Pentiment Review: Zgodovina iger

Kateri Film Si Ogledati?
 

Pentiment je takojšnja klasika: igralna izkušnja brez para, ki v enaki meri uvaja inovacije in ponavlja ter očara z bleščečim slogom.





  Pregled igre Pentiment

Kesanje , od razvijalca Obsidian , je opisana kot zgodovinska igra, ki temelji na pripovedi in se osredotoča na izbiro igralca, umetnost v stilu del iz tega obdobja in razvoj likov. Vse to je res, vendar nič od tega ne opisuje primerno tega, kar je bilo ustvarjeno. Nikakor ni Kesanje brezhibna igra, a je je igra, ki ni podobna nobeni drugi in se takoj uveljavi kot mejnik za igre, ki temeljijo na pripovedi, in visoko lestvico, ki jo je treba preseči za prihajajoči val konkurentov, ki jih bo - ali bi vsaj morala - ustvariti ta izdaja.






Kesanje spremlja popotovanje Andreasa Malerja, umetnika, ki začne svojo pot z željo, da bi dokončal svoje mojstrsko delo in si prislužil status in mobilnost v razredu, ki ga prinaša to priznanje. Zgodba se dogaja na Bavarskem v 16. stoletju Kesanje se odvija v različnih časovnih obdobjih Malerjevega življenja, ki se križajo z njegovimi večkratnimi obiski tega območja. Nasprotuje zgodovinskim gibanjem, kot je spraševanje o teologiji in preboji v umetnosti in medicini, Kesanje ne manjka velikih trenutkov, s katerimi lahko upre svojo zgodbo – zaradi česar je odločitev, da izpiliš mikrokozmični trenutek v majhni vasici, toliko bolj fascinantna.



Sorodno: Pentiment Predogled: Ye Olde Narative RPG

Da bo jasno, Kesanje je v vsakem primeru 'rahlo izmišljen' zgodovinski naslov, kot bi moral biti. Igralci, ki pred kratkim niso zaključili srednješolske izobrazbe iz zgodovine, bodo verjetno želeli pogosto sklicevati na enciklopedijo igre – dostopno s klikom gumba sredi stavka, kadar koli je poudarjen posebej pomemben lik ali trenutek. Ni nujno, saj je kontekst zagotovljen za vse, kar je še posebej pomembno, ampak svet Kesanje je tako veselje, da je vredno vložiti dodaten trud, da predstavimo nekatere njegove zapletenosti. To tudi nič ne odvzame igri, zahvaljujoč večji okvir Kesanje oblikovanje . Vse se odvija kot umetnost v rokopisu iz 16. stoletja, ne glede na to, ali gre za dialoge, gibanje likov ali celo sklicevanja na enciklopedijo, pri čemer slednja pomanjša dogajanje, da poudari ustrezne informacije, kot da bi bili del večje knjige.






  Pentiment Encyclopedia

Toliko od Kesanje Zdi se, da je predstavitev inovativna, vendar resnično izstopa način, kako je dialog predstavljen tako skozi perspektivo rokopisa kot Andreasovo lastno naravnanost do likov. Različne družbene razrede, izobrazbo ali dispozicije med liki, ki jih sreča Andreas, se bodo odražale v pisavi v njihovih govornih oblačkih. Včasih, ko Andreas izve nekaj posebej razodejočega o liku, se bo njegova pisava popolnoma spremenila, da bo odražala to – morda bolj modno, če je mislec, ali bolj surovo, če je grozil.



Dinamičnost pisave v Kesanje ponazarja, kako veliko oblikovanja video iger ostaja neraziskanega . Čustveni odzivi se ne prenašajo prek resničnih 3D-modelov, temveč v brizganju črnila posebej nestanovitne izjave. Pogoste so črkovalne napake ali jezikovne razlike Kesanje , in tudi tukaj se urejajo v realnem času, s skriptom, ki izmenjuje črke ali prilagaja sproti. Ideja, da se Andreasova zgodba, tako kot rokopis, ki je v njej uokvirjen, nenehno spreminja in razvija, se čudovito odraža v majhnih potezah Kesanje njegova predstavitev.






