Zelda: Dih divje prihaja v barvo Game Boy v novem izdelavi

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ohana Studio je objavil posnetke prototipa demakeja The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ki vsebuje Game Boy Color grafiko in igranje.





Indie razvijalec je pravkar pokazal svoj prototip za oboževalce Legenda o Zeldi: Dih divjine demake, z grafiko in igranjem iz obdobja Game Boy Color. Nintendo je izšel Legenda o Zeldi: Dih divjine na Wii U in Switch leta 2017, vstop v odprti svet pa je bil deležen nenehnega pohvala in oboževanja ne le igralcev in kritikov, temveč tudi velikih in majhnih razvijalcev.






Navijači še vedno nestrpno pričakujejo izid težko pričakovanega nadaljevanja igre, ki je šel tako daleč, da je ustvaril Dih divjine -svoja navdihnjena dela, od rekreacije ikoničnih lokacij za povsem nove igre. Ker datum nadaljevanja ni določen, skupnost s svojo ustvarjalnostjo in časom zapolni štiriletno praznino od izdaje prve igre, indie razvijalci pa so igro že večkrat uporabili kot navdih za svoje, resnično odprto končano, pustolovsko igranje odprtega sveta.



Nadaljujte z drsenjem, da nadaljujete z branjem Kliknite spodnji gumb, da začnete ta članek v hitrem pogledu.

Sorodno: BOTW Fan DLC Kako pridobiti novo ječo, orožje in še več

Samostojni razvijalec indie Studio Ohana je sledil temu trendu z oblikovanjem Game Boy Color zahtevka Legenda o Zeldi: Dih divjine , z uporabo kombinacije sredstev iz Zelda serije in njihove lastne originalne kreacije, ki tvorijo edinstven svet. Kot je prikazano v prototipu videoposnetka, bodo igralci imeli nadzor nad povezavo v načinu igranja od zgoraj navzdol v originalnih igrah, toda ena od lastnosti, ki takoj izstopa poznavalcem serije, je dodajanje Dih divjine sistem orožja in plena , omogoča Link, da pobere opremo, ki so jo padli padli sovražniki, in hkrati nosi več orožij. V prototipu igranja je prisotna tudi možnost obiranja sadja z dreves in celo sekanje teh dreves s sekiro. Igralni svet je napolnjen z različnimi sovražniki in divjimi živalmi, na katerih so živali, kot so volkovi, konji in peščeni tjulnji, razpršeni po različnih igralnih okoljih.






Studio Ohana morda ni gospodinjsko ime, toda samostojni razvijalec je že delal v takšnem retro slogu. Prva igra razvijalca, Plima časa , je trenutno na voljo za nakup v Steamu, ki ima podoben slog igranja, vendar z natančnejšo slikovno sliko kot ta prototip. Razvijalec je prav tako opozoril, da namerava ta prototip morda spremeniti v polnopravno igro, tako da bo vsa sredstva zamenjal z lastnimi, projekt pa spremenil v svojo edinstveno indie izkušnjo igre za preživetje. ' Premoženje bi lahko zamenjal z lastnim [...] in iz tega naredil popolno igro za preživetje, ki ni v Zeldi. Pravzaprav bi to rad počel, ker imam zelo rad žanr in tudi umetniški slog, 'je v opisu videa navedel Ohana Studio.



Legenda o Zeldi: Dih divjine je zamenjal igro v industriji. Edinstvena mehanika kuhanja in zbiranja virov je vdahnila novo življenje v žanr preživetja, drugim studiem pa je dala kreativne nove ideje, s katerimi lahko sodelujejo pri ločevanju svojih projektov. Kreativni projekti, kot je ta, kažejo, da je v industriji iger še vedno dovolj prostora za inovacije in da lahko strast oboževalcev in skupnosti privede do svežih in edinstvenih stvaritev v katerem koli mediju.






Legenda o Zeldi: Dih divjine je na voljo na Nintendo Switch.



Vir: Studio Ohana