar se možnosti za uspešno certificiranje zmanjšajo s 100% z nižjimi stopnjami spretnosti. Vsak dan je vnaprej določeno, ali bo certificiranje uspelo ali ne, zato shranite svojo igro, preden poskusite potrditi, pečat pa lahko shranite tako, da znova naložite, da shranite pečat, in poskusite drug razred ali drug dan. Število potrdil, ki jih lahko ima kateri koli znak, ni omejeno, zato preizkusite veliko različnih razredov za vsakega od vaših znakov in jim dovolite, da obvladajo čim več!

Nekaj ​​certifikatov deluje nekoliko drugače kot običajne metode in nanje je vredno paziti. Vmesni Temni čarovnik in napredno Temni škof razredi so na voljo samo z uporabo določenega predmeta, ki ga je morda malo težko pridobiti brez kančka sreče in hrabrosti. Ti razredi, namenjeni samo moškim, so specializirani za črno magijo in ne za temno magijo ter imajo nekaj zanimivih veščin in so nekoliko bolj žaljivo usmerjeni kot njihovi običajni kolegi Mage in Warlock. Posebna Plesalka razred je na voljo za eno enoto po vaši izbiri z običajnim napredovanjem zgodbe. V določenem mesecu se pogovorite s katerim koli študentom in ga prosite, naj se po pozivu pridruži plesnemu tekmovanju; če je njihov čar dovolj visok, bodo zmagali in dobili dostop do razreda. Plesalka je specializirana za meče in ima dostop do magije, predvsem pa ima močno sposobnost, da zavezniku omogoči dodaten obrat, ko se že premakne.

Dejavnosti in rekrutiranje enot v ognjenem grbu: tri hiše

Enote, ki jih imate, so izredno pomembne v vseh Ognjeni emblem igra, vendar z Tri hiše Poudarek pripovedovanja zgodbe, osredotočene na enem mestu, s stalnim številom likov, še nikoli ni bil tako očiten. Raziskovanje samostana, izvajanje dejavnosti in sčasoma novačenje enot iz zasedbe je lahko tako koristno, da se potopite kot sam boj!

Na začetku igre bodo vašo ekipo, ki se bo podala v boj, sestavljali profesor, izbrani vodja hiše in ostalih sedem igralnih likov iz te hiše. Vendar obstajajo možnosti, da novačiti veliko drugih likov v igri v prvem polčasu. Z izjemo ostalih hišnih voditeljev in nekaterih njihovih najbližjih sorodnih študentov (Hubert za Edelgard, Dedue za Dimitrija in glede na določene odločitve Hilda za Clauda) so vsi študentje na voljo od 2. poglavja naprej. Vsak študent ima od protagonista določeno minimalno zahtevo po stopnji in stopnji spretnosti, ki je običajno povezana z enim od področij, ki jim je ta učenec naravno nagnjen. Kot primer, Leonie iz Zlatega jelena zahteva določeno stopnjo moči in stopnjo spretnosti Lance, preden se strinja, da se pridruži. Te zahteve se med znaki lahko zelo razlikujejo, toda na splošno bodo tisti, ki potrebujejo spretnost, v kateri je Byleth močan, na višji ravni, da bodo izravnali njihovo naravno afiniteto. Zaradi tega se osredotočite na to, da poskušate zaposliti le nekaj likov, da Byleth ne postane preveč tanek med preveč veščinami. Šaljivo je, da ima Sylvain iz modrih levov praviloma precej visoko zahtevo po novačenju, vendar jo bo ženska Byleth samodejno novačila. Druge osebe, ki niso študentje, je mogoče zaposliti, vendar so ponavadi nekoliko bolj neposredni. Drugi učitelji in člani cerkve Seiros v samostanu Garreg Mach se bodo samodejno pridružili na določenih točkah ali pa bodo na voljo za novačenje po določenih poglavjih, ko bo Byleth dosegel dovolj visoko raven, vendar je razpoložljivost nekaterih znakov odvisna od pot, ki jo igrate.

Eden od načinov za lažje zaposlovanje študentov je z gradnjo podpore z njimi. Podpora je glavni mehanik podjetja Ognjeni emblem serija, ki daje statistični pomen vezi, ki se liki razvijajo skozi zgodbo. Ko se združljive enote (kot je prikazano v meniju Podpora) spopadajo med seboj in skupaj sodelujejo pri dejavnostih v samostanu, si bodo v bojih podelile dodatke, ko bodo stale blizu. Podpora z Bylethom je enakomerna več pomembno, saj lahko pridobivanje visokih ravni podpore zmanjša ali celo popolnoma odpravi statistične zahteve za zaposlovanje. Za znake, ki jih želite zaposliti, vendar potrebujete veščine, ki vas za Byletha ne zanimajo, jim podarite veliko daril in naredite veliko dejavnosti z njimi, da dvignete raven podpore, preskočite nekaj trdega treninga z močjo prijateljstva !

Ognjeni emblem: Tri hiše je zdaj na voljo na Nintendo Switch.