Sorodno: Vsaka predstavitvena igra Xbox in Bethesda 2022, ki prihaja na prvi dan Game Pass



Igranje v Kesanje v veliki meri temelji na dialogih, vendar je na voljo veliko ugank in interakcij manjših likov z dramatičnimi vplivi na igro, ki jo ohranjajo zanimivo in svežo. Andreasove izbire vplivajo na majhne in velike zgodbe, kot tudi izbor njegovih različnih izobrazb in prejšnjih potovanj. V praksi se te spremembe odražajo povsod v Kesanje , z drugim igranjem, ki poudarja pol ducata različnih interakcij v prvi uri igre na podlagi različnih izbir v zvezi z Andreasovo zgodovino.

  Pentiment Andreas Dog

To ne pomeni nič o glavne izbire zgodbe , ki močno spremeni potek Andreasovega potovanja. Podatki, ki jih igralec zbira med Andreasom, so shranjeni v dnevniku in potovanje med območji je potrebno za sestavljanje teorij, vendar te niso vedno uporabne ali produktivne – Andreas mora izbrati, kako najbolje porabiti svoj čas.

Razvoj značaja v Kesanje vodijo igralci, zaradi česar je učinek njegove zgodbe toliko bolj očarljiv. Gledanje odvijanja dogodkov, ki se zdijo prilagojeni odločitvam, ki se jim je Andreas zavezal, je zadovoljivo, prav tako niansirano pisanje, ki nenehno postavlja pod vprašaj Andreasovo – in s tem igralčevo – dojemanje dogodkov, ki se odvijajo na strani. Koliko zgodovine napišejo tisti, ki sodelujejo v dogodku, in koliko tisti, ki imajo dostop do črnila in izobraževanja? Kesanje se nenehno spopada s tem in večjimi vprašanji morale, vere in umetnosti, pri čemer se nekajkrat izpostavi v načinu, kako izvabi reakcije svoje igralske zasedbe.

Sorodno: Vsaka igra, ki prihaja v Xbox Game Pass (november 2022)

Dostopnost v Kesanje je tudi vredno omeniti. Čeprav so skripte čudovite, jih je nekaterim težko brati, igra pa ima vedno na voljo možnost, da naredi pisave bolj opazne. Kot igra, ki v veliki meri temelji na pripovedi, Kesanje je dostopen tudi tistim, ki morda nimajo dobrih refleksov ali potrebujejo pogoste odmore pri igranju. Od vrha do dna je to igra, ki od svojih igralcev zahteva samo njihov čas, in ga dobro porabijo, če ga dajo.

  Pentiment Storybook Prikaz

To je reklo, Kesanje zagotovo ne bo za vsakogar. Gre za veliko branja, teoretiziranja in poglabljanja v politične, teološke in filozofske zadeve 16. stoletja. Zelo malo je trenutkov, ki bi jih lahko opisali kot pritiskajoče ali akcijske, in tudi ti v resnici zahtevajo samo držanje smerne palice tako ali drugače.

Kar ima Obsidian tukaj, je ponovna iznajdba narativnega igranja iger, ki igralcu postavlja vprašanje, na katerega bi moral vsak vsaj poskušati odgovoriti. Ni pomembno, ali je vprašanje preveč nedoumljivo ali ne – tako se odzoveta Andreas in igralec. Kesanje je vrsta mojstrovine, ki jo Andreas lovi na začetku igre, in je enako pomanjkljiva, pristranska, subjektivna in očarljiva kot deli, ki so ga navdihnili. Igrajte jo in se sami odločite, ali je vredna takšne primerjave. To je bistvo.

Naslednji: God of War: Ragnarök Review - Fantastic Reimagined Saga

Kesanje izide 15. novembra 2022 za PC, Xbox Series X/S in Xbox One. Screen Rant je za namen tega pregleda prejel digitalno kodo za prenos.