Kaj se Grand Theft Auto 6 lahko nauči od Vice Cityja

Kateri Film Si Ogledati?
 

V Grand Theft Auto: Vice City je veliko mehanikov, ki bi jih Rockstar moral pripeljati nazaj za GTA 6, tudi če lokacije ne uporabijo več.





Ne glede na to kje Grand Theft Auto 6 je določeno, obstaja nekaj pomembnih lekcij, ki se jih lahko razvijalec Rockstar Games nauči iz nenehne priljubljenosti Grand Theft Auto: Vice City . Kljub starosti igre, Grand Theft Auto oboževalci so v veliki večini izjavili, da si želijo GTA 6 ki bo potekal v Vice Cityju, Rockstarjevi izmišljeni različici Miamija, in to ne samo zato, ker je to edina klasika Grand Theft Auto lokacije, ki je razvijalci še niso obiskali v HD.






Obstajajo tone puščanj in govoric o naslednjem Grand Theft Auto datum izdaje igre in lokacija, vendar uradno ni bilo nič objavljenega in številne govorice, ki so prej pridobile veliko podporo in priljubljenost oboževalcev, so bile od takrat dokazano napačne. Kljub pomanjkanju uradnih novic pa so igralci prepričani, da nekaj o tem GTA 6 bo kmalu razkrita, verjetno zato, ker je od tega minilo skoraj sedem let Grand Theft Auto V prišel ven in ljudje si želijo igrati kaj novega.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: Teorija GTA: Zakaj v Grand Theft Auto ni otrok 5

Grand Theft Auto: Vice City je bila šesta Grand Theft Auto igra se je razvila in igralce popeljala v osemdeseta leta, skupaj z oblačili, avtomobili, odnosom in glasbo, primernimi za dobo. Z zapletom, ki si je močno izposodil gangsterske filme, kot je Scarface in Carlitova pot , Grand Theft Auto: Vice City se zdi GTA igra, ki je ostala v lepem spominu, in nekaj pomembnih stvari, ki jih igra, ki bi lahko razložila, zakaj je tako, in zakaj igralci zahtevajo GTA 6 tako glasno postaviti v Vice City.






GTA 6 potrebuje lastniške misije Vice Cityja

Čeprav skoraj vsak GTA igra od Grand Theft Auto: Vice City je uvedel sposobnost lastništva lastnine v takšni ali drugačni obliki, način, kako je bilo lastništvo lastnine povezano z zgodbo igre, je bil sestavni del tega, kar je igranje Grand Theft Auto: Vice City tako zabaven. Druga polovica Vice City's Zgodba vidi igralce kot novookronanega glavnega gangsterja v mestu Vice City, ki gradi svoj kriminalni imperij in se pripravlja na boj z družino Forelli, velik del te prevlade pa je vključeval odkup nepremičnin po mestu.



Nepremičninske misije v Ljubljani Grand Theft Auto: Vice City (in tudi v Grand Theft Auto san andreas ) so tematsko vezani na zgodbo igre, igralci pa se počutijo bolj poglobljene in povezane s svojimi liki, ker je verjetno, da bi to počeli. Medtem ko so nekatere lastnosti v Gta v so tematsko povezani z njihovimi liki, na primer z Michaelovo zmožnostjo nakupovanja v kinodvoranah, iz tega izhaja malo igranja (razen naključnih misij »Save our business«) in koncept se počuti bolj privlačnega, kot je potrebno. Tommy Vercetti ni ničesar naredil, da bi vzpostavil prevlado Grand Theft Auto: Vice City , in misije lastnine igre so to odlično odražale.






GTA 6 bi moral biti manj depresiven

Grand Theft Auto 6 bi moral ublažiti nekaj resnosti, ki se je začela leta Grand Theft Auto san andreas in se nadaljeval naprej GTA V. Grand Theft Auto: Vice City je bila fantastična mešanica smešnega humorja, temnega nasilja in satire na jezik, vendar sčasoma (in zlasti v Grand Theft Auto IV) ti koncepti so izginili v ozadje, da bi naredili prostor za suho, resno, depresivno razlago.



Nič ni narobe, če imamo stališče do nasilja, vojne ali kakršnih koli drugih vprašanj, prav tako pa ni nič narobe, če takšno stališče izrazimo v video igrah. Imeti lik, kot je Niko Bellic, pravi, da je naveličan ubijanja in nato dovoliti igralcu, da gre ven na ulico in povoziti 100 NPC-jev, je vsaj tonsko nedosleden. Grand Theft Auto: Vice City , s svojim svetlim neonskim obzorjem in zibanjem zvoka iz 1980-ih, se ni pretvarjal po nepotrebni resnosti in je igralcem le omogočil, da utelešajo človeka, ki je bil tako sposoben in nor, kot so igrali.

S prilagajanjem sistemov njihovih iger temi njihove zgodbe in z nagibanjem nazaj v nekoliko bolj tabor, bolj zabaven odnos, Grand Theft Auto 6 bi lahko bila ena najboljših iger, ki jih je Rockstar kdajkoli naredil. Upajmo, da ne bodo storili ničesar tako depresivnega, kot da bodo igralci znova mučili NPC ali pa se bodo zgrozili nad ravnanjem z medvedkom.