Warhammer 40,000: Review Mechanicus - poenostavljena, trdna RPG igra

Kateri Film Si Ogledati?
 

Warhammer 40,000 Mechanicus je zanimiva in privlačna strateška igra RPG, ki veliko svojih vplivov prevzame iz namizne lastnine.





S Warhammer 40.000: Mechanicus prihaja na konzole, zdaj lahko nova skupina igralcev doživi to izvrstno namizno navdihnjeno videoigro. Igra prevzame veliko vplivov priljubljenega namiznega RPG z istim imenom, vendar jo izpopolni z globoko zabavno zgodbo in robustnim sistemom nadgradnje. Nekateri vidiki Warhammer 40.000 Mechanicus je lahko nekoliko počasen, vendar je na koncu zelo koristen RPG.






Warhammer 40.000: Mechanicus postavi igralce v škornje frakcije Adeptus Mechanicus, ko poskušajo izkoreniniti nenehno obnavljajoče se, Terminator -esque Necrons. Adeptus Mechanicus so znanstveno naravnana skupina, ki lastno telo spreminja s stroji, vendar njihova obsedenost meji na verski fanatizem. Ta koncept običajno pripelje do nekaterih bolj zanimivih vidikov zgodbe.



Povezano: Warhammer Age Of Sigmar RTS prihaja iz elite: Nevarni razvijalci

Med misijami so posnetki, ki prikazujejo tri visoke člane Adeptus Mechanicus, ki razpravljajo o tem, kaj naj igralec stori naprej. Ti liki so zanimivi in ​​edinstveni, saj pomagajo pri zgodbi med igranjem. Eden je postal tako obseden s tehnologijo in znanostjo, da govori le v enačbah, drugi pa meni, da je vsa tuja tehnologija zla in jo je treba uničiti, ne pa preučevati. Njihovo duhovito - ali včasih povsem brez čustev - zabavo je smešno poslušati in igralcu omogoči, da se odloči, v kateri dogmatski pogled na družbo Adeptus Mechanicus bodo padli, ko bodo na misijah. To je dobrodošel dotik in tak, ki ga ne bi bilo nujno pričakovati od likov, ki so tako obsedeni s strojno popolnostjo.






Misije v Warhammer 40.000: Mechanicus imajo igralci, ki si ogledujejo različico zemljevida od zgoraj navzdol, podobno kot bi to naredili v običajni namizni igri iz nepremičnine. Igralci se odločijo, po kateri poti želijo iti skozi območja, podobna labirintu, in vsaka nova vpisana soba jim da situacijo, o kateri se morajo odločiti. Zdi se, da te odločitve večino časa spadajo v ločene ideologije visokotehnoloških duhovnikov, ena pogosta situacija pa je, da igralci najdejo del tehnologije in se odločijo, da jo bodo preučili, uničili ali pustili pri miru in se izognili tveganju napada s strani sovražniki. Te izbire so zabavne in zanimive kljub svoji preprostosti, vendar na koncu nimajo velikega vpliva na izid misij. Večinoma so le polnila med bojnimi srečanji in se včasih lahko ponavljajo, ko začne igranje dosegati dvomestne ure.



Boj, kjer stvari resnično zableste, pa se vmes pogosto le obleče za glavno jed igre. Boj je usmerjen in osredotočen Warhamer 40.000: Mechanicus ' različica akcijskih točk, CP. Igralski tehnični duhovniki se lahko premikajo in izvajajo preprosta dejanja brezplačno, vendar bodo morali uporabiti CP za premikanje dodatnih prostorov ali uporabo določenega orožja. CP je v bistvu življenjska sila igre, zato bodo morali igralci, ki želijo priti daleč, zagotoviti, da imajo polno vrstico, kadar koli je to mogoče. To lahko storite z ubijanjem sovražnikov, uporabo določene opreme ali z interakcijo z obeliski.






Igralci bodo morali biti pametni, ko se bodo pomerili z Necronsi. Izčrpavanje zdravniške vrstice sovražnikov jih ne ubije takoj. Namesto tega preidejo v način regeneracije, kar pomeni, da jih bodo morali igralci znova napasti, da jih odstranijo s plošče. To še bolj otežuje dejstvo, da obstajajo zdravilni brezpilotni letalniki, ki plujejo okoli in krepijo zdravje soigralcev. Omogoča zanimivo igranje, saj bodo morali igralci napasti sovražnike, vendar se prepričati, da si ne bodo mogli opomoči. Nepazljivi igralci se lahko zelo hitro prevzamejo, če pozabijo na sovražnike, ki obnavljajo zdravje, medtem ko bodo tisti, ki si med igranjem težijo k ravnovesju, načrtovanje bojev zadovoljivo pri izvedbi.



Med misijami lahko igralci povečajo svoje sposobnosti Tech Priest z vlaganjem valute v igri v različne nadgradnje in sposobnosti. Igralci lahko izbirajo med dodajanjem povsem novega orožja, vlečenjem spretnosti z različnih dreves spretnosti in dodajanjem novega oklepa ali opreme v svojo rotacijo. Z vsemi temi možnostmi lahko igralci ustvarijo popolnoma unikatne like, ki imajo široko paleto različnih sposobnosti. Možnosti prilagajanja je včasih veliko, vendar bodo igralci, ki si bodo vzeli čas in vložili svoje točke spretnosti, brez težav lahko izbrisali ogromno količino Necronov.

To je v bistvu osnovno jedro Warhammer 40.000: Mechanicus - v bistvu je a poenostavljena različica namizne igre , ki je odlična vstopna točka za novince, a vseeno ponuja zapletenost in globino za veterane namiznih iger. Neprekinjena vojna med Adeptus Mechanicus in Necrons je zabavna in privlačna skozi celotno izvajanje igre, igralci pa bodo najverjetneje dobili nekaj predstavitev iz eksperimentiranja z različnimi kombinacijami in strategijami Tech Priest. Warhammer 40.000: Mechanicus je zato nujna igra za ljubitelje RPG-jev in namiznih računalnikov ter še en kvaliteten vstop v širitev franšize v industrijo video iger.

Warhammer 40.000: Mechanicus je zdaj na voljo v računalnikih, PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch. Za ta pregled je bila Screen Rant-u dana koda Steam.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)